两个扩展包正在进行中,同时还将推出新的季节性内容和平衡补丁。到目前为止,暗黑破坏神4正在很好地处理其抢先体验发布。没有关于服务器猛烈抨击以开始断开玩家连接的报告(就像在暗黑破坏神 4 早期的 beta 测试中发生的那样),虽然某些职业和构建似乎需要一些调整,但玩家报告说,再次杀死地狱势力的乐趣时光。

而且看起来那些杀妖的时代将持续到未来。在接受Kinda Funny Games采访时,暗黑破坏神4总经理罗德·弗格森(Rod Fergusson)透露了暴雪如何着眼于可持续发展的新暗黑破坏神,其中包括定期的新季节性内容以及至少两个扩展。

“你必须建立你的团队[...]可持续,因为你总是以某种方式运输,“弗格森解释说。“我们必须并行构建东西。现在,当我坐在这里时,我们即将推出主游戏,我们正在完成第一季,我们正在制作第二季,我们正在开发第一季,我们正在启动扩展第二 - 所有这一切都正在发生。我们甚至还没有推出游戏

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弗格森没有说这些资料片中可能有什么,但如果过去的暗黑破坏神有任何迹象,我们可能会期待新的可玩区域,新的反派被杀死,甚至可能是新的职业。暗黑破坏神 4 仍然没有十字军/圣骑士职业、僧侣或投掷蟾蜍的巫医,所有这些都可能出现在即将推出的 DLC 中。

我们不知道这些新的扩展包何时到来,也不知道暗黑破坏神4何时会举办第一季,但我们确实知道暴雪正在努力修补游戏一般发布日期之前可能仍然存在的任何错误和平衡问题。上周末,暴雪推出了一个平衡补丁,让野蛮人、德鲁伊、死灵法师和盗贼以及稍微紧张的巫师感到紧张,并解释说“有些技能和构建并不像我们想要的那样有效”,而另一些“超出了我们对游戏健康合理的限制”。

预计不久的将来会出现更多的平衡补丁。暗黑破坏神4将于6月6日在游戏机和个人电脑上发布。

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对暴雪新的可持续发展的真正考验将是它能多快地回应玩家的担忧。玩家们的一个主要抱怨是,他们的库存很快就装满了宝石,导致他们经常返回城镇,以保持战利品列车的运转。粉丝们要求暴雪提供一个宝石袋来存放这些发现的宝石,以防止它们占据一半的库存。