相信不少玩家都已经体会过了3.7深渊的恶心程度,而近期深渊使用率的统计也出来了,其他角色先不论,这排在第一的草神使用率就已经高达97%,单单这使用率就已经高得离谱了。

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原神的配队玩法本身就是多样性的,不同元素的组合都能起到一些非常不错的效果,这也是游戏本身的乐趣所在,就算在垃圾的角色只要配队好运用起来也不会差,而深渊更是考虑玩家角色练度及配队的一个副本。

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本次深渊草神的使用率直接可以用百分百来形容了,这就意为着没有草神的玩家可以放弃本次深渊的满星奖励了,整体草系也就只有草神一个拿得出手,其他草系角色全员使用率下跌。

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从本次使用率统计可以看出一个很严重的问题,以往都是以七神(温迪除外)一帝一后外加一个班尼特的使用率是在90%左右,辅助角色在80%左右,输出角色则是50%左右,这样一个使用率才是合理的,超模辅助使用率高这是必然的,例如万叶和夜兰,增伤减抗等能力集一身可以很好的提高主C的输出。

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但现在就是单单草神一个使用率就接近100%了,显然策划对于配队机制也玩不出花来了,已经固定好了一些常青角色,以后的角色配队也不会有什么特别的新花样了,七元素都已经上齐了,想要改变配队就只能从角色机制上下手了。

从现版本来看策划确实挺失败的,五星角色拔高将四星角色踢出局也就算了,等级机制已经定好了也就认了,可这使用率可以看出,除了使用率高的角色外其他角色玩家是真不爱用,最后的结果就是卖不动,这有种网游常见的一个版本一个神是一个道理的,一个职业强度一高,其他职业基本就无人爱玩,作为单机游戏也这样,这应该算是策划最大的败笔。