英雄无敌3都有外交术,大家却只喜欢这英雄,成功率特高?那就是阿德拉!

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其实野外兵种与他们本身好战有关,与你带的兵种有关,要带超过半数与待招的野外兵种相同的兵种,整体实力要超过对方许多,这样免费加入,或者付费加入,在招之前使用透视之眼,可以看到对方是否愿意加入。

实在不知道是否成功的话,可以带一个盗贼,直接能看到是否愿意加入。不愿意回家带几个天使来吓唬一下,就愿意加入了。大部分高级兵是需要花费大量金币才愿意加入的。

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在没有学到透视之眼之前,携带盗贼招兵是最好的办法,我一般是把招来的盗贼分成几批存着,防止在对战中死光了。

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外交跟野怪的敌意和本队自动分有关,外交术作用是降低野怪的敌意,三个人的外交水平其实是一样的,不过硬要说的话初期可能老树会略微占优,得益于壁垒初级兵种的优秀开荒能力以及领导术带来的士气加成,自动分会较高,小红帽受到塔楼初期兵拖累,会相对较差,而阿德拉则实用性更强,毕竟杯子是可以从头用到尾的优秀法术。

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有玩家就是不懂,为什么他们比赛不喜欢战术,却偏偏喜欢学进攻之类肉搏技能。 战术排兵布阵都不使用,这还叫策略战争游戏吗!

其实战术只适用据点,要塞,塔楼(腿短)。进攻适用肉搏强的(塔楼除外)。箭术适用远程多或强的(据点,要塞除外)。最适合后手的是要塞,地下。幸运是元素,地下必出的,有很没有差别太大!领导术是配外交用的,否则用个勇士令+1就够了!个人喜欢智慧,土系,气系,后勤,进攻,(可选:水系,火系,外交,战术,学术,攻城)其他我是不学的。

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有战术,我几乎必学,任何种族开荒带垃圾炮灰能减少兵损很多,尤其对付飞行野兵。而且也是防对方战术冲脸。但是有人说当对方带凤凰,大天使之类,你的战术就成了摆设,因为对方先手!一个加速就够了。

其实排兵,卡点,这是一场战斗中的细节,不过当有了绝对实力时,这些就相对的没那么重要了。所以我喜欢平平稳稳的赢,而不是惊心动魄的赢。

战术不管是进攻还是防御,都很有用。1 先手进攻时,一个群体加速,队伍里腿短的兵可以一步贴脸攻击。2防御时,能将矮人、树妖这些乌龟壳,把主攻远程兵保护起来。

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现在玩英雄无敌3都是要看地图,如果是魔法地图,选阿德拉。如果是打物理,选老树,因为每次升级,老树优先攻防,在没魔法用的情况下,老树优势很大。我喜欢小红帽,土地技能拥有机率大,且喜欢用泰坦(城堡五级魔法)。小红帽缺陷是容易出乌鸦,需要加领导和士气勋章。