一个多月前,策略游戏《三国志·战略版》号称要古法再现三国冰城奇谋,也就是经典战役潼关之战中,曹操大破韩遂与马超带领的关中联军使用的千古奇谋——“一夜筑冰城”。当时有超过200万人投票选择不相信能复刻成功,但没想到结果却与之相反,实验不仅成功了,复刻挑战纪录片上线B站后就登上了热门,后来更是获得了央视的肯定,称赞游戏展现出来的文化力量。

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三国志·战略版》这次的复刻之所以能吸引这么多人关注,还能得到央视的认可,主要是由于“一夜筑冰城”史书上记载只有寥寥两句,一直以来其真实性都存疑,大部分人都认为这出计谋有艺术加工,并非真实历史。

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而《三国志·战略版》一直以来就致力于给玩家呈现最真实的三国,正好近期上线了《潼关之战》的年度剧本,对于这个在历史上存疑的千古奇谋,游戏制作团队本着“较真”的态度,决定探寻这一历史真相,并以实操的方式来证明这一计谋的真实性。

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建城听起来挺简单,实际上要做到古法纯人力12小时建城却困难重重,这涉及到历史、土木、气象等多个方面的知识点,制作组因此也辗转了五座城市,先后拜访了潼关博物馆、潼关气象局、清华大学建筑设计研究院,从史实、天气、建筑结构等多方面进行考据,足足做了180天的准备。

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可即使“万事俱备”,建造过程依旧十分艰难。首先要还原历史,就需要用古法建造,也就是不采用任何现代设备,这对于现代人来说是个不小的挑战;其次是气温,为了贴合历史上的天气,《三国志·战略版》在多方面考据后选择了气温比较接近的银川,在施工时是零下15度的天气,施工难度可想而知,为了对抗寒冷,工作人员每10分钟换一次班,这才保证施工能顺利进行。

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好在功夫不负有心人,在上百人的努力下,按照古法,以沙土和水成功建造了一小段“冰墙”,证明了“一夜筑冰城”从原理上来说是可行的,这个无数学者都没解开的谜题,在一群“较真”的游戏人的努力下,找到了答案。

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也正是因为这样,央视特意报道了《三国志·战略版》复现“一夜筑冰城”背后的努力,正是他们跨学科研究近百分文献,做了十几场实验,才让这个在史书上寥寥数语的奇谋具象化,也让大众看到千年前东方战争的智慧,焕发了三国传奇典故新的生命力。

而《三国志·战略版》的线下实验,不单单是为追究一个历史真相,更是为了呈现出更加真实的《潼关之战》剧本。基于“一夜筑冰城”的可行性,《潼关之战》剧本也就出现了全新地形——冰面战场。在这个剧本中,每日5点会随机切换天气,气温骤降时渭水一夜结冰,这个时候不仅可以凝冰渡河,还能在冰面上驻扎营帐。

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此外沙土地形也会变成冻土,并且还增加新的连地规则,这需要考验玩家在不同地形下的策略安排,游戏的可玩性显然要更高。最重要的是,这样的设计十分契合真实历史上的潼关之战,利用“天时”来给己方增加战场优势,是这场战役的核心所在。

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从《潼关之战》这个剧本的打磨,就能看出《三国志·战略版》对于三国真实历史的考究有多细致了。这也不难怪,为什么这游戏那么多喜爱三国文化的小伙伴游玩。目前《潼关之战》剧本已正式上线,大家不妨亲自到游戏中体验一番。