来看一篇来自外国媒体windows central的报道,主编是jez,早在国服没有官宣前他就爆料,与网易的合作是暴雪内部最高机密,这个计划一直都在进行。因此他的报道非常可信,而且他还请到了游戏行业情报公司Niko Partners的研究总监 Daniel Ahmad一起来谈了下,和网易的重新合作对微软意味这什么。

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原文标题为:微软与网易和暴雪的大型合作伙伴关系对 Xbox 意味着什么的分析。

由于原文大量的数据和研究分析,所以就不把原文全部翻译了,仅对大家关心的事项进行翻译。

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开服版本和玩家数据

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新的合作伙伴关系将于今年夏天生效,正好赶上魔兽世界地心之战在西方的推出。中国玩家的账户将被恢复,并且不会丢失进度,因为玩家数据已被保留和备份。

对于中国玩家来说,这无疑是一件好事。我无法想象如果我的《魔兽世界》角色突然被删除我会有什么感觉,其中一些角色我已经拥有了近 20 年了。对于中国的暴雪粉丝来说,这是一个幸福的结局,但也许这种合作关系也可以为西方玩家带来美好的结果。

微软不愿意放弃中国市场这块大蛋糕

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如果您不知道,中国游戏市场不仅规模巨大,而且目前就纯收入而言也是最大的。Niko Partners 的 Daniel Ahmad 解释道:“就支出而言,中国游戏市场是全球最大的市场。就游戏玩家而言,预计到 2028 年,中国游戏玩家数量将达到 7.1 亿。这是一个价值 477 亿美元的市场,到2028年这一数字将超过 550 亿美元,并且仍在增长。”

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对于暴雪乃至微软游戏来说,这块蛋糕的利润到底有多大?

答案是,利润惊人。“《魔兽世界》是网易在中国发行的销量最高的正版游戏之一,就玩家数量而言,也是中国十大 PC 游戏之一。事实上,我们发现它是排名第七的游戏。” 也是2021 年中国最畅销的 PC 游戏。”

确实如此,而这只是暴雪的一款游戏。《暗黑破坏神 4》、《守望先锋 2》、《炉石传说》以及最近推出的手机游戏等游戏在其生命周期中都为暴雪带来了数亿美元的收入,但由于缺乏发行合作伙伴,其中许多游戏尚未在中国地区取得进展。网易股价在最初的破发下跌时下跌了15%。

“我们估计,网易每年在《魔兽世界》的总支出外平均赚取 5至8亿美元之间的收入,这约占其总收入的 4% 至 6%。”Daniel Ahmad解释道。失去《魔兽世界》和《守望先锋》等动视暴雪游戏导致网易 PC 业务同比出现两位数下滑。

对网易来说意味着什么?

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微软和网易之前曾合作,通过 Xbox Game Pass 将永劫无间带到 Xbox,菲尔·斯宾塞在最初的新闻稿中指出,微软希望探索通过这一新的合作伙伴关系将更多网易游戏带到 Xbox 平台。“网易过去一直以 MMO 风格的游戏而闻名,无论是在 PC 上还是在移动设备上。但在过去五年左右的时间里,他们更多地转向非 MMO 类型,并有 AAA 游戏的预算。所以,它们开始变得更符合主机玩家的兴趣。”Daniel Ahmad解释说,网易为此在西方开设了几个新工作室,并重点介绍了网易即将推出的一些项目,例如《诸神黄昏》和《Mugen 计划》。

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Daniel Ahmad 解释说,网易和微软已经进行了相当广泛的合作一段时间,包括在中国的《我的世界》。网易版《我的世界》拥有难以想象的 5 亿注册玩家,部分原因在于其是免费游戏。事实上,西方开发商向中国市场推出的许多游戏最终都会以各种方式进行改编,以迎合中国玩家的口味。

还值得注意的是,微软长期开发的 Xbox 移动商店——网易是移动领域的巨头,并且也因此而闻名。

从我个人的角度来看,微软无疑会利用与网易的关系,为该公司提供比苹果和谷歌更好的交易,因为它寻求赢得越来越多的盟友,在游戏和业务类型上与苹果的竞争。这可以帮助微软在移动领域取得成功。也许网易庞大的游戏库中也有一些非常适合云游戏的游戏。

结论

庞大的玩家数量和收入潜力让微软对中国市场垂涎。您会看到,如果本地化得当,这些游戏会赚多少钱。对于 Xbox 和暴雪来说,它开辟了新的收入来源,然后可以将其重新投资于制作内容,不仅为中国市场,而且为整个全球市场。对游戏及其游戏宇宙的共同热爱还可以打破文化障碍,在全球范围内结下看似不可能的友谊——我仍然有 20 年前在《魔兽世界》中在欧洲结识的朋友,直到今天我仍然和他们关系密切。

网易与暴雪的分手迎来了一个美好的结局,这真是太好了,而且网易和微软之间潜在的深化合作关系也可能为 Xbox 用户带来连锁效益。

所以其实根据他们给的数据,暴雪全家桶的收入其实比我们预想的多得多,网易需要暴雪全家桶不仅仅是因为其巨大的IP,也是因为其背后巨额的收入,并且还可以借此与微软搭上桥,把自己的其他游戏推向世界。

因此开服这件事,网易应该也很着急,毕竟像魔兽这样的月卡游戏,每晚一个月就损失一个月的钱。大家现在就安心等待吧。