哈喽各位观众さま大家好,欢迎收看本期的游戏日记,我是老谈。当来自各种意想不到的赛道的游戏冲向市场,一阵浓烟过后,就看见废墟世界这个从旁门小众走向主流的游戏题材仍在发力,时至今日再回味当年拿奖无数的《辐射》,竟不由还在感叹这IP的后劲儿,真是太特么大了。

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今年4月由游戏改编的同名剧集《辐射》再度全球辐射,刮起了一波又一波的废土风。其实仔细想想近年来的娱乐行业,也许早早就露出了废土风崛起的势头,并潜移默化的归结成了两派。无论是影视圈的切尔诺贝利,羊毛战记,辐射,沙丘还是游戏圈的美末、死亡搁浅、地铁、原子之心,要么分类到个人英雄主义的美派废土,要么以暗自加料的俄式废土为核心。直到网易这款主打中式废土题材的pve冒险射击游戏的出现,才填补了中式废土风游戏的空白。

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相较于纯粹的手游环境,支持iOS、安卓、PC多端互通的《破碎之地》在属性上自然就存在了某些关于游戏的自尊。比如它很难在画面表现上偷工减料,粗制滥造的就上线圈钱;比如操作习惯不同的三端要尽可能保持相同的射击手感,在跨平台游戏时不会被玩家狂喷某某端就是垃圾;比如比起只在意社交联机的手游,更关心剧情和世界观的贯通,即使不经常联机的PVE玩家也要让他们感受到中式废土世界的风土人情。

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对于竭力表现中式废土的《破碎之地》来说,PVE,或者称之为PVPVE的游戏类型,以我看是网易最关心的赛道。就像他们所在意的所谓一城一世界的设定,如何串联世界观讲好故事,并在此基础上丰富PVP玩法是制作组和玩家共同关心的痛点。回顾本作已知的背景设定,已是一片荒芜的土地上,暴风式发展的AI还代替了大量人力工作,经济倒退愈发严重的情势下人类和AI终于引爆了浩劫。而在战争平息之后,仅剩下的流浪者们开始了在废墟世界中残喘的冒险

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根据之前的测试反馈,玩家操控的主角迈出人类居住的避难所,一路经过峡谷,穿过密林,沙漠,遇见希望镇、唐湾城、珍珠城等一个又一个的人类聚集地,最终抵达自由城,种种经历下不仅让主角百炼成钢,背后的玩家也不再是苟活的毛头小子。而在最新透露自由城PV里,中式审美,东方韵味拉满的自由城得以曝光,并暗藏了许多重要彩蛋。

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开场堆砌一摞的书籍,唯独《资治通鉴》被立放在旁边,看起来自由城城主无病正在学习这本详细记录着中国历史上历代君王的“教科书”,十有八九这座游戏内的新主城也存在许多需要解决的问题。

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除了剧情方面的线索,PV中还出现了对战沙虫boss的画面。从荒漠中涌出的巨大沙虫即使被人类群攻,在面对它时仍然令人脊背发凉。此刻史诗巨作《沙丘2》里那句台词就特别贴切,他眼神直视我的那刻,我就知道他终能成王。这只和《沙丘2》几乎同款的沙虫在此时亮相也许只是巧合,但确实来了一波跨行联动。

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最后几帧还是选择给了巨龙boss收场,果不其然威慑力还得靠龙来体现。别问我为啥中式废土里出现一只西方龙,好像废土世界一顿电闪雷鸣,降临一只五爪金龙才更奇怪吧。

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《破碎之地》测试前瞻PV总时长4分21秒,逐帧抓细节的话应该会有更多发现,老谈在此也只是抛传引玉。通过本次PV可以确定的是目前《破碎之地》的质量仍然在线,废土风格和中式审美没有跑偏,已经越来越让我感到期待了。感兴趣的兄弟们也快去破碎之地游戏官网进行预约,参与5月24号的测试吧。

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就这样,以上就是本期游戏日记的全部内容,感谢各位兄弟们的观看,咱们下期再见。