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魔兽世界探索赛季赛季第 4 阶段即将到来,玩家将能够升级到 60 级、发现新的职业符文、进入熔火之心面对拉格纳罗斯等等。暴雪保证不会透露如何在探索季节第4阶段PTR 中找到新符文——我们所知道的只是名称和符文能力!毕竟乐趣在于探索。

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一览:
等级解锁:从50到60
更新了 探索之悦Buff加成

1-50级 ——150%
50-60级 ——50%

每个职业都有新的符文可供发现。

新的斗篷符文槽
功能性符文:非职业专属的功能性符文将为各种技能提供额外的加成:例如为武器技能、法术命中等各种数值提供额外加成。

新的戒指符文槽
职业调整:许多职业将变化,例如一些符文成为基本能力,同时提供新的符文。

商业技能和声望更新:银色黎明、瑟银兄弟会、海达希亚水元素 和 木喉熊怪 的新增和强化的商业技能配方。

梦魇入侵更新为一个每日任务中心。
新的 荆棘谷血月 奖励和货币
5人本更新:更新的奖励和60级的新地下城:

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黑石深渊 (后半段)
黑石塔
厄运之槌(3个区域)
通灵学院
斯坦索姆
Rank 10 军衔的 PvP 职业套装

我们将升级包括升级体验改动、新的符文发现、职业调整、职业和声望更新、5人本更新、PvP 职业套装、新事件、团本内容、世界首领等来升级发现赛季第4阶段。

熔火之心团本
这次体验熔火之心作为一个 20 人的团本,拥有 10 个经典 Boss、改良的战利品、重新设计的T1套装等等。玩家还可以通过心得可变难度机制让你的体验更加炽热。别忘了带上你的火炕装!你会需要它的。我们将为这个经典的团本添加一个惊喜,供勇敢的冒险家发现。

世界首领更新
这次体验体验船新版本的副本型的卡扎克领主和蓝龙领主。这些首领战最多可以与 40 名玩家一起体验,但将调整为 20 名玩家的内容。
奥妮克希亚 也将进行调整以容纳 40 名或更少的玩家,以及一些额外的战利品调整。

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在接下来的几周内,除了这个简短的概述之外,我们还会分享更多内容,并且在这个阶段还有更多开发中,我们迫不及待地想让你发现。请继续关注官方网站以获取更多信息,获得完整的第 4 阶段预览。我们期待将发现赛季的后期游戏内容的体验都带给大家。

第 4 阶段职业调整
请注意,这些说明既不是事无巨细的说明也不是最终效果的展示,我们预计在整个 PTR 期间对各种职业进行额外调整。另请注意,许多新法术目前都有未完成的视听效果。

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灰烬使者现身:
图本身只是占位符,但是内容有引号小字(玩60你还能不知道引号小字的份量吗?嗯?)
物品说明:H —— 全都是真的,完全不是假的灰烬使者任务开启物品。超级牛逼真,绝对不开玩笑。别忘了这与之前从未启用的那个任务线——善与恶 有关

原文还问了一个问题,那这武器到底是归哪个阵营呢?可能是联盟毕竟……他们还挖出来一个部落的:
布洛克斯加的塞纳留斯之斧是一把蕴含深厚传说的武器。根据《魔兽争霸》维基百科,塞纳留斯之斧是玛法里奥·怒风专门为布洛克斯加打造的。布洛克斯加本人也因使用这把斧头击伤萨格拉斯而声名鹊起 - 他是仅有的两个做到这一点的凡人之一。

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一个特别有趣的物品已经更新,那就是萨弗拉斯萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手 ,炎魔拉格纳罗斯之手。

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一个新的绑定账号护身符,缺裂的龙火护符
似乎是龙火护符 龙火护符的升级版。这个护身符最初是从奥妮克希亚的巢穴协调任务中获得的,是进入团队副本的必备条件。
这个新护身符是绑定账号的,这可能意味着玩家只需完成一次团队副本协调任务,之后他们的小号就可以自由进入团队副本。

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职业天赋改动:
所有坦克职业现在都会以某种方式从防御技能中获得额外的伤害输出收益。
人人复仇坦!

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德鲁伊
新符文 斗篷插槽:

  • 强化横扫:添加横扫(猎豹)技能,并使熊形态的横扫造成 100% 的伤害增加并击中 3 个额外目标。

  • 生命之树:进入生命之树形态。激活时,所有HOT技能的法力消耗降低 20%,所有小队队员获得的治疗增加 10%,德鲁伊的精神增加 25%,德鲁伊护甲增加 200%,但德鲁伊不得施放任何有害技能。

  • 群星陨落:德鲁伊在10秒内召唤多达20次坠星,击中德鲁伊30码以内的敌人,造成奥术伤害。90秒冷却时间。此效果会因受到失去控制效果、骑乘上下马和变形而取消。

其他调整:

  • 野性生长治疗降低50%,魔法消耗降低20%。当德鲁伊处于树形态时,生命之树符文可使野性成长治疗增加 60%。

  • 斜掠和撕裂伤害受到攻击力加成提升增加了大约 50%。

  • 猫形态下淤血几率提升至15%(原5%)。

  • 十字军武器附魔现在可以在 熊,巨熊,猎豹形态下触发。

猎人
新符文 - 斗篷插槽:

  • 强化乱射:每次造成伤害时,乱射伤害增加3%的AP。乱射也不再有冷却时间,也不再受到对猎人的伤害攻击的反击,魔法消耗降低50%

  • 足智多谋:将所有陷阱的魔法消耗降低 100%,以及冷却时间降低 6 秒。

  • 肇事逃逸:猛禽打击使移动速度提高 15%,持续 4 秒。

其他调整:

  • 近战专家不再减少猫鼬和猛禽的基础冷却时间。该符文现在还使猫鼬有 30% 的几率重置猛禽的冷却时间。

  • 雄狮之心不再是符文技能,而是从技能书中学习的基本技能

  • 添加了一个新的符文来代替狮子之心——眼镜蛇杀手:

  • 现在,当敌人躲避你的攻击时,你的猫鼬会激活,猫鼬会造成相当于你AP40%的额外伤害。

  • 杀戮命令符文已被移除,取而代之的是新的符文——杀戮射击:

  • 你试图消灭一个受伤的目标,发射远程攻击,造成100%的武器伤害加上X。没有最近射击距离。如果对生命值为 20% 或更低的敌人使用,杀戮射击的冷却时间会重置。

  • 鼓舞符文已被移除,取而代之的是新的符文——飞龙打击:

  • 你的飞龙钉刺天赋被飞龙打击所取代。造成100%武器伤害的刺痛打击,并在6秒内对目标造成(60%AP)自然伤害。每个猎人一次只能对目标激活一个钉刺。12秒冷却时间。

  • 奇美拉射击在对受到飞龙打击钉刺效果影响的目标上使用时会重置 飞龙打击的冷却时间。

  • T.N.T. 符文现在还可以使爆炸陷阱的初始伤害增加近战攻击力的 50%,而自焚陷阱的总伤害增加近战攻击力的 50%。

  • 荷枪实弹不再作用于驱散射击。

法师
新符文——斗篷插槽:

  • 奥术弹幕:造成高奥术伤害的瞬间攻击。3秒冷却时间。

  • 过热:火冲现在可以在施放另一个法术时施放,不受GCD时间的影响,并且总是暴击。

  • 寒冰宝珠:法师发射一个冰霜球,对附近的敌人造成伤害并减速他们。可以触发霜冻之指。

其他调整

  • 如果玩家在初次命中后仍留在球体附近,时空畸体的护盾现在会叠加。

  • 时空畸体冷却时间已减少到 30 秒。

  • 进阶结界经过重新设计,现在还可以将法师护甲护盾增益应用于友方目标,并使次级解除诅咒技能也能消除友方目标的有害魔法效果。

圣骑士
新符文——斗篷插槽:

  • 正义之盾:用你的盾牌猛击目标,根据你的格挡值造成神圣伤害。6秒冷却时间。

  • 守备官:你的辩护天赋现在也会降低目标的攻击力,并使圣骑士的力量、敏捷和攻击力提高20%,持续10秒。

  • 正义复仇:你的审判、十字军打击、神圣风暴和神圣冲击技能现在在 8 秒内造成额外百分比的伤害。

其他调整

  • 殉道圣印不再是符文技能,而是从技能书中学习的基本能力。

  • 殉道圣印的法力返还现在基于圣骑士从圣印中受到的伤害的 65% (从 133%下调)。

  • 添加了一个新的符文来代替殉道之印——神圣之光:一种强大而高消耗的治疗,可以使神圣之光的任何过量治疗的 50% 转化为吸收护盾,持续 15 秒。吸收护盾不会因多次施法而累积。神圣之光受益于影响圣光的大多数天赋和能力。

  • 驱魔不再是一种符文能力,而是现在从技能书中作为基础能力学习。

  • 添加了一个新的符文来代替驱魔——光环精通:使圣骑士当前光环加倍,持续 6 秒。

  • 光环精通不受全局冷却时间GCD的影响。

  • 圣光道标的持续时间现在是 1 小时

  • 圣光出鞘不再提供额外治疗

  • 正义之锤造成的伤害减少了50%,但威胁增加了100%作为补偿

  • 暴击治疗的额外治疗效果从圣光出鞘符文移至狂热符文

  • 圣光灌注进行了以下几项调整:

    • 圣光灌注现在使神圣震击的伤害和治疗增加50%(之前只有20%,仅治疗)

    • 圣光灌注现在将神圣震击的冷却时间减少到 6 秒

    • 圣光灌注不再重置驱魔冷却时间

  • 战争艺术进行了几项调整:

    • 战争艺术现在只作用于 驱魔的 减CD和减蓝耗

    • 战争艺术现在每击中一击,驱魔的剩余冷却时间就会减少 1 秒,而不是完整重置冷却时间

  • 洛丹伦号角符文已被移除,取而代之的是新的符文——

    • 神圣之地:你的奉献现在治疗小队成员,治疗造成伤害的200%。

  • 神盾符文经过重新设计。

    • 现在需要盾牌壁垒天赋才能产生任何效果。

    • 神盾的格挡值增加 30%,现在在近战暴击成功时也会为圣骑士提供堡垒,并且在受到近战暴击时有 10% 的几率为圣骑士提供盾牌壁垒。

  • 开明审判符文已被移除,取而代之的是一个新的符文——灵活防护:

    • 你现在可以在无敌期间行动,其持续时间增加 50%,但它只会减少你受到的伤害 50%,而不是给予完全伤害免疫。

  • 从技能书中添加了一个新的基础技能:复仇之怒

    • 增加20%的伤害和治疗,持续20秒。2分钟冷却时间。触发自律。

牧师
新符文——斗篷插槽:

  • 连结治疗:快速治疗,可以治疗友方目标和牧师自己,并造成少量威胁。该法术受益于并触发与闪光治疗相关的所有效果。

  • 灵魂守护:移除真言术:盾冷却时间,降低了魔法消耗,并增加吸收量。

  • 吸血鬼之触:DOT,将造成的伤害的 2% 作为法力返还给所有小队队员。

其他调整

  • 虚空瘟疫符文已从胸部插槽移至靴子插槽。任何之前刻在宝箱或长袍上的虚空瘟疫符文都会显示为“消散的符文”,需要刻上不同的符文才能获得符文效果。

潜行者
新符文——斗篷插槽:

  • 短枪射击:向盗贼前方锥形的敌人发射火枪爆炸,造成物理伤害。

  • 猩红风暴:终结技,击中附近所有目标,并根据攻击力持续造成伤害。根据消耗连击点增加持续时间和伤害。

  • 刀扇:盗贼会立即将两种武器投掷到附近所有目标,造成范围伤害。

其他调整:

  • 添加了一种新的毒药——解离毒药:

    • 施加护甲减益的毒药效果(大致相当于破甲)

  • 添加了一种新的毒药——麻痹毒药:

    • 施加攻击速度减益的毒药效果(大致相当于雷霆)

  • 添加了一种新的毒药:萎缩毒药:

    • 一种降低攻击力的毒药效果(大致相当于挫志)

  • 添加了一种新的毒药——神秘毒药:

    • 神秘毒药的行为与致命毒药完全相同,但每次使用非物理伤害也会增加 2%,最高可增加 10% 的额外伤害。

    • 如果你学习了神秘毒药,致命阴谋也会使用 神秘毒药 代替 致命毒药。工具提示已更新,以反映此新交互。

  • 暗影步不再触发GCD。

萨满
新符文——斗篷插槽:

  • 风暴、大地与烈焰:闪电链冷却时间减少100%,地缚图腾在施放时立即使所有敌人无法动弹,火焰冲击造成的周期伤害增加60%。

  • 野性之魂:召唤两只狼魂守护者,持续45秒。冷却时间:3分钟。

  • 连贯链条:治疗链每一次跳跃效果仅降低 35%,连锁闪电的效果每次跳跃仅降低 20%,并且两个法术现在都会跳多一个额外的目标。

其他调整

  • 聪慧转换的智力转AP已降低到65%(从100%),AP转SP已从 30% 降低至 20%,不再提供任何治疗加成

  • 漩涡武器减少或瞬发施法触发不再作用于施放缩短或瞬发的治疗链或者治疗波

  • 萨满之怒不再是符文能力,而是从技能书中学习的基本能力

  • 萨满之怒现在为队伍提供10%的法力值(从20%下降)

  • 燃烧现在每级提供 2 点法术伤害每级(从 4 点下调)

  • 添加了一个新的符文来代替萨满教的愤怒——强效幽灵狼:

    • 幽灵狼现在可以在室内使用,并在激活时减少 10% 的所有伤害。

术士
新符文——斗篷插槽:

  • 屠戮:暗影箭、暗影顺劈、烧尽和灵魂之火对生命值低于 35% 的目标造成伤害会使你的下一次灵魂之火不消耗灵魂碎片,施法减少 1.5 秒。该buff持续时间 10 秒。

  • 混沌印记:暗影灼伤使你的下一个单目标法术或技能的暴击率增加 100%。

  • 地狱火护甲:为你的灵魂注入恶魔能量,使你受到的魔法伤害降低,比例等同于你的护甲值物理减伤。持续10 sec。

其他调整

  • 恶魔优雅不再触发GCD

战士
新符文——斗篷插槽:

  • 新鲜的肉:用嗜血伤害目标有几率激怒你,激活需要被激怒才能使用的技能,使你造成10%的伤害增加,持续12秒。嗜血第一次击中目标时100%触发。10% 的几率后续命中同一目标。

  • 猝死:你的近战暴击有几率激活猝死,持续 10 秒。当猝死激活时,你可以对任何目标使用斩杀,并且使用斩杀后你总是剩余 10 点愤怒。

  • 冲击波:锥形攻击,造成物理伤害并眩晕所有受影响的敌人 4 秒。需要盾牌和防御姿态。60秒冷却时间。

其他调整

  • 鲁莽怒火不再增加造成的伤害,但现在移动速度提高 15%(之前为 10%),并将战士产生的威胁降低 10%。

  • 血性狂乱已重新设计:撕裂伤害增加100%,使撕裂提高伤害,相当于每跳 3%AP的伤害,并且撕裂可以在任何姿态下使用。

  • 狂热鞭笞已被重新设计:现在使战士获得就像没有穿着护甲一般获得承伤怒气。

  • 暴怒已被重新设计:进入暴怒状态,攻击强度提高10%,持续30 sec。不再叠加,也不消耗怒气激活。该技能仅能在被激怒时使用。。

  • 破坏能手现在造成持续 10 秒的激怒效果,并将致死打击、嗜血和盾牌猛击造成的伤害提高 10%。

  • 角斗士姿态的威胁减少现在为 30%(原为 10%)

  • 噬心狂怒现在在超过 60 怒气时激活,现在无论攻击次数如何,它都会持续 12 秒,但不再提供伤害加成。

  • 震耳嗓音天赋现在将战斗呐喊持续时间提高 30/60/90/120/150%,并使其愤怒消耗降低 20/40/60/80/100%。

  • 指挥呐喊的愤怒消耗被移除,持续时间增加到 5 分钟。

  • 鲁莽现在使暴击率提高 50%(原为 100%),持续时间减少到 12 秒,但冷却时间减少到 5 分钟。

  • 复仇 和 盾墙 的冷却时间已减少到 5 分钟 (原为 30 分钟)。

  • 从技能书中添加了一个新的基础技能:肉钩

    • 扔出一条带钩的链子来束缚目标并将它们拉向你。消耗 15 怒气,30 码射程,冷却时间为 35 秒。这不能用于比战士高 1 级以上的敌人或被标记为“首领”的敌人。

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