《魔兽世界》这款游戏已经火了快20年,它的团队副本玩法一直是它的一大特色。从最初的40人团队,到现在的20人固定团队,团队成员的角色分为三类:坦克(T),治疗和DPS(伤害输出)。坦克的任务是吸引BOSS的注意力,治疗负责给队友加血,而DPS就是专注于打BOSS。

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在20人团队中,通常需要两个坦克,三到五个治疗,剩下的都是DPS。而在40人团队中,DPS的数量更是多达20多人。由于坦克和治疗玩家相对较少,很多团长对他们特别看重,招募时要求严格,装备分配时也优先考虑他们。

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然而,对于DPS玩家,不少团长并没有那么重视,只是要求他们躲避技能,打BOSS,没有具体的数据要求。但作为一个玩了14年《魔兽世界》的老玩家,我认为忽视DPS是一个严重的错误。DPS是团队能否取得好成绩、提高效率的关键。

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在开荒阶段,如果DPS足够强大,可以更快地将BOSS带入下一阶段,减少BOSS释放技能的次数,减轻治疗的压力。有些团队甚至会选择减少治疗人数,增加DPS,以求更快地击败BOSS。在《魔兽世界》中,有句老话叫“DPS拯救世界”,意味着只要能快速击败BOSS,很多技能就无需应对。

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但是,许多团长仍然抱着早期版本的观念,认为DPS不重要,只需要躲避技能不死就行。这导致团队进度缓慢,甚至因为DPS太慢而导致团队解散。

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此外,DPS玩家的态度也会影响团队的士气。如果DPS玩家对自己的数据有追求,希望在同职业榜单上名列前茅,这种竞争意识会在团队中传播,提高整个团队的表现。相反,如果团长对DPS没有要求,团队最终可能只剩下混子,导致有追求的玩家离开,团队解散。

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随着国服的回归,许多团长也在准备招人,准备游戏上线后的开荒。希望团长们能够重视DPS的作用,因为强大的DPS可以帮助团队快速击杀BOSS,避免很多困难的BOSS技能。

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