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BB姬丨文

几个月前,《排球少年!!》最新剧场版引进国内。作为时隔多年的又一次新动向,它成功地引爆了小排球的粉丝圈。BB姬以此为契机还专门写过,向大家介绍这部运动番佳作。

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尽管动画第四季结束、漫画完结,已过去四年有余,小排球依旧凭借着扎实的剧情、作画和性格各异的角色在国内杀出重围,人气高居不下。

线上各种谷子、周边经常是一抢而空,在二手平台也不时出现天价“烫”门谷子,一个巴掌大的小铁皮身价从几十一跃到几百上千的都有。

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要不怎么吐槽,经济危机来了都有二次元在前面遮风挡雨呢……

而回归线下,小排球也是动漫界顶流一样的存在。

不说全国各地大大小小的排球Only展,谷子店琳琅满目的制品,单就那些穿着各色队服,手拿排球,头顶假毛出街的小排球Coser们,都足够组织几场正儿八经的排球赛了。

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各种IP衍生作品更是五花八门,动画、小说、舞台剧,似乎小排球已经什么表现形式的东西都有了,唯独没有游戏……

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但这其实是个误会,因为小排球改编的游戏一直有,只是之前并没有国服,要想玩的话操作起来有些麻烦。

而就在最近,《排球少年:新的征程》,这款由东宝株式会社和电通株式会社联合授权、Klab监修、儒意景秀发行的手游,终于顺利上线国服并开启公测。

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甚至,它的预约数已经悄悄地突破了一千万!而公测一开服也迅速占领了排行榜第一,作为漫改游戏,这样的成绩可以说是相当亮眼了。

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回想曾经为了看点二创,只能硬着头皮啃日文“生肉”的心酸日子,再看小排球如今在国内越来越高的热度。

身为老粉的我,一边感慨着现在的粉丝们也是吃得越来越好,这下再也不用“科学上网”了,一边也加入了这千万大军之中,盼着能趁热吃上第一口“饭”。

不试不知道,这一试,我就猜到制作组一定有不少铁粉混迹其中。

至少在我看来,他们呈上的这顿“大餐”,既为粉丝们保留了许多原作的风味,又加入了一些独特的玩法来增添新鲜感,权衡游戏性,算得上诚意十足了。

如果真把这款游戏类比成一顿“大餐”的话,那么,比赛——这个在原作中着墨最多的剧情构成,绝对就是其中最毋庸置疑的主菜。

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粉丝们评选的十佳比赛前三名

在故事里,主角队伍乌野,以登上全国大赛的舞台为目标,在选拔赛中一路高歌,不断地挑战着各个学校的球队。

即便比赛间隙中穿插了轻松的日常、集训、合宿,最终还是会以排球为引线,在这片橘红色的赛场上相互交织,游戏中也不例外。

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游戏里各种各样的对战比赛

既然想正面对抗一轮轮的强敌并赢得比赛,实力强劲、配合默契的队员肯定是不可或缺的。

玩家们可以通过游戏中的招募环节,收集到原作中初中、高中等不同年龄、以及日常训练、正式比赛等不同阶段的角色们。

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乍看之下,《排球少年:新的征程》似乎是新瓶装旧酒,依旧继承了卡牌游戏里收集和养成那一套底层玩法。但当真正进入游戏对局就会发现,这游戏还是太能整活了。

怎么个整活法呢?这就不得不提之前排球漫画还在连载时的“固定节目”——其实就是一个推选活动,作者古馆春一老师,和读者们在活动期间,分别从登场角色里推选不同类型的成员来组建球队。

在粉丝们的投票和古馆老师的恶趣味下,原本普通的推选活动变成了一锅大杂烩,最后成型的队伍可以说是奇葩荟萃。

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在这里,你能看到小排球现在最“烫”的男人及川彻,被迫给自己的假想敌牛岛托球,也能看到两个成熟稳重的队长像幼儿园老师一样,带领一群只会打排球的单细胞笨蛋。

不得不说,策划这个活动的人简直太懂粉丝们爱看什么乐子了——原作里角色众多,又性格迥异,光是想象他们一起比赛的场景就感觉又看了一集动画。

英雄所见略同,《排球少年:新的征程》显然也汇集了这样一群天选乐子人于是,他们把收集成员,根据粉丝们自己的喜好自由组队这个想法,实装进了游戏里。

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你可以选择复刻故事中短暂出场的球队,比如合宿集训时一起练习的三号排球馆众人。或者是满足自己的脑洞,把曾经分立球网两端的对手变成同为球网一侧的队友,把毫无交集的两人放在同一个队伍里比赛。

当然也可以忠于原作,让一支支登场的球队在你手中集结,书写你和他们的故事,弥补漫画中留下的缺憾。

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一位网友组的乌野队

这下听懂了,原来这波是冲我们这些同人女来的(开玩笑的)。

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当然了,自由组队的玩法不仅仅是停留在表面上这些整活,其实也是游戏在策略性上的一个探索方向。

这其中既有还原的部分,也有在招式选择、效果加成上的独道之处——每个角色都是根据他们之间不同的性格特质、能力特质来设计的,而且都能在原作和公式书里找到对应的表述。

譬如球场上的王者,影山飞雄,他高超的球技让人很有安全感,特别是被称为“杀人发球”的跳发球极具震慑力,为此游戏保留了他的强力发球

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不过影山对队友的严苛,又让赛场节奏不自觉得加快和紧绷,所以在他上阵出战时,会提升其他角色的快攻属性。

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而角色之间的关系网络,也以“羁绊”的Buff加成融入游戏设计之中。

一些原作中点明的官方配置——影日的【怪物组合】,研磨和黑尾这对【"脑"和司令塔】的组合,自然不会缺席。

此外,游戏里还安排了一些有趣的羁绊关系,像田中和西谷这对活宝在日常的羁绊关系,就是同为【洁子守护队】的队员。

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同一个学校的队友之间也有羁绊关系

个人的特性、羁绊的组合,在比赛过程中都会对局势产生影响,不过要论对队伍影响最大的,莫过于一个球队组织攻防的核心位置——二传手,他们决定了出场阵容的特性。

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长时间混迹于防守强队之中的研磨,更信奉维系每一次落下的球,以此消磨对手的精力,所以有他在的队伍,阵容特性为“接球”。而天生高个子的黄金川作为防守主力,自然以“拦网”作为核心组建球队的攻防手段。

其他还有擅长组织快攻的影山,以及活用力量组织强攻的及川。

可以说,二传手就是赛场上的交响乐指挥家,他们各自有着对攻防拉锯的考量,也因为球风不同而彼此相克。

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至于如何奏响胜利的号角,则需要玩家们根据阵营特性,选择克制对手阵营的二传手,再匹配合适的队员组成足以制衡对方的强旅。

只是招募队员,组建球队这些事情看上去,感觉多数都是教练或者经理负责的,那玩家在游戏里有机会和角色们一起并肩作战吗?嘿,还真有!

在对局中,玩家从原作视角里观众席上的旁观者,摇身一变,成为了赛场上发号施令的主导者。

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扣球

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拦网

无论是发球、拦网还是扣杀,每一次发起攻防的队员都将由玩家选择,只要利用自己在对局中的优势,就能在不断的攻防战中拿下每一分。

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发球

这么说,都感觉自己不像在玩游戏,而是重生成了影山飞雄。原来这就是挑选攻手,撕开对方拦网时的快感吗?这下真实现沉浸式体验当二传手的一天了。

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带给玩家们沉浸感的,不只是游戏玩法设置上的独出心裁。

要让玩家身临其境地感受当时看原作比赛时的心惊肉跳,还原队员们对胜利的渴望,以及原作对排球规则和赛制的严谨,游戏在画面表现上也尽可能精益求精。

不仅对球馆场景进行了还原,游戏里还采用了3D建模+2D动画特效的方式,来兼顾团队内的配合以及球员个人高光时刻的展示。

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每当角色使用必杀技时,就会插入炫酷的插图,播放一比一复刻原作的动画演出和完整的声优语音。

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而其中一些对战中的小细节,比如球员之间的跑位、发球时前排球员抱头的动作,又进一步增强了游戏的真实性与代入感。

品尝完主菜,也该轮到甜点的时间了。作为另一个吸引粉丝的魅力点,小排球赛场下的轻松日常,同样也以锻炼、答题、逛街等休闲小游戏的形式,填补进整个大框架中。

要说里面我最喜欢的,那绝对就是合宿基地了!

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在这间小房子里,你不仅可以自由地购买、摆放家具,把它装修成不同的风格,随着游戏流程的不断推进,还能逐步扩张基地规模,做大做强,试问,哪个粉丝不想经营一个属于自己的排球俱乐部呢?

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更何况,看着这些在基地里可爱的Q版角色们,我身上的班味都淡了不少。

听完以上的介绍,估计心动想要入坑的小排球粉丝们肯定不在少数。但可能也会有一些参加过一测、二测的玩家,因为自己在之前游戏里面临的一系列问题,迟迟难做定夺。

国服的制作组其实也听到了来自玩家们的呼声以及各种建议,并尝试着尽力地维护。

其中,吐槽得比较多的操作流程繁琐这个问题,在这次公测体验里得到了明显的改善。譬如练习赛、特训实装的一键扫荡,还有合宿基地也实现了一键派遣、一键收取的“自动化”功能

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另外,制作组还在调整了游戏里一些任务的难度,能让玩家们在游戏前期更轻松地完成任务,获得奖励培养队员。

不仅如此,公测上线期间,制作组还决定Cos一回菩萨,十分豪气地推出了一系列预约福利。什么25抽高级招募券、800钻石、还有各种培养材料,统统不在话下

而且破1000万预约之后,制作组大手一挥,又追加了日向乌鸦泡温泉头像、日向乌鸦头像框、日向翔阳聊天框和公测定制家具一套,以及及川彻头像框。

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除了上面这些预约福利之外,游戏公测福利的丰厚程度,更是让我直呼,这辈子就从来没打过这么富裕的仗啊……不装了,我的首发阵容早已全员SSR,我摊牌了。

诶,我知道大伙急,但先别急,这不是单送BB姬的,在座的玩家们都有。而且,获得的条件都非常简单!

首先,完成【新人目标】活动,SSR球员自选礼盒以及橙色追忆自选礼盒可以直接拿下!

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而在【入学特典】活动,签到至第七天时就会免费获得SSR球员泽村大地。这样一套小连招,两名SSR队员不就光速凑齐。

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然后我们可以在新玩家专享的【迎新招募】活动里,随机招募到田中龙之介、岩泉一、灰羽列夫、青根高伸四位SSR球员的任意一位。

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即使你很不幸,没抽到自推,制作组还贴心地提供了十颗“后悔药”,这十次后悔重置的机会,自推还不是手拿把掐,手到擒来。

除了【迎新招募】之外,开服期间通过【最强诱饵】的活动,还能免费获得130抽左右的最强诱饵徽章,其他的【特训签到】等福利活动,也会赠送大量的球员。

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漫画完结四年都忍下来了,对于人均忍者的小排球粉丝们来说,短短一周换首发全员SSR一定不是什么难事。

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其实漫画完结之后,我已经很少再关注小排球的动态了。只是这次入坑体验《排球少年:新的征程》这款游戏的期间,曾经一幕幕令我感动的比赛,以另一种形式被重温。

一时之间,我就像被拦下牛岛扣球的月岛萤附体了一样。

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对于月岛来说,之前的排球部只是一次普通的部门活动,对于像我一样,已经淡坑的粉丝来说,之前的小排球可能也只是一本普通的漫画。

但伴随着游戏的不断推进,我也找到了,那个能再一次爱上排球的瞬间。

这里面既有小排球原作的魅力所在,当然也离不开《排球少年:新的征程》这款游戏所做的一切努力。我想,它的陪伴一定能跨越次元的界限,成为大家新的情感寄托。

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