大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在三国杀的对局中,曹婴过去曾经是强度非常足够的斗地主选将,在过去的版本中,可以说是一家独大,基本上只要上场就有发挥,而且不论是地主还是农民都算是非常强力的武将。

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作为地主的曹婴,能够极大程度上压制农民的手牌结构,而作为农民的曹婴,则是能够起到后发制人的效果,对方使用牌后的手牌结构更加好猜。凭借不错的加伤摸牌技能结构,再搭配上自身4血身板,还能在一些轮次回合中获得奸雄,整体的强度还是比较高的。

但放眼现在的斗地主对局中,可以说强度已经收缩了一通,整体强度已然不太够看,主要原因还是与玩家自身的能力有关。

曹婴如何打出收益,最主要的就是得玩家会玩,会玩的玩家可以说每次都能稳定把曹婴的技能收益打满。对于会玩曹婴的玩家而言,记录对方的明牌,根据暗牌猜测对方的手牌结构,然后用收益稳定化涵盖最大化,就能把曹婴的收益直接打满。

而放眼当前的斗地主玩家,更加倾向于玩一些固定收益的武将,比如说谋孙策、神太史慈、曹髦这种比较公式化出牌的武将,虽然收益非常稳定,但玩法上确实与曹婴难以相提并论。

曹婴本身有观测手牌的能力,自身同时也有很强的输出手段,虽然十分依赖输出牌本身,但瑕不掩瑜,自己还是有着非常强力的发挥环境的。

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不过曹婴与曹老虎一样,只要是带着一定门槛的收益,即使收益非常高,但不稳定的收益,以及较难的前置,也难以将最强的收益达到,从而获得足够的发挥。

所以,对于曹婴来说,最主要的核心内容,就是如何把收益稳定化,每回合加伤+2牌的收益就完全足够,至于另外的奸雄,就需要对牌堆更加细致的调查和摸索了。

还有需要注意的是,曹婴之所以收益比较低,还有一个原因,就是因为摸了牌不能及时的转化成有用的牌,因为已经使用过输出牌,所以就容易导致丢失应有的进攻轮次,而且自身也没有存牌能力,大多数情况都属于白摸牌的情况,自然就成了自身一个不可忽略的问题了,所以只有解决这些问题,然后把自身的收益打出来,曹婴才算有足够的对局强度。

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