动物的动态是真的很难画。
因为你永远不知道动物们下一步会做出什么样的姿势,它们也不会放慢动作让你慢慢观察;它们的动作迅速且复杂,有时候甚至快到出残影,快到模糊。
所以很多人在画动物动态的时候,大都是拍摄定格一个动作,然后观察其形态、纹理细节等画下来。而且当动物处于非静止状态下(比如跳跃、扑食等),其身体各部分之间的相对距离会发生变化,比例、透视等又是一大难题。
当把这些问题处理完,画好动物之后,观众也能从静态的作品中感受到一定的动态感。如果画下很多张不同时间的动物形态,顺序观看,我们就能看到一个相对连续的动作。当这些画顺序出现的速度够快,就是动画了——动画的动态效果优势就出来了。
但如果在同一张纸上把所有动作画下来呢?会是什么效果?Léo Forest画动物就另辟蹊径,用静态的画面画出了极富动态的动物们……
鸣叫的鸟儿、刚出壳的鳄鱼、破壳的小鸡、扑棱翅膀的苍蝇等,每只动物都仿佛真的在纸上动了起来。
Léo Forest抓住这些动物某个部位的动作特点,比如鸟的翅膀、鳄鱼的嘴、兔和猴的前肢等,把这些部位的连续动态都画下来,创造出拥有“残影”的视觉效果。
这种创意不仅增强了画面的生动性和趣味性,还赋予了每件作品一种独特的韵律和节奏感。观众的眼睛会不由自主地跟随那些像是被定格的运动轨迹,从一个姿态流转到下一个,感受到动物的生命力和活力——兔子和蝙蝠都看着有点恐怖了。
这种方式为静态艺术注入了时间维度,让我们观众能够在一幅画中体验到一段短暂的动态旅程。
家里养过猫的朋友肯定对它们的动作形态印象深刻,后面这些快到模糊的猫(图10-20)简直是真实复刻,过于形象了。
当然,用这种方法画动物的前提还是得深入了解特定动物的解剖学知识,以便准确地捕捉其姿态和动作,因为不同种类的动物有不同的骨骼结构、肌肉分布和关节活动范围,这使得它们的运动方式各不相同。
如果你也想尝试Léo Forest的画法,或者想巩固自己的动物形象创作能力,下面这本书《动物结构图鉴》也许能让你更好地掌握必要的基础知识,帮助你理解动物内部结构如何影响外部形态和动作。
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