在魔兽世界国服关闭之后,小探曾经期待过亚服能承接国服玩家,让大家完完整整怀旧,总得始有终嘛。刚开始的时候暴雪的表现很烂,莫名其妙的封号与服务器卡顿等问题让玩家苦不堪言,随后暴雪调整了策略,转变运营方式向国服学习,情况就大大好转了,小探当时预言亚服至少可以承载一半的国服玩家,可惜好景不长。

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这是3月初的数据,当时人口最多的伊弗斯服务器AH物资高达24万,这意味着该服起码有4.5万玩家,逐风者服务器的物资是22.5万,阿拉希也有20万。这个时候亚服的真人玩家总数据达到了25~30万,差不多有国服的1/3,只要暴雪稳步经营下去,提升到国服一半的水平也不难。

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5月中旬暴雪突然毫无征兆地解锁所有服务器,工作室趁此良机大量建号,服务器的负载全浪费在工作室机器人身上,普通玩家只能排长队,排队时间动不动高达6个小时以上。

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很多玩家迫不得已,要不请朋友代上线,要不使用用“跳跳”防掉线。小探认为这种玩法游戏体验极差,并不是长久之计。

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暴雪近期还开放了50%经验BUFF,加上战歌峡谷节日的加成,升级堪称光速!小探总结了一下,不同等级打几局战歌可以升一级。

1、10-50级,一局战歌可以升半级,2局战歌可以升一级。

2、50-60级,一局战歌可以提升40%的经验值。

3、60-70级,一局战歌可以提升30%+的经验值。

4、71级以上,一局战歌提升提升8%~12%的经验值。

如果玩家开一个全新的小号,全程打战歌,组成5人活人队收割脚本,就算8分钟一局,一共240局可以升满级,总耗时1920分钟,也就是32小时就可以满级,一共两个白天的功夫。

按理说升级这么容易,服务器的人口应该大幅增长吧?但是实际情况让人大跌眼镜!

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玩家数量居然肉眼可见的滑坡!伊弗斯服务器的物资数量从24万掉到了17万,足足损失了7万,跌了整整30%,这意味着光伊弗斯服务器就有1.5万名普通玩家流失。其他服务器也是如此,阿拉希、逐风者等服务器的AH物资也掉了整整7万有余。

简单计算一下,我们可以发现亚服已经流失了快7~10万玩家,流失比在1/3左右。显然只要工作室继续猖獗,暴雪做什么都没用!

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暴雪或许还在为自己开放服务器,收割大量工作室的月卡而沾沾自喜,不知道他们想过没有,没有了普通玩家,工作室刷出来的金币要卖给谁?普通玩家一旦走光了,工作室也会成为无根之木,亚服的负载必然会断崖式暴跌,这个时候暴雪再来后悔就晚了。