各位读者老爷日安,我是正经的米饭,感谢您的支持和鼓励。我每天0点发文,所以您看到这篇文是我白天写的,那自然晚上的直播就看不到,所以暗黑4第3赛季新增的6件暗金和7件传奇是啥东西,我也没办法写。但是呢,从目前暴雪的网站看,咱们能够见识一下这第3赛季的机械朋克风的美术。揭晓上期答案,咱们继续唠。

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老式溜肉段,酸甜口,酸味用醋找的那种烹饪方法。

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溜肉段,酸甜口,酸味用番茄酱找的烹饪方法。

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锅包肉,正常番茄酱调色加酸口的烹饪方法

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老式锅包肉,糖醋调味的烹饪方法

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烧茄子

竞猜名人堂

Very Niu Bi's Dude

状元:

榜眼:八月的醉后

探花:Z.z

进士:月下斩魔之花、才语游言

正文开始

第3赛季终于可以先模拟技能再确认了。

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说白了就是技能树可以预览了,虽然在降低了洗技能的花费之后,现在这个改动已经没什么大用,但还是对暴雪这种坚持表示肯定。

其实作为玩家,我更需要的是巅峰盘的预览和每个盘单独的一键洗点。不知道暴雪什么时候能给我们实现这个功能。

然后要说的是终局首领的问题,在第3赛季的专题网页里,没看到都瑞尔,只看到了冰河裂口里那个寒冰巨兽。莫非新出的6个暗金7个威能要放在寒冰巨兽身上?

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个人感觉在第3赛季里应该不会只有这么一个终局BOSS,不然岂不是没啥意思了。但是如果一直刷都瑞尔,更是无聊,都刷了一个赛季了,还刷?烦不烦?稀有暗金设置成世界掉落其实蛮好的。

地狱浪潮终于改成每小时都会来了,但是根据之前暴雪透露的情况,为了给玩家身上的燃烬给清空,每小时有10分钟是空床期,这个其实也挺不爽的,本来60分钟的开箱子时间给压缩到了50分钟,让人更加手忙脚乱了。不过呢,如果第3赛季的终局玩法还是跟这个有时间条件限制的地狱浪潮相关联,那暴雪的设计能力真的是LOW到要让人骂的程度了。一点儿意思都没有啊,这样的设计。

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关于排行榜,这次也有了说明,每周都会显示前1000名,而每周的前10名会进入先祖殿堂。排行榜分为单人、组队、普通、专家这些不同的模式。可惜没说有啥奖励,如果是有点儿独特的头衔或者是局内特效啥的,估计会有人很喜欢吧,就现在这种程度,还不足以刺激大家瞩目。

其实暴雪临近第3赛季要上线了,才突然搞直播,说关于第3赛季的内容,这在咱们正常的营销流程里属于是完全不自信的表现。如果换做任何一个国内大厂,提前俩月就得把气氛弄得热热闹闹的,至少忽悠你来消费个6块钱儿来个首充。但是暴雪这藏着掖着的,倒计时4天了才想着直播说一说,明显是底气不足啊。

确实,就冲这赛季的内容来看,真就没啥太吸引人玩的东西,而冲着这一次的美术来看,让我莫名其妙地总想起来《战锤-鼠疫2》和《恐怖黎明》等游戏。

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正常来讲,暗黑4到了现在阶段,游戏打折都打出天际了,靠卖游戏来创收应该不是主要考虑的目标,更多的心思应该放在通行证上,毕竟用户群体有了,通行证付费才是继续收割的正路。但是呢,不知道暴雪咋想的,第3赛季通行证里面给的全职业坚钢防具套装,真的是怎么看怎么辣眼睛。

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发条马也给人感觉怪怪的,机械感不太足,不信您看。

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如果暴雪真想吸引我们,我觉得应该弄成下面这样:

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平时马形态当坐骑,战斗的时候就直接变形成为同伴。就问这设计谁不爱?

然而实际上在游戏里,大家带着到处跑的那个“构造体”同伴,实际上是下面这样的:

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对不起,弄错图了,是下面这个图里那个。

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最后问一下,您是否觉得用变形马的形式来设计坐骑和战斗同伴,更有吸引力?

其实暗黑4还有很多可能,但可惜,现在的暴雪才不配位,他们实现不了,也想不出来。好吧,那今天就聊到这儿,接下来是互动竞猜时间。周末了,咱们再聊聊看过暴雪直播之后的想法。

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