不知道从什么时候开始,各大游戏公测都一定要请一个明星,有钱的就请渣渣辉龙叔,没钱的就请一些流量小生,仿佛没有明星代言游戏就没有热度。大家伙看的也是越来越审美疲劳,毕竟现在的流量明星是越来越陌生了。奈何请明星代言已经成为了行业的潜规则,很难轻易转变。

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然而最近《射雕》的操作却让人大呼意外,那就是公测代言人直接选了自家角色黄蓉,这是要挑战行业的潜规则?还真别说,放在其他游戏角色当代言人可能怪怪的。但是看了《射雕》里黄蓉的角色设计,就觉得意外合适。

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这是因为游戏启动了庞大的金庸群侠重塑计划,作为核心角色的黄蓉就是标准的模板,在黄蓉身上,你可以看到极为精细、灵巧的表情和动作。别的不说,一百多个面部Pose动画,160多根面部骨骼,让黄蓉活脱脱的从故事里走了出来。比起传统印象里的纸片npc,黄蓉等角色仿佛真正活出了自我!

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该说不说,这种用自家角色当公测代言人的操作,不仅体现了游戏对角色的喜爱,也是对自身质量的自信。希望越来越多的游戏可以学习一下,毕竟游戏还是要用来玩的。3月28日《射雕》就会公测,到时候大伙一起试试,游戏是否盘活了你心目中的金庸江湖?!