5月23日,网易发布2024年第一季度财报。财报显示,网易第一季度营收269亿元,同比增长7.21%,归属于公司股东的净利润为76亿元,同比增长13%。

一季度,网易游戏及相关增值服务营收为215亿元,同比增长7%。报告期内,许多网易的老游戏表现回暖,其中,2015年上线的《梦幻西游》手游,在九年之后第一季度收入创新高;《第五人格》开服6周年人气飙升,第一季度收入及5月DAU创新高。《率土之滨》在上线9年之际,第一季度收入创近三年新高。此外,在乙女、篮球、赛车等细分赛道,《世界之外》1月上线登顶iOS下载榜,3月及5月均登上畅销榜第三;《全明星街球派对》《巅峰极速》进入中国港澳台市场,登多地下载榜、畅销榜冠军。

老游戏焕发第二春的同时,网易也在抓紧布局新游。在日前举行的网易游戏520发布会上,网易集中发布十余款新品,其中国产开放世界破阵之作《燕云十六声》国服定于7月26日率先公测。《永劫无间》手游人气口碑迅速攀升,首测两周新增千万预约,测试后全网预约量超2500万。4月,网易升级与微软游戏合作并更新与暴雪娱乐的发行协议,暴雪首款回归游戏预计将于今夏开服。

其它业务方面,有道营收为14亿元,同比增长19.7%;云音乐营收为20亿元,同比增长3.6%;创新及其他业务营收为20亿元,同比增长6.1%。

网易还强调了自身对于AI技术和应用的投入。截至第一季度,公司连续7个季度研发投入强度超15%,AI大模型深度融入游戏、教育、音乐、工业等业务。

据网易介绍,在国内首个教育大模型“子曰”等AI技术驱动下,网易有道三大高增长潜力业务发展迅速,数字内容服务毛利率连续三季超70%,在线营销净收入同比增加126%、AI订阅服务销售额同比增长140%。网易传媒加快AI服务融媒体及UGC创作,网易新闻客户端UGC内容占比同比增长30.5%。

网易CEO丁磊表示,2024年网易将继续强化研发能力建设,聚焦产品与内容打磨,通过创新和品类拓展开拓市场,携手全球人才和合作伙伴共创价值。