很多王者荣耀玩家都会发现,当自己胜率高一点的时候,匹配的队友基本上都是猪队友,怎么打都赢不了。而在自己输多了的时候,则会发现匹配的都是大神,自己人机都躺赢。于是游戏体验就会变得很差。

造成这种情况的原因就是王者荣耀的ELO机制。那么什么是ELO机制呢?ELO机制,全称Elo rating system,也可以称之为隐藏分(等级分)机制,是一种用于评估和匹配玩家能力的系统;elo机制原本是指由匈牙利裔美国物理学家阿帕德·埃洛创建的一个衡量各类对弈活动水平的评价方法,常在象棋、围棋、足球等竞技体育中出现。

通俗的来讲,就是你强了他就给你匹配强的,你弱了,他就给你匹配弱的,从而避免游戏出现一边倒的情况。

按道理来说,这种情况也是比较合理的对吧,但是对于很多玩家而言,这种情况就会显得自己“被系统针对”,很不公平。事实也是如此,很多时候匹配到的对手过强或过弱,游戏体验都不会太好。过强的话,会很沮丧,过弱的话,索然乏味。

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同时这种机制也会就导致特别经典的战例相对比较少,因为双方团队专门匹配得差不多的话,意思就不太大。像中国足球国家队对阵泰国青年队被踢1:5的这种乐子就不太多。

所以如果王者能够出一个有ELO机制的排位赛,再出一个没有ELO机制的排位赛,让玩家自由选择的话,搞不好会更有意思一些。

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