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最近有一条新闻,不知道你们有没有关注过:一个叫《梦回大唐》的游戏,正在学生中悄悄流行。如果你以为这就是一款普通的网络游戏,那就大错特错了。

听了它的其他几个名字后,估计很多家长都会吓得睡不着觉。《梦回大唐》又叫《死亡游戏》、《死亡三秒》,据说最早在欧美地区流行,后来传到中国。

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有人说这只是孩子们之间的一个恶作剧,但我还是没法淡定。

孩子喜欢猎奇,喜欢探索新鲜东西,这是好事。但有些“新鲜”玩意,绝对不能轻易尝试,否则后悔都来不及。

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不知道是谁,故意给这种“死亡游戏”改了一个古风的名字,吸引青少年的好奇心。说什么梦回大唐?其实就是借助外力,让人强制性快速窒息晕倒。

据体验过这款游戏的人说:这款游戏包括靠墙蹲下、深呼吸、憋气、再由其他人按胸口等步骤。

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然后,体验者就会因为缺氧迅速昏迷,有的人会产生一些奇特的感受,有的人会出现各种幻觉。醒过来的人,刻意渲染了感受效果,结果,吸引了更多孩子争相体验。

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实际上,这款游戏不只是让人昏迷这么简单,它的“副作用”伤害,甚至不可逆。

有专业医生解释过这种现象:“死亡游戏”压迫心脏、抑制呼吸导致回心血量减少,大脑的血液和氧气相应减少。严重者导致意识丧失、全身脏器功能停止等,直接危及生命。

有家长在群里也反映过:这款游戏会对大脑造成永久性损伤,严重的话会导致死亡。

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之前,在欧美国家流行时,就有大量青少年为此丢了性命。如今,在国内再次兴起,很多小学生、中学生纷纷模仿,有的孩子,已经因为这种事,休克住进了医院。

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这种可怕的游戏,不是第一次在国内出现,很多人应该听说过“蓝鲸游戏”吧。

如果说“梦回大唐”只是诱导孩子体验“窒息”的感觉,那么,“蓝鲸游戏”就是以“诱惑孩子自杀”为目的。

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很多家长听了以后,可能觉得太荒唐?怎么可能呢?好好的一个孩子,你让他自杀,他就这么听你的?

这也正是这款游戏的可怕之处,设计者应该懂一些心理学,他并不会让游戏者直接面对死亡。

而是让你一天玩一个游戏,据说设置了50个关卡。这个游戏让你逐渐对死亡不敏感,也不害怕了。比如说凌晨起床、看一整天恐怖电影、在身上用刀子刻出一条蓝鲸的图案等。

慢慢地,孩子们就会觉得:死亡原来一点都不可怕。所以,当终极任务下达后,很多孩子都会义无反顾地献出了自己的生命。

你可能以为孩子没这么傻,一个游戏而已,怎么会轻易相信陌生人呢?怎么会愿意放弃自己的生命呢?

结果,当年这款游戏,10岁的小学生都在玩,有的孩子虽然没接受所有的任务,但也被游戏吓出了病。

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这些现象,都只是被曝光,或者社会危害比较大的一些游戏。还有很多危险的游戏,一直都藏在某个角落里,静静地等着孩子们上钩。

“死亡游戏”也好,“蓝鲸游戏”也好,开发和设计的人,脑子绝对有问题。这种人,实在太可恨了,自己不想活了,就想出一些奇怪的招数,拉上一些人垫背。

很多家长遇到这种事后,总喜欢埋怨游戏,将责任都推给游戏设计者。始发者肯定有问题,但孩子们为什么喜欢玩这种游戏?也是值得我们思考的一个问题。

“死亡游戏”疯狂蔓延,很大程度上,还是孩子们对死亡没有什么概念,把死亡想得太简单,或者对死亡充满了好奇。

尤其是进入青春期的孩子,身体发育后,他们更关注精神上的自我。如果这个时候,他们对某个东西感兴趣,又没有得到家长正确的引导,就会自己尝试从游戏、看视频等渠道,去满足自己的精神需求。

所以,当他们知道有一种游戏,可以体验“死亡”的感觉,好奇心驱使下,这些孩子什么事都敢做出来。

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所以,作为一名家长,当你看到孩子有捂胸口的动作,或者孩子有类似的倾向,请千万不要大意。

很多家长觉得,这款游戏太弱智,一看就知道怎么回事。大人历经生活沧桑,很多问题,一眼能看出本质;但孩子不行,他们没有这种能力。

如果发现孩子有这个苗头,不要急着责骂他,也许孩子就是出于好奇,或者受到了同学们的蛊惑,想要试一试。

比起责骂,更有效的方式,应该是借助这件事,好好和孩子聊一聊“生死”,不要以为他们什么都不懂,其实,他们的思想,比我们想象的更有深度。

有些危险,你不告诉孩子危险的点在哪里,只是强制制止他,反而让他们对这件事更好奇。

和其他家庭教育内容一样,安全教育也是潜移默化的。孩子遇到的问题、看到的现象、听到的故事、玩耍的游戏,都是安全教育的机会。

家长处理得好,孩子就会更懂得尊重爱惜生命;处理得不好,只会让孩子更加困惑。

不管出于什么目的,“死亡游戏”肯定不能模仿,制止孩子的同时,千万不要忘了给他们上一节“生命教育”课。