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  • #触乐聚焦# 对国内的游戏厂商来说,围绕《刺客信条:影》的争论也极具启发性。《刺客信条:影》的故事揭示了“当地市场”的复杂性。此外,厂商需要重视的事还有对出海目的地的更多了解。许多时候,这种了解要超越游戏的范畴。 游戏行业能从《刺客信条:影》挨骂这件事里学到什么?
  • 游戏行业能从《刺客信条:影》挨骂这件事里学到什么?

    15小时前
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  • 触乐夜话:安卓手机应用商店里,出现了“李鬼版”《心动小镇》

    15小时前
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  • 中国音数协游戏博物馆在上海市徐汇区正式开馆

    20小时前
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  • 2023年1月24日,暴雪与网易解约。不久后,运营了18年的《魔兽世界》国服与暴雪的其他游戏一起关闭。经过一年的谈判,网易雷火和暴雪宣布“复合”。2024年7月,国服的怀旧服重新开放;8月1日,正式服也会重开。
    我们采访了三位《魔兽世界》老玩家,他们都怀着各自的心情,打算继续在艾泽拉斯的旅程。 -未完的远征- 国服回归之后,老玩家们虽然决定继续玩下去,却也在观察着合作方——网易雷火——的表现。11.0版本能否如期带来更好的体验还不好说,但运营商的一些问题已经初现端倪。包括廿三、夏实在内的不少老玩家都对开服前雷火举办的“法力水晶见面会”颇有微词。“法力水晶”原本是玩家群体之间流传的梗,暗示自己依赖《魔兽世界》,就像游戏中的枯法者们依赖法力水晶一样。但他们也认为,有些梗只能用来自嘲,其他人使用就不太合适。官方如此“玩梗”,也许说明他们并不那么了解玩家。 与此同时,随着年龄渐长,各种现实要素不可避免地会越来越多地渗入游戏。繁忙的工作和家庭事务,乃至身体状况都会改变玩家玩《魔兽世界》的方式。他们可能不得不渐渐放弃一些东西,比如更硬核的职业、更高难度的副本,以及对出席率和操作要求更严苛的团本。可以说,艾泽拉斯会渐渐变成一个他们“休闲养老”的地方。 图1,随着版本更新,《魔兽世界》也推出了许多对休闲玩家和独狼玩家更友好的玩法 豆豆有两个从学生时代就一直一起玩的好友,一开始不在一个服务器,很少一起打本。到了近几个版本之后,他们才有机会组队。豆豆工作忙,打得少,但强度较高的本还能跟上朋友的脚步。但渐渐地,豆豆不再参与高难副本,而是专注于更休闲一些的任务。 “确实年纪大了,强度比较高的战斗拿不下来,”他说,“我跟他俩说,以后还是别带着我了,操作确实跟不上。”至于当初加入的那些公会,原本的主力成员大多比豆豆年纪还大,一多半的人早就AFK了。他打开聊天框,许多人最后一次上线时间停留在13年前。 但他还是会继续玩下去。最近,豆豆打算牵头组建一个新公会,把之前在微信、QQ上认识的还在玩的人尽量笼络过来,让大家往一个服务器转。这样,8月1日开服之后,大家就能一起玩了。 “以前我跟朋友聊天,说自己80岁还要玩‘魔兽’,”夏实说,“但现在我也放下了。人不能和年龄较劲,精力和注意力也确实下降了。20岁那会儿,我一下本恨不得能玩一个通宵,现在10点就得上床睡觉。” 但她的角色们“肯定不会退休”。她为了领传承护甲等奖励,建立过不少小号,这些小号都是为了大号服务的。所以,只要她还玩《魔兽世界》一天,大号和小号都不会退休。“至于哪天‘魔兽’不更新了,或者说句不好听的,我到了什么岁数人没了,我已经和几个好哥们好姐们说,这个账号归谁,那个账号归谁,都分配好了。” 从《魔兽世界》国服突然的离去和归来中,廿三感觉,自己看中的也许并不是这个游戏本身,而是她多年来留在游戏中的那份情感。“我觉得《魔兽世界》不只是快乐老家,而是我的精神舒适圈。”她说,“它就是那种你有一点时间但不知道该做什么的时候,一定会回去的地方,而且不用付出任何额外的学习成本。” 虽然也做了很多准备,还安置好了自己的角色,但网易和暴雪宣布“分手”的那一天,比起“哀鸿遍野”的社交媒体首页,廿三展现出了意外的平静。“原来我真的是一个30多岁的大人了。哪怕我还是会关心《魔兽世界》,关心新老NPC和他们在剧情里的命运,我明白它最大的意义就是给了我一个寄托情感的地方。”她说,“用机灵一点的话说,与其说我一直很爱这款游戏,不如说我爱正在享受这款游戏的自己。” 2024年,她自认为比较开心的一件事是绘制了一套同人插图,《魔兽世界》的每一个版本都有一幅。在同人圈子里,《魔兽世界》也是名副其实的冷门,那套图最后印了十几套分发给同好——很多同好还是她在其他热门圈子,比如“守望先锋”和“复仇者联盟”里认识的。今年,在一个同人展现场,有人看到她的《魔兽世界》同人作品,有些吃惊地问:“现在搞‘魔兽’,是不是太冷了?” 她大笑:“我已经坚守十几年了!” 图2,廿三为10.0版本绘制的同人图 #魔兽世界# 全文:等待《魔兽世界》回归的老玩家们:通往冒险和史诗的入口仍然开启丨触乐 by 编辑 祝思齐
  • 2023年1月24日,暴雪与网易解约。不久后,运营了18年的《魔兽世界》国服与暴雪的其他游戏一起关闭。经过一年的谈判,网易雷火和暴雪宣布“复合”。2024年7月,国服的怀旧服重新开放;8月1日,正式服也会重开。
    触乐采访了三位《魔兽世界》老玩家,他们都怀着各自的心情,打算继续在艾泽拉斯的旅程。 -曲折的传说- 对热爱《魔兽世界》的玩家来说,艾泽拉斯的确是另一个世界。这个世界中会发生很多聚散,就像现实中那样。一些人会AFK,但又总能找到新的伙伴。不论是把角色视作另一个世界里的另一个自己,还是和自己一同成长的、有不同个性的化身,都让玩《魔兽世界》本身超越了体验虚拟世界,形成了一种和现实紧密相连的习惯。 “就是感觉有种瘾,哪怕不玩也要上去看看。”豆豆说。艾泽拉斯对他来说是一个熟悉的世界,一个随时可以回去、并且能够找到乐趣的地方。“你看那些打羽毛球、打篮球的,不也经常隔一段时间就要玩一玩么?我觉得也是一样的。” 图1,《魔兽世界》的魅力在于塑造了一个仿佛真实存在的奇幻世界 夏实对游戏十分长情,另一些单机游戏系列,她也一玩就是十几年,每一代都要从头到尾玩一遍。游戏里的道具、稀有物品,她也会一一收藏。到了《魔兽世界》里,每个版本有什么新成就、新宠物,她无论如何都要上线搞到手。廿三则保留着一种不可思议的习惯,除非工作特别忙没有时间上线,她每次上《魔兽世界》都是雷打不动地玩3小时,哪怕很空闲也不会拖得更久,“以前做学生的时候,从晚自习到熄灯就是3小时,就形成习惯了吧”。 正是因为《魔兽世界》曾经有无与伦比的代入感,每个阵营的英雄、主角们的命运都牵动着玩家的情感,在好几次版本更新时,玩家都因为剧情或者玩法的问题对暴雪怨声载道。为此,豆豆对国服关服的反应相当激烈。 宣布关服那阵子,可能是《魔兽世界》在经历数个版本的“滑坡”之后即将复兴的前夕。“感觉本来一切都要好起来了。”在豆豆眼里,《魔兽世界》的剧情从8.0开始质量下滑,9.0就变得“烂中烂”,尤其是最著名、最史诗的人物阿尔萨斯,他的故事线收束处理得非常不好。到了10.0,暴雪决定抛开主线,讲述了一段关于巨龙的支线。这让一些玩家反而安下心来——如果故事讲不圆,暂且放着不讲就是最好的。与此同时,10.0在机制上也进行了一些革新,游戏体验更舒服了一点。到了11.0“地心之战”发布前夕,据说系列要复归主线,豆豆对此有着相当的期待,心想“暴雪终于干人事了”。 让豆豆更加在意的是,2023年的暴雪嘉年华上,《魔兽世界》创意总监克里斯·梅森正式回归。他创造了著名角色萨尔,是部落玩家心目中的“亲爸爸”。他在2018年出于身体原因一度离开岗位,很多玩家觉得《魔兽世界》剧情在那之后就“过于放飞”,部落大部分英雄都变了味。梅森的归来也许预示着部落的英雄们能够再次崛起,主线剧情之前没有交代的部分也可能有所收束。豆豆非常激动,他高高兴兴地充了月卡,没想到刚充完就挨了关服这个当头闷棍。 图2,梅森回归让不少玩家觉得“暴雪有救了” 廿三同样期待着“地心之战”。她喜欢萨尔,他可能返场的消息令她十分开心。“地心之战”预告里还出现了萨格拉斯之剑,这意味着知名角色麦迪文也许能够再次亮相。不过,她实际在等的还是安度因的后续剧情。玩了这么多年,玩家像是看着这个小国王长大的,眼见他从一个3级NPC慢慢变成了白王子,最后继承了父亲的位置,也“掰了筷子”(萨拉迈尼之剑)。之后的剧情走向着实令她心急。但在2023年那则“关服”的消息过后,这些故事都离国服玩家们越来越远了。 夏实喜欢的第一个《魔兽世界》角色是伊利丹,后来把爱转向了永恒者诺兹多姆和洛瑟玛·塞隆。她觉得伊利丹的故事从7.0之后就“怪怪的,剧情走向非常诡异”;后来,希尔瓦娜斯相关剧情更让她摸不着头脑。“我觉得一个游戏时间长了,‘吃书’或者‘宇宙重启’都是正常的,很多超级英雄电影也会一直重启。但《魔兽世界》写到后来,很多角色已经完全像换了个人一样,我不太能理解。” 还好,她现在最爱的角色洛瑟玛的模型至少经历了一波“史诗级更新”。至于国服再开之后的打算,她的想法倒是很简单:“唉!又要给它花钱了!” #魔兽世界# 全文:等待《魔兽世界》回归的老玩家们:通往冒险和史诗的入口仍然开启丨触乐 by 编辑 祝思齐
  • 2023年1月24日,暴雪与网易解约。不久后,运营了18年的《魔兽世界》国服与暴雪的其他游戏一起关闭。经过一年的谈判,网易雷火和暴雪宣布“复合”。2024年7月,国服的怀旧服重新开放;8月1日,正式服也会重开。
    触乐采访了三位《魔兽世界》老玩家,他们都怀着各自的心情,打算继续在艾泽拉斯的旅程。 -另一个世界- 对许多人来说,《魔兽世界》从一开始就不只是一款游戏。2005年左右,互联网不像现在这么发达,寻找游戏资讯的途径也不多。老玩家们最早接触《魔兽世界》,靠的往往是网吧广告和同学、朋友的口耳相传,带着浓厚的社交与“异世界冒险”的味道。 廿三是国服公测玩家,她就是这么被带着“入坑”的。那时候她十几岁,不懂得挑选游戏,市面上的产品也没有太多挑选空间,别人玩什么,她就跟着玩什么。“当时网吧里有个玩‘星际’的人,说《魔兽争霸》要出一款网游,上线了约着一起玩。”游戏开始公测后,选职业、做任务,她也是和网吧里的朋友一起讨论着玩——她不喜欢离敌人很近,就选了术士;她喜欢“捏脸”,于是有人推荐她选部落,说“里面漂亮的女角色多”。 然而,当时看惯了韩国网游唯美画风的廿三一看到女兽人就皱起了眉头,再看亡灵,蛆虫在骷髅里钻来钻去,她当场就跑去厕所吐了。“那时候确实年纪小,审美比较狭隘……对一个小女孩来说,那个画风还是很震撼的。”回想起来,廿三忍不住吐槽当初的自己,“现在当然已经‘审美暴雪化’,捏人都要捏光膀子壮汉了。” 从这个角度看,廿三一直觉得是她适应了《魔兽世界》,并且把它变成了一种习惯,而不是它真的在什么方面特别吸引她。 图1,在韩国网游风靡的年代,《魔兽世界》的西式奇幻画风显得独树一帜 网吧的氛围也充满时代特色。廿三玩她的第一个术士号时,不知道该怎么点天赋,三系混着点,也搞不明白输出循环,但这并不影响她和朋友们“乱糟糟地玩得很开心”。有一段经历她至今还记忆深刻:“我差一点就能接到地狱战马任务的时候,网吧里有个人突然大呼一声,说有人在夜色镇杀联盟,还有一个满级的大号带着,要大家都去。”到了现场,她果然看到一个亡灵法师“在输出脸盆大的火球”。野外PVP并不能获得什么奖励,但她还是跟着其他人一窝蜂地冲了上去,整个夜色镇乱成了一锅粥。 很久以后,廿三在NGA论坛上看到《魔兽世界》同人小说《如果,宅》,其中写到了一个叫“三季稻”的部落法师,经常在夜色镇和荆棘谷收割联盟小号,许多“魔兽”玩家都知道他。她发现,这个法师不仅和她在同一个服务器里,还经常在线上遇到。这时她才意识到,原来当时带着他们去夜色镇“作妖”的法师,就是大名鼎鼎的三季稻。 豆豆最开始是和同学一起玩《魔兽世界》的,有高中同学,也有大学室友。上大学后,高中同学已经分散在了不同学校和城市,线下见面的机会少了,但《魔兽世界》是他们永远的共同话题,线上聊天从未间断过。“在‘魔兽’里聊天,和在外面用软件聊天,气氛都不一样。”豆豆本身做过网游运营,也玩过很多游戏。但在他心目中,没有什么能代替《魔兽世界》,“它太庞杂了,让你感觉有一种虚假的真实。” 从“60年代”陆续玩到现在,豆豆觉得《魔兽世界》大部分版本都把联盟和部落的对立拿捏得非常好,就像真实的世界一样,有不同的阵营。玩家总是能够代入一方身份,在野外互相争斗。 在没有攻略的年代,很多隐藏要素都能给人带来惊喜。豆豆的牧师号满级之后,经常和一位德鲁伊朋友满世界乱晃。两个人都是治疗职业,打不了怪,就到处捡奇怪的东西,结果意外地发现了绿龙军团的任务。还有一次,因为捡了个背包,他们开启了当时很有名的“林克之剑”任务(一个致敬了“塞尔达传说”的任务,流程很长,需要经过很多张地图)。完成后,哪怕奖励用不了,但放在包里就很有成就感。 图2,拿到林克之剑,也象征着玩家从新手期走入娴熟期 而公会和团本的概念,又特别有经典奇幻的风味。尤其是早期版本对职业的限制较大,“一个萝卜一个坑”。下副本时,哪怕在队伍中定位相同,不同职业也很难相互替代。针对不同Boss,一个25人团本里要做怎样的职业配置,非常考验玩家的水平。战前准备时,有人要炼金,有人要锻造,有人要制皮,每个人都有自己要做的事情,每个人都有自己的位置。“我能干的事情,别人是代替不了的。”豆豆说,“这种扮演感特别强,我会觉得自己真的是在另一个世界里生活。” 人与人的互帮互助也是公会中重要的一环。豆豆的大号是牧师,“祈福咒逐”任务无法组队,只能一个人做,但公会的人会在他出发前给出各种建议。那时,玩得好的公会成员们还会组织线下聚会。豆豆记得,公会的会长是个在东北做建筑设计的大哥,比他大十几岁,现在应该已经50多岁了。他们在北京见过面,见面时,会长一直说,要积极参与公会的副本,要带小号,让豆豆觉得“特别有安全感”。 夏实是从“燃烧的远征”版本正式进入《魔兽世界》的,一开始也是在国服。在网易、九城的代理权纠纷期间,她也跟着朋友去台服(亚服)玩了一阵子。起初,她和学长、学姐们一起玩,等他们毕业,固定一起玩的就只有一个担任治疗的哥们。大多数时候,她是个“独狼”玩家,风格十分随缘,基本就是逛逛地图,随便打打。 她会把自己在《魔兽世界》里建立的角色当成一种创作,一种投影,他们有不同的性格,性格也会随着游戏进程而变化。“我一开始建了一个法师号,然后总是开玩笑说,这个角色从出生起就‘背井离乡’。”因为她原本应该先在出生地银月城做任务,但刚建好号就被一个朋友拉去银松森林练级了,跟着人一路捡东西刷经验,基本没在自己出生的地方成长过。” 夏实自认为是个特别迷糊的人,这份迷糊也体现在了她的角色身上。她还记得打“巨龙之心”的时候,加入了一个10人的小型固定团。她在团里是DPS,平时打得还可以,输出经常是前一二名。她的哥们是团长,也是治疗,有几次打着打着,哥们突然说:“你这DPS不对吧?怎么掉成这样了?”夏实自己也觉得不对劲,仔细一看,才发现手里拿的竟然是鱼竿。 “我刚在外面钓完鱼就进团打本了,忘记换了。”夏实自己都觉得乐不可支,“好几次都这样,真的太迷糊了!” 后来,因为通勤时间太长,实在缺乏时间精力,哥们也渐渐AFK(Away from Keyboard,原意“暂离键盘”,后来被网游玩家代指那些离开游戏、不再上线的人)了。但他还是很关心《魔兽世界》的动向,时不时和夏实讨论之后几个版本的剧情。夏实留在游戏里做做日常、周常任务,继续自己的全收集之旅。#魔兽世界# 全文:等待《魔兽世界》回归的老玩家们:通往冒险和史诗的入口仍然开启丨触乐 by 编辑 祝思齐
  • 肉鸽采矿动作游戏《穹顶守护者》发布了4.0大更新。
    游戏主要玩法是挖矿找资源,升级穹顶守卫,抵御一波一波的敌人攻击。玩家要拿捏好攻击间隙,确保在敌人下一波攻击到来前回到地面,同时也要尽可能挖到更多资源和材料,用来升级穹顶。 这次4.0加入了新游戏模式,新配件,新世界新怪物,全面调整了平衡性等等。游戏也会在未来加入多人模式。
  • 血腥第一人称射击游戏《海参2》新DLC《刀锋吻者》现已上线
    DLC包括3种新武器:一把工艺精湛的剑、一把崭新的机枪和一把左轮手枪。除此之外,DLC还包含2个新支线任务、9张战斗模拟地图、3个高价值目标(HVT)以及新的情报。 季票玩家将自动获得本DLC。 《海参2》是一款硬核射击游戏,玩家拥有超人力量与速度,可以用拳头打碎敌人,也拥有躲避火力的子弹时间。游戏节奏快,画面暴力感十足,血浆满屏飞溅。
  • 等待《魔兽世界》回归的老玩家们:通往冒险和史诗的入口仍然开启

    1天前
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  • #触乐夜话# 快递“水逆”问题的治理
    这两个月以来,我频繁地经历着各种快递问题,频繁到让我感觉自己是不是无意间惹怒了“快递之神”或者“网购之神”,需要找个时机去拜一下——如果真的有的话。 这些问题大部分都是漏发、缺件、丢件、破损之类的小事,如果只是偶然发生,我也不太在意。但是和朋友一一说起来,我发现自己遇到的事件已经达到了平均每3个快递就会有1个出问题的程度。回忆起因,可能是由于我在“618”大促期间买了一套漫画,卖家发货倒是很快,然后毫不意外地在分拣过程中被弄丢了,我不得不打了一长串电话,找真人客服反复沟通,最终以补发作结。 这件事之后,我在快递上遇到的问题就处于一种叠加态。首先是发错货——买2款不同角色的卡通手办,收到之后发现是同一个角色;买一套大号收纳盒,结果发过来的是中号,我不得不拿尺子比对着去找客服。然后是破损——一面可立镜子,顺丰送货上门,拆开发现碎了一大半,第二次补发,还是碎的;一箱罐装可乐,竟然也因为暴力物流被磕破得奇形怪状,浸湿了外层的包装纸;从日本购物网站买的中古周边,走海运发回国内,很快接到邮局打来的破损电话,不得不在炎炎夏日带上身份证去现场签字验收…… 后来又发展到直接丢件。我在二手市场买到了一套一直想要的文件夹,3天后卖家和我说,送到快递驿站后被弄丢了,没法再发货;我卖掉了一些自己的动漫卡牌,寄出一周后物流不动了,打电话拉扯几天,最后发现也是丢件,只好申请退款赔偿。 除了前面说的这些,我遇到的问题还有不少。虽然确实让人烦恼,但我大部分时候也不是很生气,只是有点疲惫和不好意思,总有一种在麻烦别人的感觉。我一直觉得网购是非常伟大的发明,而快递分拣、配送是折磨人的活计。 图3,如果快递之神是派大星,我也可以接受 用游戏来举例的话,素有“快递模拟器”之称的《死亡搁浅》已经让不少人体会到了送快递的艰辛。另外,Steam还有一款叫《快递搁浅》的小游戏(看名字就知道它“致敬”了谁),它的主要玩法不在于配送,而是分拣,整理杂乱的货物,在需要的时候快速找出来。看上去还是挺休闲的,但如果在整理的时候漏掉点东西,后面再找也让人相当头晕。从这个角度说,《快递搁浅》也是一个能让人体会到快递员辛苦付出的游戏。 出了问题,就免不了要找人解决。每次打电话的时候,我都能听到对面(主要是快递员)连连道歉。我听说过一些物流公司的惩罚机制,所以很多时候我其实并不想强硬地“投诉”。但现实状况是,有些物流公司如果不反复强调“我要投诉”,他们就真的不解决问题。我也感到很苦恼。和朋友说起这些事,朋友也感叹“是不是太频繁了”。不过次数多了,我现在打物流电话、联系快递员和驿站、找购物网站客服、和海关扯皮,都变得十分熟练。 图4,日常囤积快递盒都觉得很累了,仓储肯定更加难以翻找 有时候,人就是容易撞上一系列频繁发生的事,好事、坏事总是赶在一起,就像忙碌的时候很容易忙上加忙,闲暇的时候也真的可能无所事事一样。如果没有什么冥冥中的神秘力量,那就只能用巧合来解释了。从这周开始,我隐约发现快递的问题起了变化,有种微妙的“结束了”的感觉。虽然同样没有什么科学依据,但不管怎么说,都算是一件好事吧。by 编辑 王琳茜
  • 网易庞大智出席ChinaJoy高峰论坛:激发AI潜力,与全社会共享AI红利

    1天前
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  • 触乐夜话:快递“水逆”问题的治理

    1天前
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  • 以亚洲神话为灵感的帝国统治模拟游戏《我的可爱皇后》将在8月21日登陆Steam、Xbox和Switch平台,游戏支持简体中文。
    游戏中玩家将扮演朱国帝王,作为朱国最尊贵的人,却经历着莫大的痛苦。在亲历母后,也就是上一任君主的离世后,帝王最深爱的皇后也不幸薨逝。 不堪内心的痛苦折磨,你选择召唤妖怪寻求帮助。这群禁忌生物来自遥远的北方,它们危险强大,喜欢攫取人类的灵魂。它们将会协助你解决王国困境,服从你的意志,为你的子民谋取福祉。 不过切记,你不是这个世上唯一的统治者,在朱国走向繁荣发展的过程中,如何平衡子民需求与他国交易将是你不可避免的难题。当帝国发展到了顶峰,你还将面临新的选择:继续带领自己的国家与子民走向更加昌盛的未来,还是利用妖怪的力量,献祭整个帝国以此复活心爱的皇后。
  • 四人合作国产肉鸽动作游戏《失落城堡2》现已在Steam平台推出抢先体验版。
    抢先体验期间游戏售价53元,首发9折特惠,折后47.7元。游戏支持在线联机,最多可以4人联机游玩。 官方也给出了关于抢先体验到1.0正式版会不会删档,抢先体验更新计划和周期等玩家关心问题的答案。 触乐微博的抽奖明天开,有兴趣的朋友也可以来试试手气。 想第一时间就玩上的朋友可以去Steam下单了,一般来说抢先体验结束后游戏价格也会有所上调。
  • 扮演小猫,在城市中找到回家路的猫猫冒险游戏《小猫咪大城市》在5月初发售后,在Steam上获得了超过4000个好评,吸引了超过百万XGP玩家。这款可爱游戏背后的工作室,由马特·伍德创立,这是一位曾在Valve工作超过16年的游戏开发老手。
    在V社,伍德曾参与设计《半衰期2》《求生之路》,有着丰富的“将玩家置身于险境”,用危险和刺激让玩家享受游戏挑战乐趣的经验。然而在《小猫咪大城市》中,设计思路截然不同。“我不会纠结于人类在电子游戏里的遭遇,比如受伤、死亡等等,这些都没什么大不了的。然而,如果你对动物做那些事情,那就不酷了。”对伍德和他的团队来说,让猫咪远离危险非常重要。 离开V社之后,他做了一款“扮演猫咪”的游戏
  • #泡泡玛特# 自研,以自家IP为基础打造的模拟经营派对手游《梦想家园》 已经公测一个月了。泡泡玛特以自有形象Molly、Dimmo、毕奇等打造的盲盒产品,开启了中国潮玩盲盒的潮流,也让泡泡玛特成为行业中最成功的一家。现在,这些在盲盒玩家中倍受喜爱的角色统统登陆了《梦想家园》 ,在强大的IP加持下,《梦想家园》的首月表现如何,原有用户对盲盒的消费能力,是否延续到了游戏中?#触乐聚焦# 泡泡玛特《梦想家园》上线首月,自带IP表现如何?
  • 泡泡玛特《梦想家园》上线首月,自带IP表现如何?

    2024-07-24
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