发行商PlaySide日前宣布,《神探杰克鼠》发售不到一个月销量已达73万份。该公司还透露,其发行成本及其他投资成本均已收回。

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神探杰克鼠》是一款卡通风格的第一人称射击游戏,可在PC(Steam)、Nintendo Switch 2、PS5和Xbox Series X|S平台游玩。游戏采用手绘黑白动画风格,画面灵感源自20世纪30年代的卡通片。玩家将扮演一只老鼠私家侦探,侦破各种案件。自4月16日发售以来,《神探杰克鼠》广受好评。截至发稿时,Steam平台上的9849条用户评论中,94%给予了好评。

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据PlaySide透露,《神探杰克鼠》在所有平台上的销量已达约73万份,其中主机版本销量约占一半。在不到一个月的事件游戏总收入达到2970万澳元。此外,所有平台的愿望单注册量已从发售时的173万增至300万,预示着游戏拥有强劲的持续销售潜力。

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PlaySide的初始投资在游戏发售不到一个月的时间内就已全部收回。根据公司公告,其签订的《神探杰克鼠》发行协议优先考虑从游戏初期销售中收回PlaySide的里程碑付款、发行成本和市场营销费用。公告称,这些成本已收回,预计持续强劲的销售将在近期带来可观的现金流。

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由于《神探杰克鼠》的销售超出预期,且愿望清单数量持续增长,PlaySide已上调其截至2026年6月30日的财年收入预测。该预测从上一年预测的4870万澳元上调至5000万至5300万澳元。

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这款于2023年公布的游戏,凭借其独特的动画和艺术风格,已引起广泛关注。游戏最初计划于 2025 年发售,后延期至 2026 年初。最初定于 3 月 19 日发售,之后再次延期一个月,最终于 4 月 16 日正式上线。尽管经历了多次延期,但发行成本似乎已经完全收回,游戏也不负众望取得了成功。