在近期举行的股东大会问答环节中,有投资者向卡普空提问关于生成式人工智能的应对方针,卡普空也借此对外公布了清晰、双线并行的 AI 使用原则。
卡普空明确强调,不会将由生成 AI 直接制作出来的素材放进正式游戏成品当中,画面、音效、剧情等对外呈现的核心内容,坚持以人工制作、原创制作为主,守住作品质感与版权边界。
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与此同时,卡普空并不排斥 AI。公司表示,会把生成 AI 当作提升开发速度、拉高整体生产效率的辅助工具,在内部流程中积极试验、广泛活用。
事实上,早在 2025 年 1 月,依托谷歌云日本公开博客信息,卡普空就已经对外承认,会在立项阶段、创意发散阶段利用生成 AI 辅助构思点子。本次问答再度确认,卡普空正分头验证 AI 在美术、音效、程序等各个岗位的落地方式,让 AI 聚焦幕后、服务制作。
除了 AI 政策之外,现场也问到卡普空未来是否大举进军手游市场。卡普空回应称,主力重心仍然锁定主机与 PC 家用游戏赛道,但会持续推进授权合作与轻量化移动端布局。举例包括延续《怪物猎人 Now》这类对外授权联动模式,以及继续拓展面向手机端的《生化危机》系列衍生作品,保持试水、不盲目重仓手游。
整体来看,卡普空走得是 “前台守原创、后台靠 AI 提速、主业守主机、副业轻量铺手游” 的稳健路线。
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