《极限竞速:地平线6》的终极版和豪华版玩家已经开上日本公路了,标准版玩家还得等到5月19日。不过不管哪天入库,有个日子大家都得记好——5月21日,也就是下周三,第一季"Welcome to Japan"的Festival Playlist正式开启,10台奖励车的获取方式已经公布。
先给没玩过前作的朋友解释一下这个系统。Festival Playlist是Playground Games设计的赛季活动框架,把一年切成若干个Series,每个Series再分成春夏秋冬四个Season。玩家通过完成赛季任务攒积分,积分够了就换车。这套机制从《地平线5》沿用至今,老玩家应该很熟悉了。
不过这次有个变化。Playground在公告里提到,《地平线6》会给Playlist增加"unique secondary rewards",也就是"Series History Rewards"——根据你玩游戏以来积累的总Playlist Points解锁的专属车辆。具体怎么运作还不清楚,得等下周上线后实测。
说回第一季的10台车。Playground已经公布了完整的获取条件,我按季节理了一下:
夏季(20分+40分两台):
1999 Toyota Altezza RS200 Z EDITION,20分到手。这台车对JDM粉丝来说算是情怀款,Altezza其实就是雷克萨斯IS的前身,RS200 Z EDITION是高性能版本。
2006 Mitsubishi Lancer Evolution IX MR,需要40分。九代EVO被很多玩家认为是Lancer Evolution系列的巅峰,MR版本更是轻量化+6MT的硬核配置。
秋季(20分+40分两台):
1997 Nissan Skyline GT-R V-Spec,20分。R33世代的V-Spec,不是最出名的R34,但V-Spec的底盘强化和空气动力学套件在当年是实打实的赛道向升级。
1991 Honda CR-X SiR,40分。CR-X这个车系现在年轻人可能不太熟了,但SiR版本搭载的是B16A发动机,VTEC高转声浪是本田党的经典记忆。
冬季(20分+40分两台):
2019 Subaru STI S209,20分。S209是斯巴鲁美国特供的限量版车型,2.5L水平对置涡轮+6MT,341马力,只卖了209台。能在游戏里开到这台稀有货,算是Playlist的诚意了。
2016 Toyota Land Cruiser Arctic Trucks,40分。Arctic Trucks改装的陆巡,38寸轮胎+门式桥升高,极地探险风格。和前一台STI S209完全是两个极端,一个赛道一个越野,覆盖不同玩法。
春季(20分+40分两台):
1996 Toyota Starlet Glanza V,20分。Starlet是丰田当年的小型性能车,Glanza V搭载1.3T发动机,车轻马力小但乐趣足,典型的"烂仔车"。
1974 Toyota Corolla SR5,40分。70年代的Corolla,SR5是美规运动版。这台车的意义可能更多在收藏——《地平线》系列的老玩家都知道,经典日系车的建模精度一直是Playground的强项。
全赛季累计(两台高分车):
2008 Mazda Furai,60分。这台概念车当年用乙醇燃料转子发动机,勒芒原型车造型,是Mazda设计史上的高光时刻。可惜实车在2008年着火烧毁了,游戏里可能是唯一能体验它的方式。
2010 Nissan 370Z,120分。全赛季最高分奖励,Z34世代的Fairlady Z。这台车的位置很有意思——不是最贵的,但是需要玩满整个赛季才能拿到,算是给活跃玩家的标志。
看完这个清单,第一感受是Playground确实懂JDM。10台车里8台是日系,从90年代经典到2010年代限量款,覆盖面够广。EVO IX MR和STI S209这种硬核性能车有,CR-X和Starlet这种轻量乐趣车也有,Arctic Trucks陆巡照顾越野玩家,Furai概念车满足收藏党。
但有个问题想提前说。Festival Playlist这个系统,从《地平线5》开始就被部分玩家批评"FOMO设计太重"——Fear Of Missing Out,错过即绝版。每赛季就几周时间,积分不够车就没了,等复刻可能得好几个月甚至几年。这次新增的"Series History Rewards"听起来像是给长期玩家的补偿机制,但具体能缓解多少焦虑,还得看上线后的积分获取难度。
另外,IGN给《地平线6》打了10分,评价是"最好的开放世界赛车游戏"。我目前还在等标准版解锁,但从预告片和实机来看,日本地图的密度确实比墨西哥高了不少,城市、山路、海岸线、火山地形都有。Playlist系统作为后期内容的核心循环,做得好不好直接影响能玩多久。
5月21日第一季开启,到时候我会上去跑几圈看看积分肝度如何。如果Series History Rewards的机制够友好,长期玩家的体验应该会比《地平线5》舒服一些。至于那台Mazda Furai,60分的目标我应该是要冲的——转子+概念车的组合,在赛车游戏里确实不多见。
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