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不是我们喜欢开老车,而是我们喜欢的车老了。

越来越多的喜欢开车的人,都觉得新车,越来越无聊了。

虽然新车很快,但是开起来的那种快,似乎跟自己没太大关系。

那种隔绝感,仿佛这个世界发生的一切都跟自己关系不大,唯独是真的失控那一刹那,会忽然发现 ——

这是***的快啊。

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所以,问题来了,为什么我们喜欢开老车呢?

这真的是念旧?

一台老的GT-R 比新的还贵,这也是念旧?

可能,未必。

且看科学吐槽。

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Author / 酷乐汽车

现在的新性能车,数据已经越来越夸张。

0-100km/h加速进入3秒已经不再是什么稀有事情,四驱系统越来越强,轮胎越来越宽,双离合换挡时间进入毫秒级,主动悬挂、电子差速器、空气动力学控制以及扭矩矢量系统开始大量普及。

是,快是快,但是跟我有什么关系哦?踩油门谁不会呢。

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今天一台普通M3、AMG C63或者RS5,如果放回十五年前,其实已经拥有接近超跑级别的动态性能,尤其纽北圈速的变化,会更加明显。

2005年前后,8分钟以内依旧属于高性能跑车区间,而今天大量四门性能车已经能够轻松进入7分30秒左右范围。

轮胎抓地力、车身刚性、ECU运算能力、变速箱换挡速度、空气动力学效率和电控能力,全部都远远超过过去。

但与此同时,大量真正喜欢驾驶的人,却开始越来越频繁地提到另一个词:“无聊”。

我们也不是无病呻吟,而是感到共鸣。

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这件事其实非常复杂,因为从纯工程角度来说,现在的性能车几乎没有退步,问题在于驾驶员和机械之间的关系,正在被越来越多电子层隔开。

说白了,其实只是现在的车子需要个驾驶员,我恰好是那个人而已。

过去性能车开发的核心,更接近“驾驶员如何控制车辆”;而现在性能车开发的核心,越来越像“电子系统如何修正驾驶员”。

变化最明显的地方,来自EPS,也就是电子助力转向。

传统液压助力时代,方向盘和前轮之间,本身存在非常直接的机械与液压反馈。

轮胎在路面上的侧向力变化,会通过转向拉杆、转向机以及液压系统直接回传到方向盘,尤其老BMW、Lotus、Honda这种车,方向盘上的信息量非常丰富。

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轮胎进入高负荷状态之后,方向盘阻尼会出现非常细微变化,前轮开始轻微滑移时,驾驶员甚至能够提前感知。

E46 M3的ZF液压方向机、997 GT3的前桥反馈、S2000 AP1极快的转向比和极低前轴惯量,这些车真正让人上瘾的地方,其实并不只是“快”,而是驾驶员能够持续感受到轮胎正在如何工作。

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液压系统时代,方向盘本身更像一个机械信息接口,轮胎侧壁形变、路面粗糙度、轮胎负荷变化,都会以非常真实的方式传递回来,但EPS时代之后,整个逻辑开始彻底改变。

因为EPS本质上属于“电机辅助转向”。

驾驶员的输入,会先经过转向角传感器和扭矩传感器,再由ECU进行运算,随后电机决定输出多少助力,于是方向盘与轮胎之间,多了一层电子隔离。这个变化带来的最大问题,并不是方向盘变轻,而是大量高频路感开始被过滤。

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现代EPS系统为了兼顾NVH、高速稳定性、自动驾驶辅助、车道保持以及日常舒适性,会主动减少方向盘震动与细碎反馈。于是驾驶员越来越难感知轮胎何时开始轻微滑移、前轮负荷如何变化、路面附着力是否正在下降。

尤其很多现代性能车,即便已经拥有极快的转向比和极高车头响应,驾驶员依旧会感觉“隔着一层东西”。因为过去液压方向机时代,驾驶员是在直接感受轮胎;而今天大量EPS系统,更像是在接收ECU处理后的信息。

EPS本身当然拥有大量优势,它能够降低能耗,提高ADAS兼容性,并允许厂商通过软件快速调整转向特性,但方向盘信息量下降的问题,直到今天依旧没有真正彻底解决。

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这种过滤感,后来开始进一步扩大。

尤其线控系统出现之后,现代性能车的驾驶逻辑开始越来越像一种电子输入系统。

传统液压刹车时代,驾驶员脚部压力会通过真空助力泵与液压系统直接作用于卡钳,于是驾驶员能够通过脚底清楚感受到刹车片温度、轮胎负荷变化、ABS临界状态以及踏板回弹速度

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过去很多老性能车厉害的地方,并不只是制动力大小,而是驾驶员能够通过脚底感受到整个刹车系统正在如何工作。

尤其赛道驾驶中,驾驶员会非常依赖这种脚感去判断轮胎负荷与制动极限,但制动系统开始彻底电子化,驾驶员踩下刹车之后,ECU会根据车速、轮速、横摆角速度、电机回收状态、转向角以及ESP状态,去决定最终液压压力与电机制动力分配。

尤其新能源车和混动车,因为需要同时协调动能回收与液压制动,于是踏板本身已经越来越像一种“输入设备”,而不再是过去那种纯机械控制。

所以你知道,为什么那么大的车,有时候还觉得能刹得住,那其实是电控系统给你的信心,未必是真的那么能搞得定。

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今天很多新能源性能车会出现一种非常典型的状态:制动力很强,但脚感越来越电子化。尤其很多车辆在制动初段,会出现明显“模拟感”或者“延迟感”,因为ECU需要先判断,到底优先使用电机回收,还是优先建立液压压力。

过去驾驶员能通过踏板清楚感受到刹车片与轮胎状态,而今天很多制动系统会主动把这些信息过滤掉。

尤其现代车辆为了提高稳定性,会让制动力建立曲线越来越平滑,于是驾驶员对极限的感知开始下降。

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这也是为什么很多长期玩赛道、山路的人,会开始重新怀念老式液压系统,因为过去驾驶员和制动系统之间,是直接的机械关系;而今天更像是一套由ECU决定最终结果的逻辑。

电子油门与现代自动挡则进一步放大了这种变化。

过去油门拉线时代,驾驶员脚部动作会直接控制节气门开度,你踩多少,节气门就打开多少,发动机负荷变化几乎完全同步。于是过去很多老性能车,即便动力不大,驾驶员依旧会觉得非常“活”。

就是那种,踩多少有多少的感觉,我们很难用语言描述,也许就是很多人说的——车子跟脚。

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尤其自然吸气时代,驾驶员能够非常清楚地感受到发动机转速、进气量和负荷变化之间的关系。

但电子油门时代之后,驾驶员踩下油门,ECU会先综合转速、挡位、温度、抓地力、转向角以及ESP状态,再决定最终节气门开度。于是驾驶员脚部输入,本质上已经变成一种向ECU发送请求的过程。

尤其大量现代四驱性能车,会主动压制驾驶员动作带来的车身动态变化,系统会防止过度转向、防止轮胎滑移、防止扭矩突变、防止车身姿态变化过快,于是现代性能车越来越容易开快,但驾驶员对车辆的“控制感”,反而开始下降。

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过去AT变速箱时代,驾驶员依旧能够明显感受到离合器接合、液力变矩器工作、发动机制动以及换挡冲击。尤其SMG、单离合时代,虽然换挡顿挫明显,但驾驶员能清楚知道“机械正在工作”。

而如今大量双离合和高性能AT系统,已经开始彻底由TCU接管驾驶逻辑。

现代性能车会主动预测驾驶员意图,系统会提前降挡、自动补油、自动保护转速、自动修正扭矩输出。于是驾驶员很多动作,其实已经不再直接作用于车辆,而是先经过ECU和TCU判断。

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这当然能提高圈速,因为电子系统能够避免大量人为错误,但与此同时,驾驶员对机械的参与感也开始明显下降。

虚拟声浪的出现,则进一步放大了这种“电子过滤感”。

自嗨起来哟!

过去性能车的声浪,本质上是发动机工作状态的结果。排气脉冲、点火顺序、气门重叠角、排气长度、消音结构,全部都会直接影响声音。RB26的高频直六、13B转子的连续燃烧声、VTEC高转切换后的进排气变化、M156自然吸气V8的交叉脉冲,这些声音本身都是真实机械运动产生的副产品。

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过去让人上瘾的发动机,驾驶员其实闭着眼都能分辨。

因为不同结构发动机,在负荷变化、转速攀升以及排气脉冲上,本身就会拥有完全不同的声音纹理。但今天大量性能车,开始越来越依赖“主动声浪”,原因很简单,因为排放法规越来越严格。

尤其GPF、OPF颗粒捕捉器出现之后,大量排气高频被直接过滤。

欧洲Euro 6d法规之下,排气噪音与颗粒排放限制越来越严,于是很多原本真实的机械声浪开始消失。于是厂商开始通过车内扬声器、ECU模拟以及主动音响系统重新制造“性能感”。

你知道,现在的很多**,长的都一个样,动作都一个样……这……

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BMW、Mercedes-AMG、Ford、Hyundai N等品牌,都不同程度使用过主动声浪系统。问题在于,人的耳朵其实非常敏感,真实机械声浪,和音响模拟声浪,本质区别非常明显。

假的再真,永远都还是假的。

因为真实排气声浪,本身带有燃烧波动、共振变化、负荷变化以及机械震动;而主动声浪更多属于“固定算法”。尤其很多系统会通过RPM信号与扬声器生成“预设频率”,于是声音和发动机真实工作状态之间,开始逐渐脱节。

很多现代性能车,会开始出现一种非常奇怪的状态:听起来很热闹,但驾驶员很难真正兴奋,因为声音与机械动作之间,已经不再完全同步。

尤其长期玩老车的人,会非常明显察觉这种差异。

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因为过去发动机声音,本身就是机械状态的直接反馈,而今天很多主动声浪系统,更像一种“情绪模拟”。

更大的问题,其实来自现代性能车开发方向本身。

过去性能车开发时,驾驶员通常会被默认“需要承担风险”,所以老车会保留大量真实动态反馈。比如E46 M3进入极限时,后轴负荷变化会非常明显;997 GT3在循迹刹车过程中,车尾动态会非常活跃;S2000 AP1因为短轴距与高转NA特性,本身就需要驾驶员持续维持负荷平衡。

又是寡妇制造者,但是这些车开的,真的快乐啊。

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过去很多车其实并不宽容,但正因为如此,驾驶员会清楚感受到自己对车辆动态产生了什么影响。而今天大量性能车,开发逻辑已经开始彻底变化,厂商越来越强调“任何人都能开得很快”。

于是ESP、TC、电子差速器、主动悬挂和四驱系统,会开始大量接管车辆动态。

现代四驱系统甚至已经能够提前预测轮胎滑移,再通过扭矩矢量和制动力分配修正车身姿态,很多性能车的驾驶员甚至很难真正进入“失控边缘”,因为电子系统会提前介入。

这对圈速当然非常有帮助,但问题在于,驾驶员越来越难感受到“极限在哪里”。

另外一方面来说,感受到极限的时候,就离忽然失控不远了。

让人感受不到危险,并不是一件好事。

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尤其过去很多老车,驾驶员需要自己管理重量转移、轮胎温度和油门负荷,而如今大量性能车,已经开始主动替驾驶员完成这些事情,于是车辆越来越稳定,越来越快,但驾驶员和机械之间的互动,也开始越来越少。

这也是为什么如今很多热爱驾驶的人,会重新开始迷恋老车。

因为老车虽然慢,但驾驶员能清楚感受到自己到底做了什么,方向盘直接连接轮胎,刹车直接连接液压系统,油门直接连接节气门,离合器直接连接变速箱,于是驾驶动作会非常直接地反馈到车辆动态。

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过去,驾驶一台车更像一种“人类驾驶真正内燃机汽车”的过程。

你需要自己管理转速、自己管理负荷、自己处理车身动态,于是驾驶员会持续参与车辆状态变化。而今天很多性能车,更像是一套极高效率的电子系统,它们很快,非常稳定,圈速非常优秀,但驾驶员和机械之间,已经多了越来越多电子层。

很多人怀念的,其实并不只是老车本身,而是那个驾驶输入可以直接改变车辆状态的时代。很多现在新的性能车,即便已经拥有远超过去的性能数据,驾驶员依旧会觉得“缺少点什么”。

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因为真正让人长期上瘾的,从来都不只是速度本身,而是驾驶者能够持续感受到:

自己正在开车,这就够了。

如果你问我,为什么,我回答你是——

我喜欢开车。

开车的时候,我感觉我自己,生命鲜活。

参考来源

https://en.wikipedia.org/wiki/Brake-by-wire

https://global.honda/en/

https://www.bmw-m.com/

https://media.mercedes-benz.com/

https://newsroom.porsche.com/

https://en.wikipedia.org/wiki/Electric_power_steering

https://en.wikipedia.org/wiki/Drive-by-wire

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