我打开地图的姿势都快肌肉记忆了——每周四晚上往沙发上一瘫,习惯性点进嘉年华歌单看这周又整了什么活。然后就看到Spring已经开了,第一季这就到头了。时间过得是有点快。
说真的,看着Series 1 Spring的奖励清单,我脑子里冒出来的第一个念头是:这周丰田是不是塞钱了?两台季节奖励全是丰田,一台1996 Toyota Starlet Glanza V,一台1974 Toyota Corolla SR5,分别卡在15分和30分的节点上。Starlet Glanza V标着Common,Corolla SR5倒是给了个Epic,但我翻来翻去也没太激动。不过免费车嘛,不要白不要,该拿还是得拿。
这周的活动窗口从6月11日开到18日,时间给得够够的。你要是有Game Pass,直接加载进去就能开干,不用纠结什么额外门槛。
先别急着喷:60分和120分那两台才值钱
如果你是那种"看不上20分的破丰田所以这周直接跳过"的玩家,我得提醒一句:Series奖励车还挂着呢。60分解锁的那台2008 Mazda Furai,标着Legendary,120分给的是2010 Nissan 370Z,Common。这两台是整个Series 1的奖励,不是这周才冒出来的。如果你之前跟着每周指南老老实实刷了挑战,现在应该早就到手了。但如果——我是说如果——你是个刚入坑的兄弟,或者前几周摸鱼摸过头了,那这一周是你最后的窗口期。Series 1到6月18日关门,之后就切到Series 2,这四台车再想要,短期内怕是没处搞。
所以这周的核心矛盾其实很简单:丰田那两台季节车吸引力有限,但Series奖励那两台(尤其是Furai)值得你把这周的分数堆上去。问题来了,是捏着鼻子把春活刷完拿Furai,还是直接摆烂等第二季?这就得看你对收藏的执念有多深了。
月度Rivals还在,顺手拿个超级抽奖
Monthly Rivals这周没变化,赛道还是Soni Circuit,指定车辆还是那台2008 Mazda Furai。这事儿其实挺合理——毕竟叫"月度"Rivals,不会每周给你换赛道换车型。跑一圈拿4分,外加一个Super Wheelspin。对于正在冲120分的人来说,这4分几乎是白送的。我个人的建议是,如果你之前几周都没碰这玩意,这周该跑一趟了。赛道不长,Furai的手感也算好控,不需要刷什么极限圈速,跑干净就行。Super Wheelspin转出来的东西随缘,但万一呢。
说到这我想起个事儿。上周我在论坛上看到有人吐槽Monthly Rivals的设定"太偷懒了",理由是四周不换内容等于变相缩水。但也有人觉得这样挺好,不用每周重新适应新赛道新车辆,省肝。这两种说法都有道理,取决于你把这游戏当打卡上班还是当放松解压。我的态度是:反正4分在那里,不拿白不拿,纠结它偷不偷懒没啥意义。
这周到底值不值得肝?正反方掰扯一下
咱们干脆把这事儿摊开说,按"入手指南"的格式来。
正方观点:该刷。第一个理由就是Furai。2008 Mazda Furai在整个地平线系列里出场率不算高,Series 1给的这个获取窗口过了就没了。第二个理由是时间成本不高。周常挑战从6月11日到18日,跨度七天,你不需要一天刷完。Photo Challenge、Treasure Hunt、Horizon Play这些活动拿分效率高,原文里直接标注了"Easiest Playlist Points",这几项加起来就能把你往15分和30分的奖励车上推。第三个理由是系列收尾的仪式感。Series 1叫"Welcome To Japan",整个四周跑下来地图上的日系内容铺得不少,最后一周把奖励车收齐,也算给自己一个交代。
反方观点:摸了也没事。第一个理由,两台季节奖励车确实不太能打。Starlet Glanza V和Corolla SR5在游戏里不是稀有货,真想要的话去拍卖场蹲一蹲说不定就有了,犯不着为这俩刷活动。第二个理由,Series 2马上就来。如果你不是一个必须满图鉴的强迫症玩家,那错过Furai和370Z也不是世界末日。地平线系列的车池深得很,后续更新一定会塞更多吸引人的车进来。第三个理由——春天了,该出去走走了。
我的判断:拿60分保Furai,其他随缘。这个策略不激进也不摆烂。Photo Challenge、Treasure Hunt、Monthly Rivals这些低难度项目优先清掉,看看分数跑到多少。如果能轻松摸到60分线,那Legendary的Furai就带走了。至于120分的370Z,说实话标着Common,收藏价值有限,除非你是日产铁粉或者真想冲满进度条,否则没必要硬刷满。30分和15分那两台丰田,路上顺手拿可以,专门为它们去肝Championship的话我觉得不太值。
关于调校和用车,说两句
原文里提到了会给出推荐车辆和调校分享码,这事儿我得多说一嘴。地平线的周常挑战里有些赛事会限制车辆等级和类型,比如"1990年代的B级日系掀背"这种限定条件。如果你车库里刚好没符合条件的车,或者有但原厂状态根本跑不过AI,那买个车再套个靠谱的调校就是必须的。分享码这东西的好处是你在调校菜单里直接输入就完事了,不用自己对着悬挂和齿轮比一顿折腾。对于不想花时间研究调校的兄弟,这是最省心的办法。
但这里有个坑。有些分享码的调校方案追求极致圈速,车是快了,但开起来跟肥皂一样滑,普通玩家反而不适应。所以如果你抄了个调校发现过弯推头推到怀疑人生,别急着骂自己菜,换一个试试。社区里那些标题带"Forza Edition""Grip Build"的通常会更温顺一些。
新玩家补课:嘉年华歌单到底是个啥
如果你刚进游戏看到这篇文章,可能对这个"Festival Playlist"系统还一脸懵。简单说,这就是地平线6的周常挑战轮换机制。每周四晚上更新一波新活动,跑比赛、拍照片、找宝藏、玩限定模式,每一项都给你Playlist Points。分数堆到一定节点就解锁对应的奖励车或者Wheelspin。
一个Series持续四周,分成Summer、Autumn、Winter、Spring四个季节版本。Series 1从2026年5月21日开到6月18日,这周Spring就是最后一季。之后Series 2开门,所有未领取的Series奖励车就跟你暂时说再见了。所以如果你刚玩不久,前面三周欠的债有点多,那这周的重点很明确:优先拿Series奖励车,季节奖励车是锦上添花。
至于这周具体有哪些挑战、每个活动推荐什么车什么调校,我建议你对照着周常列表一个一个清。Treasure Hunt一般会给你个谜语,解谜过程不复杂,但找箱子的时候可能要在地图上跑一会儿。Photo Challenge最简单,按要求拍张照就完事。Horizon Play那边如果对标了限定车辆的性能指数,也属于拿分效率比较高的那一类。
说到底,地平线的周常设计想让你养成的习惯就是每周上来转一圈。它不是逼你肝,但你不上线的话那些限时车确实就没了。这种"限时获取"的机制有时候挺让人纠结的——你说它逼氪吧它又不要钱,你说它轻松吧每周都有个ddl悬着。不过地平线6目前这套系统跑了大半个Series 1,节奏上我觉得还算能接受。至少没有那种"不刷满120分你就是个废物"的压迫感。
最后说句题外话。Series 1打完,下个Series会端什么菜上来,我还挺好奇的。Welcome To Japan这个主题铺了四周,日系车塞了不少,地图上也做了相应的氛围。如果Series 2换主题,是从日本跨到另一个地区,还是在日本基础上加深?这事儿原文没说,盯着官方公告等吧。在那之前,先把Furai拿到手。
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