一个多世纪以来,汽车设计师们被同一个问题折磨:怎么才能让车跑得更快?

第一反应往往是继续加马力,堆到数字满意为止。但这条路很快走到头。因为“快”不只看直线冲刺的爆发力和极速,否则超跑就该长得像直线加速赛车。真正让现代超跑脱颖而出的,是两个核心变量的乘积:功重比与抓地力。

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功重比决定一台车能以多快的节奏把自己推向高速、又有多轻松的底气维持住那个速度。抓地力则衡量它咬住路面的能力,受空气动力学装置和轮胎的支配。两件事合到一起,你才得到一辆既能在直道上生风、又能在弯道里带住速度的机器。一台快得全面的超跑,设计上一定会比普通家用车拥有更小的功重比数值,同时长出真正能干活的前扰流板、尾翼、后扩散器,以及增宽轮胎来换取更多抓地力。再配上复杂的电子系统和高刚性的现代底盘,这就是今天绝大多数超跑的配方。卡特勒姆Seven那种专门化玩具算是特例——尽管它有它的伟大,却在空气动力学效率上惊人地差,几乎是史上最差的车型之一。

这套物理逻辑如果往细里拆,还有更密的针脚。重量和功率如何联手定义速度?显然不只是“马力越大越快”这么一句话能打发的。宽轮胎、空气动力学部件、低重心,又是怎样把前一步攒下的势头稳稳摁在路面上?

所有车都需要马力,超跑只是(通常)把发动机排量做得更狠,比普通家用车输出更多功率。表面看挺简单,再一想并不直接。世界上最大的活塞发动机能输出超过100,000匹马力,但搭载它的货船跑起来连超跑速度的一个零头都不到。同样,有些重载卡车马力与部分超跑相当,但快不起来。原因无他:这些车远比超跑沉重。

路特斯创始人柯林·查普曼留给行业一句名言:“先简化,再加上轻量。”这套公式在上世纪五六十年代为路特斯赢下一连串胜利,坐实其作为杰出赛事制造商的地位,后来也深深影响了Elise、Exige这类路特斯跑车。道理很直接:需要推动的重量越少,发动机产出的每一匹马力就越被放大。你根本不需要一台巨型引擎去伺候一辆小车,这本身即是超跑天生的快之根源。当然,更大的动力很美好,但重量同样是方程里事关生死的那一项。

重量放在哪里同样生死攸关。超跑与赛车一样,几乎贴地行驶,把重心压到最低,以此来保持——