熟悉电脑游戏的朋友对于Nvidia这个名字肯定不陌生,显示芯片领域的巨人在移动运算时代也推出了tegra系列芯片,并在很多平板电脑、智能手机中都有应用。在MWC2013上,Nvidia也在自己的展台上,为喜爱游戏的玩家,描绘了一个明天即将到来的,无处不在的移动游戏世界。
强大的移动处理芯片
画面绚丽的游戏,早已经不再是坐在电视机前或者坐在电脑前的玩家的专利了,经过持续的进化,融合了CPU与GPU功能的移动处理芯片已经可以让基于移动平台设计的游戏,同样拥有非凡的视觉效果。Nvidia在MWC2013展会现场展示了多款基于tegra4处理芯片设计的游戏供人试玩,画面的素质无论和PC游戏,还是和游戏机相比,都不落下风。
专为使用tegra4芯片设备设计的游戏Demo
目前许多游戏大作(例如极品飞车)在上市的时候,都会有相应的移动平台版本,但是无论从操作感受还是画面素质来看,这些游戏还都和PC版、游戏机版有一定的差距,不过不断提升的移动设备运算能力在不久的将来可能就会弥补这一点缺憾。至少从Nvidia给出的明天来看,是这样的。应该在不久的将来,在家奋战一晚后的玩家,可以在电脑或游戏机上保存进度或者下线退出,而在第二天的上班地铁上,就可以打开手机读取进度或登陆上线,继续享受同样画面的游戏。
Nvidia展台展示的使用tegra4芯片的平板电脑
性能总是和能耗成正比,玩画面出色的游戏总是会很快耗尽手机的电,Nvidia在2月20日发布的最新tegra 4i处理芯片在展台也有展示,相对于tegra4芯片,它缩小了芯片面积,对于使用它的移动设备的电池使用时间,相信会有一定的帮助。
云游戏之梦
或许,还有另外一种解决方案,可以让移动设备又可以玩到与PC版、游戏机版同样素质,同样内容,同样进度的游戏,又不会过多的耗费移动设备的存储空间,也不会因为使用了高性能处理器,而让移动设备的电池使用时间被压缩得过段。Nvidia给出了一个“云游戏”的解决方案。
所谓的云游戏,就是游戏数据,乃至游戏所需的各项运算都在Nivida所提供的云服务端进行。玩家只需要通过把自己的设备通过网络连接云端,发送操作指令就可以进行游戏。操作指令在云端对游戏内容产生作用,然后云端会返回处理完毕的游戏图像到玩家的所使用的设备上。听起来似乎很复杂,不过在网络条件良好的情况下,这会和在自己手上游戏机玩游戏同样的流畅。
Nvidia展示的云游戏的服务器端
无论是在家,还是用手机,都可以玩到同样游戏
不过,有一件想一想就会令人沮丧的事情,即使Nvidia的云游戏开始上线运营,我们的移动、联通、电信,能够给力让我们玩到云游戏么?
核心玩家的玩物
Nvidia还在现场展示了他们的游戏机,这款产品似乎对于普通玩家吸引力不大,而更像是核心玩家们才会感兴趣的玩物。在移动设备上的游戏大行其道的时候,传统的掌上游戏机,例如任天堂的3DS,索尼的PSV都大受冲击,人们越来越习惯在手机,平板上玩玩游戏,来打发自己的时间。应该只有骨灰级的核心玩家,在手机、平板都可以玩到同样游戏的时候,还需要一台专门的游戏机吧。
Nvidia的游戏机
看过Nvidia在MWC2013的展台,最新的tegra芯片强大的运算能力带来的绚丽游戏画面第一时间吸引了小编的眼球,不过云游戏的计划,感觉则更符合未来游戏应有的形态。性能与电池续航能力之间的反比关系,注定了通过本机的运算来玩游戏都只能取到一个二者的平衡点,不可能做到极致。而通过网络,把性能放在云端,把电池续航能力留给自己,则有希望 把二者都做到极致。
小编不敢断言未来的移动平台游戏会是什么形态,但是Nvidia至少给了我们2个可能的答案,而且都还挺吸引人。
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