移动游戏开发商Glu Mobile是横跨iOS、安卓和Windows Phone三大移动平台的游戏制作商之一,在谷歌眼镜GDK发布的同时,这家公司宣布为谷歌眼镜平台打造的文字解谜游戏Spellista,将只针对GlassWare平台制作和发布,这也是谷歌眼镜发布18个月以来,首个确定的谷歌眼镜独占游戏应用。

在拉丁语系国家流行着一种字谜游戏,玩家需要扮演各种角色,去寻找、发现并解决各种以拉丁字母构造的字谜游戏,Spellista就是这种游戏的一个变体。Spellista一共设置了九种难度,在最高难度下,玩家不但要挑战高难度的字谜还要与时间竞争。据开发公司Glu Mobile介绍,Spellista还设立有玩家自创关卡和分享关卡的功能。

在谷歌官方发布GDK的同时,Spellista也作为GDK测试期间完成的几个标杆性应用程序被谷歌官方所推介,Glu Mobile公司的开发技巧和创意看来得到了谷歌的认可。

Niccolo de Masi是Glu Mobile公司的CEO,他介绍Spellista时这样说到,“这款应用是数字互动技术飞跃的忠实体现,很高兴我们能够成为谷歌眼镜的早期合作伙伴。这样的机遇对我们Glu公司而言,不但意味着我们能够获得良好的市场先发机会,而且也将在这样的创新平台上获得更大的空间”。

随着GDK的到来,谷歌眼镜的内置陀螺仪、加速计和其他各种传感器的数据都可以被直接应用到游戏以及其它应用程序当中,也意味着未来“浸入式”游戏体验在谷歌眼镜平台上将成为可能,游戏数据和屏幕显示内容都会随着玩家的动作而发生相应的改变。

Lian Amaris是Spellista项目的执行经理,他认为“如果我在飞机上或是在待机室中,我会非常希望能够用谷歌眼镜打发一些无聊的时间的”。

谷歌公司在核心产品没有上市前就公布如此众多的应用程序,似乎在为这部设备打上“待价而沽”的标签,虽然可以吸引来不少开发者的关注,但是否能够让消费者买账,依然是一个未知数。