网易数码 9月22日消息,显卡厂商NVIDIA日前推出了专门针对虚拟现实设备的VR Direct技术,该技术支持降低延迟、VR SLI、VR DSR、MFAA、Auto Asynchronous Warp和Auto Stereo,其中最为重要的就是能够明显改善在虚拟现实设备中普遍存在的图像延迟状况。

据了解,VR Direct将于显卡应用GeForce Experience搭配使用,这也就意味着基于搭载GeForce GTX系列显卡PC的游戏也将会获得VR Direct的支持,其中自然包括著名的虚拟现实装备Oculus Rift头盔。

除了针对虚拟现实进行优化之外,VR Direct还加入了对Auto Stereo的支持,后者能为 Oculus Rift等虚拟现实设备提高游戏兼容性,让用户能够在那些最初并非为虚拟现实而设计的特定头盔显示器上畅玩游戏。

NVIDIA表示,VR Direct将能够把虚拟现实游戏中的图像延迟现象“平均”减低10毫秒左右,其中操作系统响应平均降低10毫秒,GPU响应平均降低4毫秒,也就是说,当佩戴虚拟现实设备的用户突然转向右侧时,他在设备屏幕上所看到的图像几乎不会出现明显滞后的情况,基本上接近真实情况。

此外,VR Direct还支持Asynchronous Warp技术,该项技术能够追踪玩家的头部运动,可以随着玩家移动头部而快速调整图像,而无需重新渲染新的画面。(半缘)