网易数码 9月23日消息,初创科技公司OculusVR在去年推出的Oculus Rift头戴式虚拟现实显示器得到科技界的一致赞赏,而该公司在今年上半年被Facebook以20亿美元的价格收购之后更是备受关注。目前,OculusVR在洛杉矶举行的首届Oculus Connect开发者大会上推出了升级版的虚拟现实原型设备Crescent Bay,视频分辨率提升,集成音频,并较以前设备更为轻便。

国外科技媒体Engadget的记者迈克尔•格尔曼(Michael Gorman)也在第一时间对Crescent Bay进行了上手试玩,以下是上手评测的主要内容。

OculusVR日前召开的Oculus Connect开发者大会上推出了Crescent Bay这款基于Oculus Rift DK2的升级版虚拟现实原型设备,我也在大会召开期间对这款产品进行了体验。自首款Oculus Rift在2013年的CES国际消费电子展上亮相以来,我非常幸运地体验过Oculus Rift的各个版本,客观地讲,每个新的版本都能够让我获得全新的体验,Crescent Bay也不例外。

首先,一起来看下Crescent Bay的硬件。尽管Crescent Bay目前还处于原型机阶段,但整个设备已经给人以做工精细的感觉。在这个版本上,Oculus抛弃了此前几款Rift上都采用的与滑雪护目镜相同的松紧带设计,而采用了尼龙材质的塑料带,这种材质与三星Gear VR的佩带相同,能够更加贴合佩戴者的脸部,从而获得更好的佩戴体验。同时,Crescent Bay还直接在机身上集成了耳机模块,所以佩戴者无需再额外佩带耳机了。此外,Crescent Bay是所有Rift设备中最轻的一款,这也大大改善了佩戴舒适感。唯一的缺陷是我感觉在鼻子附近存在漏光的现象,不过在正常使用时,基本不会注意到这一点。

与以往的体验Demo不同,Crescent Bay内置的Demo角色处于运动之中,佩戴者无法控制角色往哪里前进,但是可以从不同的角度来选择自己想看的东西。得益于安装在墙壁上的摄像头和Crescent Bay设备前后的传感器,Crescent Bay能够在1.5米的区域内对佩戴者的动作进行360度的全方位监控,进而在游戏中营造出更为逼真的虚拟现实体验。我在体验的过程中先后尝试了走动、下蹲以及从各个角度观看等动作,而Demo角色基本上能够准确地对每个动作进行回应和重现,确实有一种身临其境的无缝体验。

当时,目前Crescent Bay还有一些需要改进的地方。比如当我的头部从一侧突然转向另一侧时,或者突然蹲下的时候,设备中的图像会出现晃动以及显示不完整的情况,这在一定程度上影响了整体的侵入式体验。同时,耳机的音量偏小,基本没有重低音的效果,并且缺乏环境噪声的衬托,不过这些问题相信能在未来获得改进。

总体而言,Crescent Bay的虚拟现实体验较上个版本又有了明显进步,我在体验的过程中一度有种身临其境的错觉,这也正是虚拟现实技术为人们所带来的超赞视觉观感享受,相信Oculus能在未来继续加强和改进这种感觉,为我们带来效果更棒的虚拟现实显示设备。(半缘)