明明是万众瞩目的先行者,到头来却被迫和那些后来者们站在了同一条起跑线上。“没赶上趟”正好能够描述 Oculus Rift 现在的处境。不过不管怎么说,神龙见首不见尾的 Oculus Rift 消费者最终版终于是发布了。抛开市场上那些鱼龙混杂的,需要安卓手机支持的虚拟现实眼镜不说,现在我们有了 Oculus Rift、HTC Vive 和索尼 Morpheus 三款较为靠谱的选择。它们究竟都有什么优劣之处?我们结合最新公开的资料,来个先行对比。

视觉效果

虚拟现实眼镜主打的是身临其境,那么清晰靓丽的视觉效果就成了必须要具备的属性。在这点上,Oculus Rift 并没有非常占优的分辨率,而是在最终版中换用了色彩艳丽的 OLED 屏幕。在上手中,人们戴着它玩了《EVE》,效果可以用惊艳来形容。不过从之前的 DK2 版本来看,两眼合并成 1080p 分辨率的模式仍然会造成细节模糊,有玩家曾表示在游玩飞行游戏时会出现看不清仪表盘的情况。这个缺陷,在 Oculus 公司承诺将尽可能降低设备配置要求的情况下,不大可能得到很好的解决。

HTC Vive 作为 Valve 公司突然放出的一批黑马,专门针对竞争对手打造的硬件让它更加游刃有余。单眼 1200 1080 的分辨率不用说,清晰度上绝对是要超过竞争对手。在试玩中,人们对于它能够展现出的效果印象深刻。

索尼 Morpheus 拥有着专门为 PS4 平台打造的体验,1080p 的分辨率虽然算是中规中矩,但问题不会太大。从目前媒体的试玩报告来看,它的表现也可以算是不错,但鉴于 PS4 的机能限制和不可升级的缺点,未来它在清晰度上的空间并不大。

沉浸式体验

我们知道,要做到“身临其境”,光是眼能视物是不够的,你还得运用上自己的听觉,甚至还有动作响应。这就是所谓的“沉浸式”,也是虚拟现实眼镜的重头戏。

Oculus Rift 最早开创了这个理念,它的表现可以说是虚拟现实眼镜产品的标准,在大的方向上我们无需担心。在消费者版本中,Oculus 为眼镜增加了一副耳机,号称能够提供 360 的全向音频,让我们能够在转动头部的时候,听到声音的细腻变化。不得不说,这个改进对于沉浸式体验的效果提升做到了点子上。

HTC Vive 没有耳机,不过他们也有自己的独门秘籍:它用上了数十个传感器,包括陀螺仪、加速计、激光位置传感器等等,对头部移动可有更为精准的追踪。拥有如此多的传感器,这意味着它能够对玩家头部的细微转动,甚至用脚来前进后退起反应。如此高的自由度,沉浸体验当然会大增。

索尼 Morpheus 在这方面没有公开太多细节,不过根据之前发布的几段试玩视频。玩家可以在枪战游戏中自由利用掩体,甚至可以蹲下来通过底部的缝隙射击敌人的腿。这些玩法上的进步也能为沉浸式体验加分。

佩戴舒适性和眩晕体验

光有良好的身临其境效果还不够,如果说你戴上眼镜没玩五分钟就吐个一塌糊涂,那它再逼真都没有用。这一点,自然也是各大厂商的研究重点。另外,作为一个长时间和你亲密接触的设备,如果没有优秀的佩戴舒适度,也会极大影响玩家们的体验。

在这一点上,Oculus Rift 估计是被吐槽最多的,不过这也和太多玩家忍不住入手不成熟的开发者版本有关。Oculus Rift DK2 延迟明显,造成玩家头部动作与实际视觉上的不协调,导致眩晕。Oculus 强调说,消费版 Rift 的延迟已经非常非常小,玩家不必担心。另外,消费版 Rift 轻得据说一只手就能控制,戴久了不累也是很重要的。

HTC Vive 在延迟方面的准确数据未知,不过它高达 90fps 的刷新率和高分辨率都是能够让玩家不头晕的保证。Valve 宣称 Vive 已经做到了“零眩晕”。希望实际效果真的有那么好。

索尼 Morpheus 在刷新率上更加夸张,100fps 和宽达 100 的可视角度将尽可能减少玩家视觉上的不协调感。可惜由于设备本身展示次数不多,它是否能让绝大多数人都不头晕还是个未知数。

软件支持

你就是将自家产品吹得天花乱坠,开发者不去配合也没辙,毕竟这就是个拿来玩游戏的外设。在这方面 Oculus Rift 因为发布很早,而且出售了两款开发者版本,在开发者群体中间有着很高的人气,人们对它的熟悉程度也非常高。许多游戏早就已经加入了对 Oculus Rift 的支持,更别提大量有趣的独立 Demo 了。

HTC Vive 发布较晚,而且一直保持着神秘,开发者也就暂时没有办法去进行针对性的熟悉。不过,Valve 掌控着 Steam,对 PC 平台的开发者拥有着很高的亲和力,这一点应该说是不需要担心的。

索尼 Morpheus 完全为 PS4 平台打造,这样的话只要是 PS4 上的作品,就有很高的可能性会支持它。不过,毕竟 PS4 是个相对封闭的平台,你要是想让 Morpheus 获得像 Oculus Rift 那样丰富多彩的第三方体验,甚至还有大量的虚拟现实电影,这恐怕不大现实。