第1页:为什么索尼要推出PS?

这些年,在游戏方面,备受关注的似乎是网络游戏了,玩游戏机的并不是十分常见。但对出身在90年代或是更早的游戏玩家来说,最先接触的是游戏机;游戏机也占了很多人童年回忆的一大部分。对于像小编这类型的游戏迷来说,游戏机对我们来说可谓是有着自己独特的会议。从红白机到索尼PS,再到X-BOX 360以至于现在的Wii系列都是有着自己忠实的fans,那么我们今儿就来谈一谈索尼PS这款风靡了全球的游戏机!

在上世界70-80年代街机首先出现在大家的视线中,虽然当时的游戏都是相当弱智。比如弹球,和类似射击小飞机的游戏,不过取得了很大的成功。随着街机的流行,各家游戏机生产商纷纷想来占领市场。世嘉作为第一个吃到螃蟹的人可谓是走上了事业的巅峰,直到PS的出现。SEGA推出8位元家用游戏机SEGA Master System(简称SMS)以抵抗声势日渐壮大的Nintendo Famicom(红白机)。1988年SEGA推出16位元的家用游戏机Mega Drive(简称MD,名为Genesis的美国版主机于翌年发售)。

PlayStation 是索尼公司在1994年推出的第一次家用电视游戏娱乐平台。PS推出后的几年后不但成功击败日本世嘉公司的SS(世嘉土星)游戏机,更以PS成为游戏界的一代霸主。 主机性能: CPU: R-3000A 32BIT RISC CPU (33.8688 MHz) (运算速度: 30MIPS) 内存: 28Mbit (主RAM16Mbit,VRAM 8BIT,声音RAM 4Mbit),扩充记忆卡。随后的时间中PS又相继推出了自己的后续系列,几乎成为了一家独大的局面。

第2页:PS推红的三款游戏!

合金装备

作为谍战游戏的开山作品之一,相信一代人为之所影响。而由于当时KONAMI错误的市场估计,所以之后在美国并未发行MSX的初代合金装备,而KONAMI则无视小岛秀夫,单独委托美国分部在NES(FC的美版名称)上发行所谓的FC版,而美国的小组为了体现FC比MSX优异的多的性能,将游戏进行改版,反而使得游戏丧失了原版的精髓,而最终BOSS也由METAL GEAR变为了庸俗的所谓“控制MG的电脑”。所以这部初代并没有多大的反响。

上世纪90年代中期,随着次时代主机Playstation等的问世,标志着电视游戏进入三维立体时代,也使得电视游戏电影化演出成为可能。此时,已完成Metal Gear数年的小岛秀夫决定做出一款立体且能像电影一样演出的游戏,而小岛秀夫藕断丝连的将原有的METAL GEAR剧情扩大,完善化,并且确立了以“Snake”为游戏主角,“潜龙谍影”(Metal Gear Solid)系列就此诞生。这款游戏走向了世界成为人们心目中永恒的经典。

真·三国无双

真‧三国无双为PS上三国无双的改编续作,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量,随后十数年间陆续推出数作,由此无双系列已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。游戏内容主要是选择操作一位三国演义中的人物去进行三国时代中的著名战役,人物设定以赵云为主人翁,体验“一夫当关,万夫莫敌”以及于行伍之中“取敌将首级如探囊取物”的演义情境,但是在系列作品中都有高难度的模式,除玩家外的普通士兵和武将都会大大加强,总体来说难度越高,玩家控制的武将在战场上的作用就越小,由于销售长红,后来很多游戏都有三国无双的影子,光荣后来也以其经验,推出名为战国无双系列的游戏,与Namco Bandai合作推出的高达无双系列。

个人认为这是一款让你魔性的游戏。由于背景设定为三国时期,你扮演一名大将,杀敌户主完成一代功名伟业,相信对于每一个男性玩家来说这肯定都是骨子里梦寐以求的事情。简单的操作方法,爽快的画面感在配合上不同场面的音乐,真的可以称为一款高质量的第一人称动作类游戏!

火影忍者3木叶的英雄

火影忍者作为一个知名的漫画已经风靡了全球。作为被改变的游戏来说,小编认为PS2上的系列开创了一种游戏的新玩法,将街霸的即时战斗系统与RPG游戏的剧情风格相结合。在爽快的争斗中还能体会到剧情。游戏和漫画相辅相成更加强了火影系列的风靡程度。记得那时候小编可是天天和朋友在家里,用PS2进行PK,现在想想也是一种美好的回忆啊!

第3页:索尼PS历代主机回顾与画面对比

1994年12月3日,SONY发售了旗下第一台游戏机PlayStation。

2000年3月4日,索尼PS2游戏机全球首发。

2006年11月11日推出最新一代PS3游戏主机。

时间来到本世代,2013年11月15日,PS4正式在北美发售。

从94年第一代PS游戏机诞生至今,这个平台已经陪伴着我们走过21个年头了。这总计的四代产品,每一代都给玩家乃至业界留下不少美好回忆。那么就让我们期待未来的PS系列还能给我们带来什么样子的惊喜吧!

第4页:索尼未来的规划?PS5?

索尼旗下的业务非常之广,除了我们熟知的游戏业务之外,手机、电视等产业也是他们重点扶持的对象,不过相较于后两者,索尼对于游戏市场则更为看重,而这也意味着我们将会在未来看到PS4更多抢眼的表现。索尼集团将在未来三年内削减电视及手机部门的开支,转而将更多的注意力放到有着巨大市场前景的PS4以及图像感应器的相关业务上。在最新的为期三年的发展计划中,索尼力争将电子游戏业务的销售额提升约25%至1.6兆日元(约合832亿人民币)。

不过最近我们看到索尼将精力转向了另一个新兴领域VR(虚拟现实),并被赋予“Project Morpheus”(梦神)这样美妙的昵称。今年9月,索尼正式宣布Project Morpheus正式命名为PlayStation VR,因为它从亮相之初就定位为PS设备的外设。近日,欧洲游戏零售商multiplayer在自己页面上公布了Playstation VR的价格和发售日,它将于2016年3月25日正式发行,售价499.99欧元,约合人民币3600元。那么未来还会有PS5?我们还能看到PS系列如同当年的PS2一样独领风骚吗?