原标题:十年磨剑九年CG 暴雪游戏的制作理念

第1页:谈暴雪游戏的制作理念

对于一个商业性的游戏公司来说,CG过场可能不会带来实际上的直接收入;但对于一款具备灵魂的游戏来说,优秀的CG不仅让故事背景更有深度,而且可以让游戏变得更吸引玩家参与其中。作为MMO时代的唯一王者,暴雪前前后后的几款大作都曾推出过多个电影级的CG。

当然在游戏行业里,一个公司如果想要有自己的CG团队还是一件比较困难和奢侈的事情,不过如果着眼于游戏剧情的发展,也只有游戏公司的内部团队做出的CG才能够正向推动游戏剧情的发展,才能更符合游戏故事的需要,暴雪深知这一点。

每次说起看起来就非常高大上的游戏CG,就不得不说暴雪的制作水平确实技艺精湛,不管是《星际争霸2:虫群之心》,还是《魔兽世界》、《暗黑破坏神3》,每一部的CG看了之后都让人震撼,暴雪出品必属精品的名号实至名归。

第2页:暴雪出品必属精品

其实从制作水准上来看,暴雪不管是CG还是游戏本身品质,都是无可挑剔。什么时候国产游戏也能达到这水平就好了。想起当初暴雪公布《星际争霸2:虫群之心》首部CG动画的时候,大部分玩家都热泪盈眶,尤其是从星际1走过来的老玩家。

我相信对于暴雪的忠实粉丝和资深玩家来说,CG动画带来的感动和回忆有时候会远超过游戏本身带给我们的快乐。有网友表示母巢之战的开场CG画面现在看比较落后,但所表现的内容、情节、镜头运用加上星际争霸的背景设定,放到现在依旧毫不逊色。

如今随着《守望先锋》的大卖,我们再次看到暴雪对CG的极致苛刻的追求,目前已发布四部完整的动画,为阐述故事的来龙去脉做各种铺垫,根据《守望先锋》制作团队的说法,在这几部动画微电影后他们还会陆续推出一系列CG短片来为大家讲述《守望先锋》中的故事,供玩家慢慢享用。