原标题:1+1>2 专访NVIDIA张建中及HTC汪丛青

第1页:两大巨头强强联手

作为目前最火的市场,VR无疑吸引了大量玩家和投资者的关注,同时VR的技术需要多个领域中不同企业,强强合作,才能让VR技术更成熟、得到更广泛的应用。作为显示行业巨头和VR设备制造商中的佼佼者,NVIDIA和HTC VIVE分别代表了各自行业中较高水平,那么这两者的强强联合会碰撞出什么样的火花呢?

NVIDIA目前发布了首款使用最新VRWorks的游戏VR Funhouse,目前独占支持HTC Vive,这意味着NVIDIA与HTC在VR领域的合作更进一步。在这样的强强合作的大背景下NVIDIA全球副总裁、中国区总经理张建中先生与HTC VR中国总经理汪丛青先生接受了ZOL的专访。

对于两者间的合作张建中表示合作非常广泛,两者将通过共同的实验室,测试所有的硬件平台产品,确保用户有流畅的游戏体验。对于VR的价值汪丛青则表示VR的价值,不只是在游戏。任何你以想象的领域,基本都可能会被VR颠覆。

第2页:用游戏启发开发者

NVIDIA最近推出了一款《VR FunHouse》游戏,对于NVIDIA制作这款游戏的目的,张建中先生表示,《VR FunHouse》是NVIDIA自主开发的一款游戏,目的是为了让VR游戏做得更逼真、让开发商有个参考,当然现在《VR FunHouse》已经成为VR中目前最顶级的标准,因为游戏里集成了几乎所有的VRWorks特效,所以玩家可以看到逼真的图象、声音、触觉、物理模拟,把这些功能集成在一个游戏里,可以让所有游戏开发者大开眼界,知道怎样设计和开发游戏,让体验更好。NV希望这款游戏能启发所有的开发者,让他们可以沿着这个思路,把高尖端的技术应用在VR的内容里。所以在以后,我们打算把游戏的所有原代码公布,让每个人都学会怎么制作VR游戏。

NVIDIA不希望大家开发的游戏越来越低端,因为VR是一个新兴产业,一旦用户入门体验很低或者很差,用户就失去了兴趣。这就是为什么我们一定要有一个最低标准,让它成为最低门槛。

对于在VR上开发3A大作,张建中表示这绝对是VR游戏开发里最重要的一个环节,HTC在这方面做了很多工作来鼓励开发者。汪丛青则说,前面两年再跟整个开发生态圈在沟通、支持,给他们设备、技术、金钱支持等等。现在据了解,基本每个游戏厂商都在开发下一代的VR游戏,而且有些测试版本可以体验,育碧已经宣布有7个VR作品同时在开发。所以可以看到现在最大的一些厂商对VR的信心和投资。因为有这些大作,才会让更多玩家购买VR设备。

对于和NVIDIA合作的有什么特别,汪丛青说,NVIDIA有一个特色,就是他们在高端显卡行业,是领先者,而且很绝对的,特别是中国,他的领先地位更强。HTC VIVE现在在VR行业平台方面,也是一个绝对的领先者。两个很强的公司在一起做事,可以把事做得更快、更有效。这是我们跟业内其他公司的差别。

第3页:全民普及VR是趋势

对于NVIDIA和HTC在哪些层面上已经进行了合作,具体已经展开了哪些合作。NVIDIA张建中先生表示,他们跟HTC的合作非常广泛,从产品就有合作,从产品本身的软件、硬件的搭配、跟集成相关的SDK,通过双方的共同的实验室,测试所有的硬件平台产品,确保用户买到这些产品,内容能完整流畅地运营。

同时在销售端、市场端,合作也很紧密,NVIDIA和HTC希望在中国市场中找到共同的合作伙伴,让这些合作伙伴能跟我们形成一个比较完整的生态系统,给所有的用户或者企业用户提供直接的服务。

从产品后期研发中,NVIDIA也希望在以后的产品方面,开拓新的平台,以及HTC未来的产品研发方面,能增强更多合作,让NVIDIA产品上市速度更快。以后用户可能看到一旦新的架构在普通的计算机上能呈现的产品,以后在VR系统中也一样很快上市。这样VR跟普通游戏相比,能同步上市。这个NVIDIA以前做了很多方方面面的事情。还有汪总跟NVIDIA合作了很多年了,是一个VR的联盟体,这也发动联盟体的目的,希望能给这个生态系统助力。

汪丛青补充道:除了从底层和技术上的合作,也会有市场上的合作。比如会一起推动一些高质量的体验,触及更多市场,也会做市场的辅助,也会展示一些很好的内容,把整个产业拉起来。

现在的VR产业还是在一个初期,初期时,有实力的公司一定要帮助整个产业起来。所以NVIDIA跟HTC两个都是VR行业、计算行业非常有实力的公司,要是我们不做这个事,就没有人做。刚才张总谈的VR行业联盟,前两个月就建起来了,把全世界最大的最有实力的VR公司,不管是内容公司、硬件公司、平台公司,放在一起,互相互补、互相分享资源,然后把这个市场拉起来。

前几天PS VR推出了售价2999的产品。HTC Vive未来产品有没有一个价格调整的方法,让VR更好的普及。汪丛青表示对于第一个问题。他们宣布2999这个价钱,是一个骗人的价钱,因为没有人会买2999的这个版本,因为没有手柄,也没有跟踪设备,怎么用?所以真正要用,应该是3699的那个价钱。而且那个只有一边能跟踪。就是刚才说的,一半的价钱,当然也是一半的体验。高科技产品,每年的产品会越来越便宜、性能越来越高。这是一定的,不管是从显卡角度还是头盔的角度。所以这个你可以放心,HTC在合适的时候,会把让客户、市场可以承受的产品降到合适的价钱。