原标题:开创自己的帝国 耕升1050旋风文明6测评

2016年耕升对所有产品线进行全面升级。除了最高端的“G魂”系列显卡之外,其他的三国系列显卡全部更名成为“风”系列。全新“风”系列的显卡可以为玩家提供更加急速畅快的游戏效果,“风”系列散热器可以时刻保证显卡的飞速运行,带玩家一起领略风中的畅快和震撼!

文明6》是由Firaxis Games开发,2K Games负责发行的策略战棋类游戏,该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列的第6部。游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验,将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。这里就使用耕升GTX 1050旋风来进行游戏的测试。

由于文明6是一款回合制战略游戏,对帧数的要求相对比较宽松,这里就使用设定较高的2K分辨率,最高画面设置来进行游戏。

选择默认模式随机领袖,开局进行游戏,系统随机选择到了印度文明,领袖为甘地,本次的文明之旅就开始了。

这代的文明在市政和科技树方面都与前作有比较大的不同,每解锁一个政治政策之后,会获得一些具体的政策插件。某些政策会解锁新的建筑或者提供某些加成。特定政策研究完成后,可以解锁对应政体。政体会随着研发的推进改变,每条政策插件的功能都有区别,需要玩家根据当前情况自行调配。

城市日益发展,随着对周边区域的开发和建筑,城市的细节也会有所变化,放大视角,可以看到城市建筑越来越密集,从开始的零零散散的小建筑发展到更为密集的城镇。游戏的细节还是相当不错的,拉近视角仔细观察,城市的细节会逐渐展现。可以看到游戏的帧数为56帧,对于回合制游戏来说非常流畅了。

在游戏初期,地图上会随机的出现一类敌人,它们不属于任何国家,称为蛮族;在远古时期,蛮族带来的威胁远比其他国家带来的威胁更大,如果不及时生产兵力防御,那么很可能在开局就被蛮族消灭。

当发展到一定程度,土地需要扩张,那么战争也是在所难免的了,强者将生存,弱者则被淹没在历史的潮流中。一段时间的战斗之后,邻国的城市被攻陷,这时发生了一件非常有趣的事情,该文明的AI领袖向我提出了谈判,割让城市并提供一定数量的金钱来换取和解,这点也是文明系列非常有趣的部分之一,个性化的AI,AI按照自己性格行动的倾向性更加明显了。

游戏的战斗场景相对就比较简单,放大游戏视角,可以看到代表部队的小人的战斗细节;游戏到了大后期时,需要操作的单位数量将会更多,为了提高游戏速度,战斗过程的简化也是可以理解的。

游戏内有自带的基准测试,测试将会在游戏后期,最大规模地图中进行,在数量众多的单位和地图细节下,帧数稍微有所降低,不过还是保持在43帧,对于一款回合制游戏依然十分顺畅。

耕升GTX 1050 旋风使用GP107核心,拥有640个CUDA处理器核心,2GB GDDR5显存,128bit位宽,显存频率达到7Gbps,核心基础频率1366MHz,提升频率1468MHz,TDP只有75W。

耕升GTX 1050 旋风采用风盾散热器,“风盾”——风的守护之盾,特别优化的双风扇设计,空气流动速率有效增强,优化导流效果,提升散热。

耕升GTX 1050 旋风使用了超越公版的更优PCB设计,并且无需外接供电即可稳定运行,在兼顾性能的同时拥有更低功耗。

接口方面,耕升GTX 1050 旋风采用DP1.4/HDMI2.0b/DVI-D的全数字接口,支持4K/60Hz超清输出,高端接口一应俱全,体验超清视觉享受。

2016年耕升对品牌再度提升,更换了全新LOGO,开创了全新“风”系列显卡,并且确立了“我是极客 G致玩乐”的全新口号。而全新风系列显卡则以强劲的效能,优秀的散热以及稳定的性能带玩家一起领略风中的畅快和震撼!全新的理念下,耕升将会把所有产品都做到“G致”,给年轻、狂热的玩家自由追逐自己的梦想,做想做的事、玩想玩的游戏!