原标题:《荣耀战魂》内测P2P方式对战匹配玩家

育碧的冷兵器砍杀动作游戏《荣耀战魂》已经开始进行内测,来自内测的消息指出,这款游戏对战采用了P2P技术,而没有使用官方服务器,这样直接导致游戏匹配玩家速度大幅度高于预期。

荣耀战魂

参与《荣耀战魂》内测的玩家泄露了测试数据,可以确定的是《荣耀战魂》通过P2P的方式进行对战玩家匹配,这样一来在内测时进行匹配的时间相对比较漫长,对于一款即将在2017年上市的新游戏,采用这种方式匹配玩家让人觉得有些不能接受。如果玩家选择与电脑控制的人物进行游戏,则进入游戏的速度很快。

目前《荣耀战魂》还处于内测阶段,育碧有时间着手解决匹配速度过慢的问题,希望明年2月14日正式发售时,能为玩家带来满意的作品。

zol游戏讨论群群号:556474985 中关村在线游戏频道http://game.zol.com.cn/

本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:《荣耀战魂》内测P2P方式对战匹配玩家http://game.zol.com.cn/620/6202093.html