原标题:《战神》新作总监:我已首次通关

摘要:在今年6月份的索尼E3展前发布会上,玩家们期待已久的PlayStation硬派动作游戏《战神新作正式公布,虽然只有短短数分钟的演示,但精良的画面和热血的战斗场面依旧让人大呼过瘾。不过在E3结束之后,《战神》的消息就逐渐平息下来。直到今天,新《战神》游戏创意总监Cory Barlog在个人Twitter上透露,游戏总体已经完工,项目组已经内部通关了一遍,这对于项目来说是个里程碑。

据介绍,《战神》新作将基于北欧神话体系构建,新游戏中奎托斯不再是一人孤军奋战,而是有了儿子的协助,所谓“上阵父子兵”说的就是这样吧。

从此前公布的演示来看,《战神》将提供奎托斯和小孩子两种操作视角,经典的连续打击技能和QTE系统都被完整继承。

目前,索尼和圣莫妮卡工作室都暂时没有公布《战神》的具体上市时间,但从Cory Barlog所透露的进度来看,2017年E3期间或许会有完整的游戏放出。