尽管微软那边对次时代 Xbox 主机的细节守口如瓶,但索尼这边却出人意料地透露了有关 PS5的诸多功能和硬件细节。该公司称,PS5将支持8K 输出(帧率可能会更低一些)、向后兼容 PS4 游戏、甚至支持实时光线追踪。硬件方面,PS5 将采用基于7nm Zen 2 架构的 AMD 八核锐龙处理器、以及 Navi GPU 。

(题图 via TechSpot)

尽管索尼不会参与今年的 E3 游戏展,但 PlayStation 首席执行官 Jim Ryan 已经确认了其它一些软硬件细节。

首先,Ryan 称索尼希望向客户提供跨时代游戏支持,两代平台不仅游戏兼容、还能够无缝地互相迁移游戏进度。其次,PS5 将内置固态硬盘驱动器(SSD),有助于节省玩家等待游戏载入的时间。

值得一提的是,PS5 还将支持 4K / 120Hz 游戏。鉴于大多数游戏主机仅支持最高 30fps 的速度运行游戏,PS5 显然会吸引到一票追求高帧率的 PC 玩家,减少他们在两个平台之间左右为难的可能。

当然,即便用上了市面上最顶级的硬件,PS5 也不大可能在 4K 显示器上轻松实现 120fps 的帧率。据推测,最有可能的情况,就是 PS5 允许玩家调低输出分辨率,以实现更高的 FPS 。