作者 | 陈功

出品 | 网易数码

2019年10月27日,浙江大学,求是大讲堂,小雨,苹果2019移动应用创新赛在这个书院文化浓郁的地方热烈进行着。

“今年有超过1000个作品参加了本次中国高校计算机大赛移动应用创新赛的评比环节,最后是30支团队入围决赛圈,奖项还是分为最具创新奖、一二三等奖这样子,现在的大学生对科技的敏感程度早就超过了以往,他们很想把一些新的东西应用到app中去,很有想法,也很有朝气。”浙江大学计算机科学与技术学院副教授张克俊说道。

很多人或许对这个大赛很陌生,但是对于高校中对移动应用方面有感觉的同学对这个大赛确实非常熟悉,2019年的App Contest在浙江大学紫金港校区的求是大讲堂举行,在这里有着30支团队入围了今年的App Contest决赛,而这30支队伍所展示的作品多元化也超过了往届,大赛是同学们注意的一方面,而两岸三地的高校汇聚于此,才是意义之所在。

决赛圈竞争激烈,但同学们更像是参加学术交流,随时随地头脑风暴

网易数码也在答辩当天来到了求是大讲堂,一方面是为了看到同学们的作品,而更多关心的则是赛前同学们的心理状态。

《绣色》,是一个介绍与推广中国非物质文化遗产一一刺绣和国外丝带立体绣,同时提供个性化刺绣坐 标图案制作功能和多人AR模式的立体绣制作功能的应用软件。它在中国传统刺绣和西方立体绣中融 入新兴潮流科技元素,中西合璧,为用户提供了一个了解学习多种刺绣历史、文化和针法的平台, 同时支持用户单人自主创作刺绣和双人协作创作刺绣。

采访《绣色》团队:这是一支来自上海同济大学的队伍,由三名同学共同组成的团队,他们说道:“做这个软件的初心就是为了推广中国非物质文化遗产,而加入了一些更多年轻人对这些文化的理解与宣传,其中就是一个功能是拍一张照片,然后通过app输出一张刺绣风格的照片,虽然与大多数的拍照滤镜app的方式一致,但是刺绣的风格则是独有的,重要的是在我们的能力范围内,已经拿到了大多数刺绣内容的版权;另外还可以通过AR让两个用户之间进行刺绣的学习。”

《500cc》,一款满足年轻人户外饮水需求的即时下单类app,主要致力于打造一种全新的环保饮水体 验,500cc智能配送系统由立柜机+机器人小c构成,立柜机作为制作水与分配水的小c补给站,伫立 在封闭平坦的室外休闲游玩地区和城市户外人流量较大的平坦街道区域。在景区里,我们通过精确定位用户及送水机器人小C,利用系统科学的路程算法解决用户配送排序优先级问题,使机器人配送更高效,更节能。同时,机器人小c具有智能语音交互功能,给用户带来更多的趣味体验。移动端与 智能系统配对,兼具基础功能的同时,我们引入一些轻量游戏,打造成一款集趣味性交互模式和智能喝水新体验的手机应用。通过整合个人日常喝水习惯,环保信息等资源,开启智能生活的新体验。

采访《500cc》团队,这支团队是来自西南科技大学的队伍,也是由三个可爱的女生组成,采访过程中她们对“一天八杯水”也是有着独到的见解,同时如何让大家都能有一个健康的喝水习惯,也是给出了她们的看法:“因为导师的原因,他认为我们的项目还是不错的,所以可以试试这个大赛,于是我们就准备了这个比赛。现在有很多人都会或多或少的忘记喝水,我们通过一种水球的获取方式,让用户能够在完整的社区或者校园内设置水球,让用户获取水球然后再换取水源;我们也设计了很合理的机制让用户去记得喝水,喝水对于人们的每天的生活来说,非常重要,但是喝水这件事对现代生活的人们来说确实有点不平衡,甚至有人一天都喝不上一杯水,我们想通过app去提醒用户合理的喝水补水,app中还设置了一系列关于健身的内容以及植物养殖的内容........”

三个女生对她们的项目侃侃而谈,但从话语中能肯定她们对自己项目的自信,同时三个人也都很认可健康的生活(即使她们的项目确实从实现成本上过高,但很喜欢她们的自信#偷笑)。

萌萌的小学生开发者:他们是未来,未来已来

这一次大赛与以往也一样,除了高校大学生的竞赛单元外,同时还有现场还有国内部分中小学团队参加Swift Playgrounds的展示区域,要知道展示区的团队中,最小的同学只有小学二年级。

其实今年的大赛在从大学生组的团队展示作品来看,本身就涉及面广,而且前沿技术运用的较多,而这些大学生的作品甚至有已经上线app store的,但是在大学生展示区的旁边还有中小学团队的展示区域,进入这一块区域真的就是进入了“创意游戏区”。与大学生的严谨专业不同,中小学的孩子们更多还是他们对于这个世界直观感受的产物,比如:超级摩天轮,灾害防治:无人机空投,视障同学的“导盲犬”,智能垃圾分类等等。

其中超级摩天轮的项目让在场的很多大人们都感叹小朋友的想象力太美好了,超级摩天轮支持完成全3D立体式的停车,为车主提供高空观景与娱乐的模式,这个过程中还能为新能源汽车充电与无人驾驶的自助服务,超级摩天轮还是个能够自动采集绿色能源的主体,团队的小同学们也介绍到:“现在停车位很难找,所以我们的这个摩天轮可以让大家不去占用地面资源,而是把车停到天上!”

访谈:苹果公司副总裁及大中华区董事总经理葛越

Apple作为此次大赛的联合主办方之一,对于这次大赛的重视程度不言而喻,苹果公司副总裁及大中华区董事总经理葛越女士作为大赛指导委员会成员之一也是亲自前往颁奖前的求是大讲堂团队展示区并且一一对学生的作品进行了观摩与指导交流,葛越称:“赛前赛中赛后,Apple都希望给予孩子们足够多的支持,尤其在国内拥有加速器计划之后,对于国内的开发者们来说,以往只能去WWDC,而现在国内就有了,所以希望给到孩子们最好的支持。”

对于中国开发者在Apple生态中的影响,葛越女士也聊道:“目前国内的开发者增速非常惊人,而且国内开发者们目前的产品质量都是非常高的而且上线后的反馈都会比较好,而Apple也会给予更多开发者一些资源,同时给到他们建议,让他们不仅使应用在国内进行推广,更会建议他们如何走向全球应用的方式方法。”

网易数码也有幸能够提问到葛越女士,围绕印象深刻的项目与团队进行了讨论,她说道:“今年的作品确实是涉及面比较广,哪方面都有,对于评委团来说,也是有点困难,因为今年的同学们不仅在作品的涉及面广,同时还是都运用了很多前沿的技术去实现自己的作品,包括AR Kit他们都有用到;另外最印象深刻的就是小学生开发者们,对于他们来说,虽然不是参赛,但这种经历是给这些小孩子们心中种下了一颗种子,非常感动,而且这些孩子们都不怯场很愿意表达自己的想法,同时那种没有边界的想象力,是对的,是大人们没法达到的。”

获奖队伍分享

今年的中国高校计算机大赛移动应用创新赛,最具创新奖获得《入画》,一等奖《从前从前》、《Runner》、《Hello Slide》,网易数码也对最具创新奖来自浙江大学的《入画》团队进行了采访以及《Hello Slide》团队进行了采访。

《入画》团队(浙江大学)

《入画》是一款利用机器视觉技术赋能艺术创作的的APP,在用户选取画作并上传照片 后,运用AI算法实现人物形象与艺术情景的融合。前期推出形象置换、形象添加、特色拼贴三类功 能,后续将结合智能编排剪辑、拟音配乐等技术探索“人在画中游”效果短视频生成等更多玩法,创 造人与艺术情景交互新模式。入画的功能设置,大大降低了艺术作品创作的门槛,满足了用户创作 与分享的需求,在为人们带来乐趣的同时也能激发人们对艺术的兴趣。在利用AI辅助艺术创作的尝 试方面,入画提供了一个全新的思路。

问:获得最具创新奖,有何感想?

答:这是我们第一次参加这种大赛,我们感到特别荣幸,这样的一次经历可以让我们在开发、设计以及未来的路上可以给予自己更多鼓励,让自己坚持下去;反正就很开心,而且这次的获奖让我们团队有机会去明年的WWDC20,可以跟全球的开发者去交流现在想想都很兴奋,其实之前我们几个之前有熬了无数个通宵,也算是为自己的努力做出回报,也很感谢知道老师对我们的支持。

《Hello Slide》团队(武汉大学)

《Hello Slide》,一款为iPad用户开发的ppt简易制作软件。它能根据用户导入的文本、图像大纲自动为用户设计美观且实用的ppt,且提供便捷轻松的ppt修改、制作功能。通过对用户的风格偏好,大纲结构的分析,Hello Slide能为用户自动设计出一套美观的解决方案。

问:获奖感言聊一下?

答:我们太不容易了!因为喜欢Apple的生态,所以才会决定走下去,作为华中地区的独苗,也算是给武汉大学的同学们争了口气。从开始做到现在,我们三个都是一路摸着石头过河,每次修复一个BUG都会三个人抱在一起哭!这次获奖同样也是我们三个人本身的实力与热情,回到学校一定要跟大家多多宣传并交流这次大赛的心得体会,希望以后能够让更多的同学来参加。

记:距离WWDC19见过葛越女士后,这次活动再次采访,虽有消瘦,但是面对学生开发者们依然保有耐心的交流与指导,技术出身的她深知一款好的产品,离不开更多的鼓励。