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从2012年《暖暖的换装物语》面世,到2024年《无限暖暖》首次公开测试,换装游戏暖暖系列已然走过了12个年头。暖暖系列游戏内容不断丰富的同时,叠纸也在完成着技术上的自我迭代。不仅从2D走向了3D,作为系列第五代的《无限暖暖》更是采用了开放世界的设计,呈现出全新的面貌。

可以看出,在打造国产换装游戏的标杆后,该系列仍然有着不断进化的野心和强烈意愿。而叠纸的经典换装元素是如何与开放世界玩法相结合的?通过这次的《无限暖暖》公开测试我们可以窥见几分答案。

不断进化中的暖暖系列

2022年,作为暖暖系列的第五款作品《无限暖暖》首次和玩家们见面。让系列玩家颇为惊讶的,一是官方宣布这是一款手机、PC、主机发行的多平台游戏;二是游戏在换装的玩法上引入了开放世界,也加入了更多主流单机游戏的元素,可以说这是暖暖系列历史上一次巨大跨越。

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在《无限暖暖》之前,对于一款以换装为核心玩法的游戏来说,即便画面再怎么优化迭代,只要游戏的基本框架不变,其投入与成本仍然是能够预想的。但当换装与开放世界结合,无论是玩法上的设计,内容上的填充,还是画面上的升级,难度将会指数级的上升。那么,这次叠纸会怎么做?能做得好吗?

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换装成为开放世界探索的驱动力

带着这样的疑问,我们体验了游戏首次线上测试。

而感受最深的,便是游戏以换装为核心设计,让换装成为了开放世界探索的驱动力,形成一套逻辑自洽、完整的玩法循环。

在开场的教学环节,《无限暖暖》就直截了当地展示了最初作为核心的换装玩法,是如何与开放世界游戏的架构相互结合,即赋予服装不同的能力。

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在角色拥有的数套服装中,其中不少有着特殊能力,比如轻盈泡泡套装拥有漂浮能力,能够极大地提升角色的滞空时间。纯净之风套装拥有净化能力,点击鼠标左键就能释放净化之力,驱散魔物。每当主角使用一种能力时,就会转换到对应的服装外观。

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除了这几种常用的能力服装外,主角还可以通过感悟来制作其他不同种类的特殊能力服装。而这几种特殊能力,都与世界地图中的各种活动相关联。比如,清洁任务需要玩家穿上清洁套装,靠近分布在地图上的各种小动物后即可为他们梳毛扫背清理污垢。

要是穿上拥有钓鱼能力的套装,就能随时去湖里甩几杆。

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捕虫也需要穿上专门的套装。这些的通过生活技能获得的道具,日后都将成为制作服装的材料。

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《无限暖暖》的一个重要“跨越”就是采用了开放世界的地图设计。开放世界的游戏不在少数,但做的好的却为数不多。因为很多的开发者将重点放在地图面积上,但却忽视了开放世界永远绕不开的最重要的核心,即驱动力。

而《无限暖暖》将开放世界探索的驱动力,与游戏本身的核心换装玩法结合在了一起。游戏中的各种服装需要进行“感悟”,然后才能制作,就像我们在RPG游戏中点技能树一样。而感悟所需要的核心材料,就需要通过探索世界地图才能获得。

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这里就不得不提到游戏的执行制作人富永健太郎。富永健太郎此前曾在任天堂工作多年,参与过多款《塞尔达传说》游戏的开发工作。例如《黄昏公主》《天空之剑》《旷野之息》中都有他的身影。尤其是在《塞尔达传说 旷野之息》的DLC中,更是担任总监,领衔了整款DLC的开发。

《无限暖暖》的架构能够很明显感受到一些成熟开放世界设计的影子。作为服装领悟要素的核心材料奇想星与开放世界探索、解密、副本战斗等元素相融合,带来了颇有新意的游戏体验。

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开放世界不能只是大,《无限暖暖》在尽量扩大地图面积的同时,也加入了许多引导的痕迹。建筑旁,屋檐上,山洞里,都可以随地看见闪着黄色光芒的“噗灵”。这些“噗灵”引导着玩家上下攀援,而道路的尽头,往往躺着一颗奇想星或是装满材料的宝箱。

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有的奇想星藏在建筑物的高处,使用漂浮套装的特殊能力,玩家自然而然地就开启了一段平台跳跃挑战。有的奇想星挑战则是解谜玩法。玩家需要在框定的范围内,找到星星形状的物品。这个活动看似简单,但其实这些物品没有固定的形式,而且隐藏在所有你能够想象得到的地方。有的可能是一则涂鸦,有的可能是一簇花草,有的可能只是路灯顶上的一颗徽章。

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游戏的剧情任务则会引导玩家进入一个又一个分布在地图上的秘境和副本。和供玩家自由探索的玩法不同。通过剧情任务进入的这些地点同时融合了收集、跳跃、解谜、战斗等多种要素,这些地点往往有着宏伟的建筑和广阔的地图设计,融合了剧情与玩法的流程设计为玩家带来一场操作和视觉上的双重享受。

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除了主线安排的副本,游戏中也不乏许多支线和剧情任务。有的是让玩家帮忙找东西,有的是收集相关的材料。

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游戏还继承了前作当中的“搭配比拼”玩法,每一件服装都有着典雅、清新、甜美、性感、帅气这五个标签。根据服装的风格不同,每个标签会对应一个高低不同的分数。搭配比拼的玩法是特定某一项风格进行比拼,玩家可根据服装的风格分自行搭配,分数高者获胜。

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除了世界构建和玩法设计上的变化,作为一款大型开放世界游戏,画面上自然也不能落后。尤其是以换装作为核心,在视觉部分天然地会受到玩家的重视。

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看得出来,《无限暖暖》在衣服的刻画上确实下了不少功夫。游戏将不同材质的衣服动态表现地极为真实,纱裙的轻盈,棉布的柔软,皮革的坚韧,在视觉效果上都有着不错感官。

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在材质方面,绒毛的质地几乎纤毫可见,显得极为细腻真实。而若是服装上镶嵌有珠宝首饰,则会在光照下熠熠生辉,散发出微光。

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动态效果上,转动人物可见裙摆随风起舞,然后随重力落下。没有出现非常僵硬的姿态和频繁地穿模。

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在UE5引擎的加持下,无论是游戏角色、服饰道具,还是场景设计和光影效果,都展现出了游戏的较高品质的制作水准。

结语

这次的《无限暖暖》,可以说游戏在保留系列传统换装玩法的同时,颇具新意地将其嵌入了开放世界的设计架构之中。游戏无处不在的换装元素与世界丰富的玩法相结合,展现了不俗的潜力。同时,在UE5引擎的助力下,游戏在画面和场景上也带来了更惊艳的视觉表现力。也更加令人期待《无限暖暖》正式公测时,会给我们呈现一个怎样的世界。