《DOTA2》7.36更新如约而至,这次更新添加了两个新功能——先天技能和英雄命石。从7.36版本开始,开局每名英雄都有自己的先天技能,详情请点此前往官网查看。综合改动方面,有其中一个关键小细节:现在敌方英雄的魔法条总是可见。

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隆重推出

先天技能

先天技能在整场比赛中从开始到结束为始终存在。每位英雄都拥有独特的先天技能。

部分先天技能会赋予英雄一个独特的效果。例如,破晓辰星在太阳升起时会向友军显示全地图。

其他先天技能使一个英雄技能拥有五级,1级时就自带一级。例如,昆卡的“潮汐使者”现在初始为1级,并且仍然可以像平常一样升四级。

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隆重推出

英雄命石

命石是英雄的定制化选择,使英雄的玩法更契合特定的阵容或者玩家的喜好。命石都是英雄特有的:每位英雄拥有至少两颗命石,而且每位选择可以在每场比赛开始时的策略时间期间选择他们偏好的命石。

冥界亚龙可以选择毒性攻击增加范围伤害爆发,或者处于幽冥剧毒内腐蚀皮肤的加成提升。

冥魂大帝可以选择召唤骷髅兵,或者攻击时造成额外诅咒伤害。

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版本

综合改动

本次更新包含了每位英雄的两个新增机制:先天技能与命石

先天技能

先天技能在整场比赛中从开始到结束为始终存在。每位英雄都拥有独特的先天技能

每位英雄的先天技能可以在英雄页面,也可以在游戏内把鼠标放到英雄天赋树和技能之间的全新图标上查看

先天技能有两种类型:

部分先天技能会为英雄提供一个独特效果。例如,虚空假面会降低范围内敌方攻击弹道的速度,破晓辰星会在太阳升起时对友军显示全地图

部分先天技能使一个英雄技能拥有五级,1级时就自带一级。例如,昆卡的“潮汐使者”和军团指挥官的“勇气之霎”现在初始为1级,并且仍然可以像平常一样升四级

命石

命石是英雄的定制化选择,使英雄的玩法更契合特定的阵容或者玩家的喜好。命石都是英雄特有的:每位英雄拥有至少两颗命石,而且每位选择可以在每场比赛开始时的策略时间期间选择他们偏好的命石

英雄命石可以在英雄页面中英雄名称和标签下方查看。在游戏内也可以把鼠标放到英雄天赋树和技能之间的全新图标上、计分板上、还有按住Alt键的顶部栏上查看

决策时间结束后所有玩家的命石都会设置完成,而且比赛期间无法更改。直到比赛开始后敌方队伍才会看到命石的选择

命石可以拥有多种效果,例如:

冥界亚龙可以选择毒性攻击增加范围伤害爆发,或者处于幽冥剧毒内腐蚀皮肤的加成提升

冥魂大帝可以选择召唤骷髅兵,或者攻击时造成额外诅咒伤害

拉席克可以选择攻击回复魔法,或者改变恶魔敕令,使其爆炸速度更快但对建筑没有伤害

德鲁伊可以选择强化灵魂链接,让双方都能享受吸血效果,或者真熊形态可以对熊灵施放

其他

在版本发布后的第1/2/3周内决策时间会相应地延长15/10/5秒

防御符文在首座三塔被摧毁时不再刷新

现在防御符文在首座近战兵营被摧毁时刷新

作用范围加成现在会影响所有光环和分裂来源

英雄反补现在会使产生可反补负面效果的英雄获得击杀经验

魔法条现在总是对敌人可见

泉水的加成效果为信使提供极速移动状态

如果信使没有物品,按下运送物品按钮后信使会直接回泉水

魔法消耗降低效果不再对持续消耗魔法的技能生效

攻击速度显示不再标准化为1.7 BAT(基础攻击间隔)。这意味着英雄的攻击速度上限不再总是显示为700,但是提供20攻击速度的加成效果会始终显示为+20,而不是基于英雄的BAT换算为不同的数字(没有实际上的游戏性变化,只是显示变化)

技能的施法距离现在总是会用新图标列出,位于魔法消耗和冷却时间的旁边

按住Alt键会显示地图上所有观察者的视野范围

技能和智慧神符提供的经验现在会为刀塔Plus会员在赛后经验详情中单独显示

技能描述中添加了一个参数"跟随升级:",显示升级哪个技能后该技能会相应升级

技能说明现在会在技能数值旁边显示相应图标,表明数值能否通过阿哈利姆魔晶/神杖、天赋或命石来升级

已更新直播和录像的观战视角控制条,来匹配视野的共享情况

使用天辉/夜魇战争迷雾现在会在视野不共享和不可见时正确隐藏天辉/夜魇队员

使用视野不共享的玩家的相应玩家视角会正确隐藏他们不再可见的单位

现在对视野外敌人的物品发信号不再显示相应物品是否被消耗的信息

试玩模式中-createhero指令支持命石,需在指令末尾添加命石名称或数字

全新刀塔实验室功能:“持续显示距离”——如果按住Alt键再右键点击经验指示范围、攻击距离指示范围(肖像框属性部分),或者一个技能/物品,游戏都会在地图上绘制一个持续显示的指示范围,任意时间最多只有一个生效,不过攻击/施法/作用范围改变后会自动更新

全新刀塔实验室功能:“动态血条聚焦”——鼠标悬停在任意单位时,它的血条总是覆盖在其他血条上

增加了在客户端内查看更新日志时输入英雄名称可以跳转至该英雄的功能

技能征召

技能征召中先天技能的规则如下:

不会出现在英雄技能栏的先天技能会在出生时自动分配给该英雄,但是无法选择该技能

可以使用技能点升级的先天技能是可以选择的,但是出生时不会自动分配给英雄

其他所有先天技能会在技能征召中禁用

技能征召中命石的规则如下:

决策阶段期间可以选择已指定英雄的任意英雄命石

提供新技能的命石被禁用

替换技能的命石会生效,前提是已选择了会被替换的技能

即使命石对英雄没有效果,依然可以选择。游戏内命石会注明没有效果

物品改动

肉山的战旗

物品已重做。现在会为作用范围内所有友方小兵提供无敌状态

作用范围从750减少至600

小兵离开作用范围后立刻失去旗帜效果

旗帜持续时间从5分钟减少至2分钟

近战英雄现在对肉山的战旗造成2倍伤害

施法距离从全地图减少至1200

魔龙枪

不再可以拆分

永世法衣

图纸价格从800金增加至900金。总价从3600金增加至3700金

紫怨

修复了状态抗性有时候会消除灵魂燃烧伤害的问题

血棘

修复了状态抗性有时候会消除灵魂撕裂伤害的问题

漩涡

连环闪电的伤害从120点减少至110点

玲珑心

生命值加成从+625减少至+550

魔法值加成从+625减少至+550

散华

图纸价格从550金增加至650金。总价从2000金增加至2100金

不再提供+20% 状态抗性

现在提供+20% 减速抗性

夜叉

图纸价格从550金增加至600金。总价从2000金增加至2100金

慧光

图纸价格从550金增加至600金。总价从2000金增加至2100金

天堂之戟

图纸价格从200金减少至100金。总价不变

不再提供+16% 状态抗性

现在提供+20% 减速抗性

幻影斧

总价从4550金增加至4650金

陨星锤

图纸价格从400金减少至300金。总价不变

散夜对剑

总价从4000金增加至4200金

现在还提供+25% 减速抗性

慧夜对剑

总价从4000金增加至4200金

现在还提供+25% 施法速度加成

散慧对剑

总价从4000金增加至4200金

不再提供+25% 状态抗性

现在提供+25% 减速抗性

现在还提供+25% 魔法消耗/魔法损失降低

风之杖

龙卷风的冷却时间从13秒增加至16秒

中立物品改动

食人魔海豹图腾

食人魔海豹扑打现在会在英雄跃进时使用挣扎动作