长期以来,60至70美元的定价一直是游戏行业3A大作的标准。在通货膨胀的大背景下,业内已出现对《马里奥赛车世界》这类80美元定价游戏增多的担忧,而未来游戏价格或面临更高涨幅。
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一位前《使命召唤》总监指出,考虑到持续攀升的开发成本,100美元定价的游戏或将很快成为现实。他表示,整个行业都在等待首个“吃螃蟹”的厂商,一旦有厂商率先调价,其他厂商大概率会纷纷跟进。
这一趋势的潜在影响已现端倪:此前《无主之地4》《外部世界2》两款作品曾传出首发定价80美元的消息,即便这一价格尚未突破百元,仍引发玩家强烈抵制。迫于舆论压力,厂商最终仍以70美元的传统定价推出作品。
显然,玩家对百元定价的接受度极低。前《使命召唤》创意总监Greg Reisdorf在近期采访中坦言,游戏涨价是必然趋势,但没有厂商愿意成为首个“出头鸟”。
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“100美元定价的游戏最终一定会出现,只是没人想做第一个吃螃蟹的人。所有发行商都在观望。”——Greg Reisdorf
此前《无主之地4》传出80美元定价传闻时,便已引发玩家大规模抵制,这也印证了玩家对涨价的敏感态度。
近期有分析师表示,结合《GTA 6》当前的超高热度,将其定价为100美元不失为明智之举。这款Rockstar旗下的重磅大作,有望成为开启游戏定价新格局的标志性作品。
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无论玩家是否愿意接受,游戏行业正逐步迈向高价时代已成为大概率事件。若《GTA 6》最终确以100美元定价首发,或将成为行业转折点,促使其他工作室纷纷跟风上调旗下作品定价。
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