12月27日,外媒Gamesradar采访了爆火游戏《PEAK》的开发工作室Aggro Crab,负责人尼克·卡曼称:“它不会是一款永远更新下去的游戏,但我们也不想留下任何遗憾。”

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卡曼承认了《PEAK》爆火的成功,他表示最初团队压根没想到游戏会一夜爆红,也没想过对这款游戏多次维护。

据他透露,团队目前主要分工成两组,一组专心为《PEAK》准备更新,另一组则专心开发全新的排队游戏《Crashout Crew》。卡曼坦言,“这不会是款永恒运营的游戏,但我们也不愿留下任何未实现的创意。”

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“虽然我们可以把它延续开发很久,但我们的目标是让它走到某个阶段——完成所有让我们兴奋的内容,之后,就该转向下一个项目了!”