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文丨风眠

排版丨鹿九

01

《使命召唤22》

季中更新引热议

动视确认,《使命召唤22》与《战区》的 Season 1 Reloaded 更新将于 1 月 8 日正式上线。这是游戏首个赛季的中期刷新,包含新地图、新武器、新模式等内容,但更新体积异常庞大,引发玩家讨论。据外媒报道,目前已有玩家在战网平台预载补丁,显示下载体积超过174GB,接近 200GB。官方尚未解释具体原因,不过更新大小将因平台及已安装内容不同而有所差异,仅游玩《战区》的玩家下载体积预计会更小。Season 1 Reloaded 已确认带来一张全新地图Jakei,场景设定在日本霓虹灯笼罩的屋顶区域;同时还将带来两张经典地图重制,分别是《黑色行动3》的 Fringe(酿酒厂),以及首次获得重制的《黑色行动2》地图 Meltdown(核电厂)。此次大更新并非个例。近年来,《使命召唤》系列因 Call of Duty HQ 统一启动器占用空间过大屡遭吐槽。当前 HQ 集成了《战区》《黑色行动6》和《黑色行动7》,多个内容包叠加使硬盘压力持续攀升。

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情报姬

删了重下说不定都不用这么大。

02

《名侦探柯南》

剧场版永不完结

青山刚昌在最近的年度对话活动中,回答粉丝“《名侦探柯南》漫画主线完结后,是否会继续做电影”的提问时,给出他个人的回答:会!

从1997年第一部剧场版《名侦探柯南:计时引爆摩天楼》上映以来,该系列便以几乎一年一部的节奏稳定产出。近年来,票房成绩更是屡创新高。2025年上映的第28部剧场版《名侦探柯南:独眼的残像》斩获146.6亿日元票房,刷新系列记录。剧场版之所以能独立于漫画主线实现不停更,源于其内容模式的成熟。每一部剧场版都是一个独立成篇的冒险故事,核心通常是大场面+奇案的组合。

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情报姬

下一次打算炸哪呢。

03

黄仁勋考虑重启旧显卡产线

在 CES 2026 的一场问答环节中,英伟达(NVIDIA)CEO 黄仁勋不仅描绘了未来图形技术的宏伟蓝图,还针对当前硬件市场的高价僵局给出了一个出人意料的潜在方案:复活旧款GPU,并为其注入最新的AI血液。黄仁勋明确指出,神经渲染(Neural Rendering)是图形技术的未来,而其核心体现正是 DLSS。他预言,未来的图形渲染将不再是逐个像素的硬算,而是“用更少的像素进行更多的计算”。 英伟达的目标是让AI能够生成几乎任何风格的图像——从500 FPS的超现实摄影级画面到艺术化的卡通渲染。未来,传统着色器(Shaders)将被神经着色器(Neural Shaders)取代,通过AI预测和补全,让最终呈现的像素达到“惊人的美丽”。面对玩家对高端显卡价格居高不下的质疑,黄仁勋透露,公司正在考虑重新生产旧代 GPU(如采用成熟工艺节点的型号),以缓解供应压力。他甚至提出了一个大胆的想法:将最新的AI技术(如DLSS 4.5)向下移植到前几代硬件上。虽然黄仁勋强调这需要大量的研发投入,但他认为这是一个“好主意”,并承诺会带回团队进行评估。

目前市场传闻显示,英伟达可能在 2026 年第一季度重启“常青树”RTX 3060 的生产线,以应对显存供应链紧张带来的市场空缺。

尽管英伟达在 CES 上正式发布了 DLSS 4.5,并宣称其支持从 RTX 20 系列开始的所有显卡,但“技术代差”依然存在。最新的 RTX 50 系列独占了 6 倍多帧生成与动态帧生成技术,而老款显卡由于硬件架构限制,在开启 DLSS 4.5 提升画质时,可能会面临比新一代显卡更明显的性能损耗。

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情报姬

主要是看卖多少钱。

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