不知道当年大家在游戏厅最先接触到的是《电精》还是《电神魔傀》呢?

估计有小伙伴好奇了,这两款游戏不是同一款吗?有什么好比较的?

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这你就错了,《电精》和《电神魔傀》虽然是同一款游戏,但玩法却完全不同。相较于街机版,SFC版本的似乎更加人性化,可选人物虽然只有三人魔傀、衣世和机器人,但特效似乎更棒,技能更加符合玩家们的操作。

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《电精》其实就是SFC盗版移植的,《电神魔傀》才是真正意义上的街机版,只是当年我们根本不知道而已。

《电精》可以两个人打出超长的连段和伤害,而且蓄力的时候可以反摇出现蓄力特效。此时我们可以根据敌人的动向使用对应的招式,能量多的话,打出来的特效也有加持。

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后来不少玩家在玩街机版的时候,使用冲刺+AB却发现释放出来的是一个大的波动,并不是记忆中密集的波动射击效果了。当时还觉得好奇,以为是自己记错了。其实这就是SFC版本和街机版最大的区别之一。冲刺之后释放的连续波动,只有SFC版本中才能做到啊!

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相较于街机版来说,SFC版本还是缩水的。敌兵、场景和BOSS、技能、可选人物都进行了一定程度的缩减。但在玩家们心目中,却是最良心的作品啊!

街机版的《电神魔傀》,可选人物有六人,但技能特效总感觉没有SFC的好。

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当年SFC盗版移植街机还真不在少数啊!

我们熟悉的《快打旋风3》《暴力刑事》《音速超人》都是如此,当时我们都觉得游戏好玩,甚至不知道这些是家用机平台的游戏。

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还记得当年我一直在街机平台寻找一款名为《火枪英雄》的游戏,找了很多年都没有找到,后来发现居然是MD平台的游戏。这也看得出来当年盗版商技术的高超啊!

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估计如今玩家们都忘记了,其实《电神魔傀》破解的时间比较晚,十几年前用模拟器虽然可以玩,但还没有声音。也是很久之后才慢慢完善的。

很多玩家都收藏了这款游戏,虽然玩的时间不多,但保留下来也算是对青春的缅怀吧!

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相信大家当年都使用过机器人的无敌BUG吧!当时我们都认为是游戏商的错误,但多年后发现两个版本都存在相同的BUG,此时才明白游戏商当年的用心良苦啊!

游戏中最最经典的BUG,就是可以在角落中无限抓人形BOSS。抓住之后锤两下扔出去再抓,如此反复就能将BOSS打死,一点风险都没有。当年很多人都是靠着一招吃饭,打败其他BOSS的。

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也不知道当年盗版商是不是故意的,将游戏的隐藏必杀技的技能给简化了。当时我们只需要快速搓出“前下前”就能释放出隐藏必杀。

多年后我们在模拟器上面使用这个指令却没有任何效果,无论是SFC还是街机版的都做不到,看来也只有当年游戏厅那个版本可以了啊!

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这不由得让我想起了SFC《快打旋风3》当年的无限鞭尸,看来也都是盗版商们的杰作啊!

机器人无敌,应该是大家最欣赏的设定吧!这其实在《上尉密令》中也出现过的,只要触发了无敌BUG,那就只能普通攻击,不能抓人、跳跃、使用必杀技。要不然无敌状态就会被打破。

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无敌状态的指令:前前、AB、AB

机器人只要在冲刺中连续出拳两次就算是成功了。这时候就可以为所欲为。如果是街机版的就更方便了,只需要抓住敌兵来一个大坐就可以了。

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这一招就算是在BOSS面前也是一样可以使用的,非常方便。

因此当年很多玩家使用机器人都是可以通关的,这款游戏在街机厅时代也算是大火一时了。

机器人无敌之后,直接和BOSS硬刚也没有问题。

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不知道当年的你接触到的到底是《电神魔傀》还是《电精》呢?

多年后,我们在接触过了《电神魔傀2》之后,你会发现那些创新的技能和连段,多多少少是借鉴了SFC《电精》中的。

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街机虽然已经成为了游戏发展的一段历史,但多年来并没有被人遗忘,反而一直受到怀旧玩家们的追捧。

如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。

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而我们这代玩家早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。

闯荡了多年后,已过不惑之年的我们再次回首才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了

注:文中部分图片来自网络,如侵删