近日,育碧将其内部使用的 “AAAA 游戏” 标签,从此前引发讨论的《碧海黑帆》,扩展应用至《刺客信条:幻景》与《刺客信条:影》。该信息由育碧索菲亚工作室制作人克拉斯米拉・雅科夫列娃,通过其 LinkedIn 职业履历披露 —— 其履历显示,该制作人深度参与了多款《刺客信条》旗舰作品的开发。

据披露内容,《刺客信条:幻景》是首款可在 iPhone 15 Pro 及新款 iPad 上原生运行的 “AAAA 游戏”;《刺客信条:影》则将成为首款原生登陆 macOS 平台的 “次世代 AAAA 游戏”。

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这一标签扩展动作公开后,引发玩家社区的多样讨论:部分玩家认为《刺客信条:幻景》体量相对较小,原本应作为《刺客信条:英灵殿》的 DLC 内容推出,与其 “AAAA 游戏” 的定位不匹配;有玩家对 “AAAA” 标签的定义提出调侃,认为该标签缺乏明确标准;也有玩家以《碧海黑帆》为例,指出此前被标注 “AAAA” 的作品,实际表现未体现出超越常规 3A 游戏的特质,因此对该标签的权威性持质疑态度。

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需说明的是,“AAAA 游戏” 是育碧内部使用的作品定位标签,目前游戏行业对该标签并无统一标准;而行业内常用的 “3A 游戏”,通常指向高成本、高体量、高质量的作品。

截至目前,育碧尚未就 “AAAA 游戏” 的具体定义,及玩家社区的相关讨论作出官方回应。

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