文丨风眠
排版丨鹿九
01
《双影奇境》总监坦言用AI很久了
《双影奇境》总监、Hazelight Studios创始人Josef Fares近日在接受采访The Game Business采访时谈到了他对于AI的态度,并表示他们已经使用AI很长时间了。他表示:“我们在游戏开发中使用AI已经很长时间了。问题在于生成式AI,如果某个AI工具能帮助你把自己的创意和愿景表达出来,我不觉得我们有什么理由不去研究它。但……生成式AI的问题在于,大家多少都会有点……”他随后以2022年3月推出的AI绘画工具Midjourney举例表示,目前的AI水平并不高明:“这真的很难回答。比如说Midjourney,它刚出现的时候确实非常惊艳。但五年过去了……它的上限并没有提升太多。也许这就是它的极限了。”“你会看到有人生成一个游戏概念,然后说,‘看看五年后可能会变成什么样?’但谁知道呢?五年后,它也许还是像Midjourney一样……并没有好到哪里去。”不过,Josef也表示AI技术还在发展,其未来表现仍有待观察,他表示:“归根结底,你仍然需要一个真正有愿景、有想法的人,知道自己想做一款什么样的游戏。我不认为AI会取而代之。我不这么看。但这确实很难下结论。未来会发生什么,谁又说得准呢?”
情报姬
当成好用的工具就行。
02
《GTA6》“高度机密”被曝光
据国外相关媒体的追踪报道,当前段时间的R星解雇案进入法庭后,法官在初步听证中站在了R星一方,认为目前的证据不足以证明这些员工是因为参与组建工会而被解雇。听证会上披露了一些值得关注的细节:Rockstar 表示,部分被解雇员工曾在一个 Discord 服务器中讨论一项“高度机密”的内容,即《GTA 6》计划中的线上玩家具体人数(32 人一局)。该服务器中不仅有一名记者,还有 10 名前员工,其中一些人目前就职于竞争公司。
事件起因是其中一名被解雇员工提到了 Rockstar 的一项新政策:公司不希望同一时间有超过13人在休假。一名被解雇员工对此政策提出批评,称:“Rockstar 说我们今天进行的大规模联机会很难,但那只是32人而已,不明白有什么难的”另一名员工回应道:“你们有多个工作室的 QA 团队,肯定有人能组织一次 32 人的联机测试,同时让大家正常休假”还有一名员工因为发送了一条只有 15 个词的消息而被解雇,该消息大意是“北美的QA测试部门并不存在加班”。Rockstar 方面认为,这样的表述可能会向熟悉行业的人透露《GTA 6》的开发阶段信息。
情报姬
就职于竞争公司?哪家公司敢跟你gta竞争。
03
AMD下一代显卡推迟至2027年
1 月 13 日消息,消息源 @Kepler_L2 爆料称 AMD 下一代 RDNA 5 架构显卡将推迟至 2027 年下半年发布,且上市时间将晚于英伟达 RTX 60 系列。消息源 @Kopite7kimi 透露英伟达计划 2027 年下半年推出 GeForce RTX 60 系列显卡,将采用代号为 Rubin 的全新架构,核心 GPU 家族代号确认为 GR20x。而 AMD 将会在英伟达发布 RTX 60 系列之后,再推出下一代 RDNA 5 游戏显卡。这意味着,如果没有中期改款产品填补空白,玩家在未来相当长的一段时间内将无新卡可换。从时间跨度来看,这一推迟意味着极长的等待期。回顾现有产品线,AMD 的 RDNA 4 首款显卡(RX 9070 XT)于 2025 年 3 月发布,而英伟达 RTX 50 系列(Blackwell)则首发于 2025 年 1 月。若下一代产品直至 2027 年下半年才问世,两代产品之间的间隔将长达 2.5 年,即超过 800 天。此外,有消息称 RDNA 5 将采用台积电 N3P 工艺节点,但鉴于当前的显存供应危机,即便是中期的小幅升级款也显得机会渺茫。
情报姬
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