时值二周年之际,《白荆回廊》宣布停止更新。

提起《白荆回廊》的话,姬总会有种五味杂陈的感觉——如果有姬友记忆力比较好或者关注姬很久,应该能想起来姬写过这个游戏,而且写过不止一次。没想到一款游戏,让玩家直呼“学习使人快乐”???疑似踩雷敏感手势,《白荆回廊》韩服改图标

游戏本身是好的,至少的确带给过姬新鲜感,然而之后发生的各种运营事故太多,以至于当姬看到这个结局时,也有种不知道说什么好的感觉。

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停止更新≠停服。只是,在已经看惯二游末路的人们看来,这也跟进棺材没啥差别了——就差往上钉个钉子然后下葬,现在勉强还能蹦跶一下,但很显然棺材里面氧气含量没那么高。

官方没有说明停服原因,民间众说纷纭也没个定论。然而姬搜了搜社区讨论,发现哪怕对于忠实玩家们来说,这似乎也是已经能预料到的结局。

并非仅仅因为肉眼可见的流水下跌,而是运营本身做了很多让玩家感到不适的事情,以至于就连玩家们都失去了耐心。

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那么,运营到底做了什么,才会让开服流水那么好看的游戏变成这样?

虽然姬在这里放下了很多玩家的评论,但对于曾经时常爆瓜的《白荆回廊》来说,这大概算是九牛一毛吧……

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毕竟如果在某牛国安论坛的某个板块搜索游戏名称的话,会获得如此逆天的节目效果……

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牛国安论坛一页大概有30个帖子,有的时候会有增减。姬粗略数了数,这三页大概是29+28+20=77个帖子,考虑到可能会有重复所以抹零。也就是说,算上内测一直到现在,这个游戏居然诞生出了如此多的瓜……

也难怪玩家会如此怨念,甚至在停更之际也忍不住要说一句好似。游戏本身也许还是好的,姬看到的绝大多数讨论都聚焦在运营和数值上,对剧情和美术的批判算是少数了。

事已至此,玩惯了二游的姬友们大概也能猜到这款游戏的结局——如果没有奇迹出现的话,这款游戏大概就这样停更下去,然后在大家都不知道的角落啪叽一声扑街了。

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希望官方团队能吸取教训、在制作下一款游戏时多多关注玩家的想法——这大概是不太可能实现了,那至少在最后的时间里,让玩家们和游戏好好道别吧。

晚安。