据外媒FandomWire消息,Embark Studios计划在2026年为《ARC Raiders》强化PVE内容,加入难度更高的首领、全新变体敌人等元素。
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据报道,Embark Studios设计主管Virgil Watkins在近期采访中透露,工作室正积极探索如何丰富当前的终局循环——目前玩家的核心玩法只是反复击败女王与女族长,以获取更好的装备,而这些装备最终又只是为了更快地击败这两类敌人。玩家们已经摸透了敌人的攻击模式,导致游戏难度过低。
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Watkins表示,工作室对目前的敌人阵容整体满意,但不会永远依赖现有设定。他提到,简单添加更为强大的敌方目标并非解决之道,他们所希望的是提升PVE的整体维度,让经验丰富的玩家重新感受到压迫感,“我认为我们正着眼于未来如何将这类体验拓展为全新内容或补充内容,探索如何在PVE层面为玩家升级游戏体验。”
此外,Embark还在探索现有敌人的“变体形态”,可能会通过改变它们的战斗方式。Embark希望新敌人能提升游戏难度,但前提是保证游戏性能和稳定性不受影响。
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据Watkins透露,Embark未来绝对有意将场景内的巨型的机器人纳入作为敌对目标,但同时要考虑服务器能否承受这样的负载,以及游戏能否在活跃的多人联机场景中支持如此庞大的实体的相关技术问题。
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