近日,Valve重写了关于“生成式AI”的披露规则引发外网热议。截至目前,已有205名用户参与讨论。
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V社这次规则更新的核心要点用一句话概括就是:明确允许“AI驱动的效率工具”。
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Reddit上有的老哥认为:“只要这东西不是玩家在游戏里能看到、听到、读到或交互的,V社觉得都是小事。”
这条新规其实是在救那些被“AI恐惧症”搞疯的开发者。Reddit上有个暴躁老哥更是直言:“这就是专门说给那些阅读理解不行的人听的。”
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为什么要改?因为不改不行了。有网友吐槽:“如果不这么规定,地球上每一款游戏都得打上AI标签。”
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更有神评论补刀:“照这个逻辑,手机输入法的‘自动纠错’是不是也算AI辅助开发?”
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V社这次是向现实低头了。毕竟,玩家讨厌的是“用AI糊弄我”(比如六根手指的画),而不是“开发者用AI早点下班”。只要别把半成品端上来,大家也就睁一只眼闭一只眼了。
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这就是“赛博洁癖”和“技术突破”所带来的冲突。很多玩家一听到“AI”两个字就PTSD,觉得没有灵魂。但现实是,代码农场里,AI确实能帮程序员省下无数根头发。
V社这条线划得是清楚了,但作为玩家,你真的能接受开发者在你看不到的地方疯狂用AI吗?
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