近日,Xbox正式公开了《极限竞速:地平线6》核心玩法细节,本次舞台设定于期待已久的开放世界日本。而在1月22日,游戏官网发布了一篇介绍对腕带系统和生涯进度的调整文章。

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在《极限竞速:地平线6》中,Playground Games针对玩家对前作“游戏目标感不足”等反馈,决定重新引入初代《极限竞速:地平线》中经典的“腕带”进度系统,旨在强化生涯模式的成就感和沉浸感。

在这篇文章中,官方表示玩家将从一个普通游客起步,通过完成各种竞赛加入地平线嘉年华,并借助竞赛与事件逐步解锁更高阶腕带,驾驶更快的车辆进阶。

“《极限竞速:地平线6》的剧情模式将着重展现你的旅程以及你如何一步步建立起自己的名声。一路上,你将结识地平线赛车节的传奇人物,体验植根于日本传奇汽车文化的真实故事。”

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针对对于游戏当中的腕带系统,你需要在通过标志性“地平线展示赛”与新增的“地平线冲刺赛”等内容,证明自身实力后方可晋级。

而游戏最终将为获得“金腕带”的玩家开放专属高级区域——传奇岛,其中包含独有赛事、赛道与探索内容,赋予顶尖玩家真正的荣誉感。

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总而言之,本作在保留自由探索体验的同时,也将会致力于打造那些可以为玩家带来目标感的方向。最后,游戏将于2026年5月登陆Xbox Series X|S与PC平台,期待为玩家带来兼具情怀与革新竞速体验。

你期待这样的全新进度系统吗,对于官方对腕带的调整你会支持哪一版?觉得会是新版游戏更好,还是原来的作品就可以了呢?