据Game Developer报道,腾讯旗下的海外子工作室、英国联合开发领域的重要力量Sumo Digital已确认,将裁撤数量不明的员工。
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Sumo Digital此前曾参与《星际战甲》《战争机器:重装上阵》《极限竞速:地平线5》等知名作品的开发。腾讯于2022年完成了对Sumo Digital的全资收购,使之成为腾讯的全资子公司。
Sumo Digital在声明中写道:“和许多其他工作室一样,我们不得不去适应持续存在的不稳定环境,通过调整业务形态来保持韧性,并为长期成功做好准备。”
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声明还称:“变革往往伴随着艰难的决定。因此,我们怀着沉重的心情通知团队,组织中部分板块的某些岗位不幸将面临冗余风险。”
“所有正在进行和即将启动的项目都不会受到影响。我们仍将专注于与合作伙伴密切协作,制作出色的游戏。我们相信,在接下来数周内做出的这些调整,将有助于确保Sumo在2026年及更远的未来,能够满足电子游戏行业的需求。”
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一边是“项目不受影响、着眼长期”,一边却是裁员咨询、岗位消失,这套话术在过去几年里你已经见过多少次了?当“联合开发巨头”“稳定外包支柱”也开始频繁动刀时,你觉得问题究竟出在个别公司,还是整个行业的结构性变化已经压不住了?欢迎在评论区说说你的真实看法。
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